太誇張了吧,日幣......
2008 / 10 / 31 ( Fri ) 17:47:11
我也難得訂一款女性向遊戲以外的遊戲,原價5040日幣,台中X家可以賣我1800元!加上一百多元的郵資(一款NDS遊戲為啥可以寄到120元?),這款遊戲的匯率逼近0.4!雖然知道日幣漲,漲到這可怕的地步也太誇張啦,上去查了台銀匯率,我的天!0.33!這樣我很擔心12月的那一款遊戲了。

當初是為了省錢,才捨香港網站而改在X家訂,結果比在網站訂還貴300元!還多等一週以上的時間!下訂單被取消、轉帳過去給了資料還來問我何時轉帳,以前也沒這麼天兵啊!反正以後不用了,我寧願在網站上勾一勾就好了,至少美金還沒有像日幣這麼誇張。

今天起,只剩下一個可以慢慢做的case了,這樣就有時間撥出來玩遙久四或Angel Profile了,還可以慢慢看跟圖書館借的書,然後祈禱小火車復駛?難怪之前check旅費時,去日本的費用都漲了一萬,反正老天是要我待在國內玩就是了。

一些討厭的話......
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PSP - SO1進度
2008 / 10 / 26 ( Sun ) 03:59:02
.....Ronixis,你真的沒救了......Orz 某A說他能夠跟約書亞互換是換在哪?不知道為什麼,他就是站在戰鬥場上發呆啊,十場有五場發呆、五場正常,我真的快放棄他了。約書亞多好用!每次只要一開場,擔任前鋒的拉迪或伊莉雅衝出去,Milly輔助魔法一放,然後約書亞馬上緊接著大魔法一出,拉迪或伊莉雅再收拾完雜魚,一場戰鬥半分鐘內可以結束,多麼順暢的戰鬥節奏,簡直是一氣呵成!

但是一換到Ronixis......同樣的打法,該你出招時你在做啥......Orz 這個作戰指令,我真是調到無法調了,你還是楞在一旁,只要紋章師的魔法不出,戰鬥馬上混亂,尤其現在打的古代種遺跡敵人超愛放石化,有次更是只剩我操縱的角色在場上,差點全滅,唉唉唉唉。

這種邊玩邊想發洩的心情,只能在某A的地方聊一聊,因為對方跟我玩遊戲的喜好有重覆之處,在別的地方似乎都很難聊,喜歡玩這類遊戲的女性玩家真的這麼少嗎?只能聊女性向......唉,雖然我很愛那些男人,但是這類遊戲的遊戲性真的很低啊,不是AVG就是SLG,為什麼沒人出RPG或ACT?

PS:稍微查了查台鐵與高鐵的票價,台鐵坐自強號的話,票價五百多,需要三個半小時,高鐵的話,時間剛好,提供六五折下來約六百多,需要一個小時多一點。果然還是高鐵勝出啊,我是那種寧願用金錢換取時間的人,不過,我很久沒吃台鐵便當了,好懷念!所以還是要去坐一下台鐵,為了吃那個便當(死)。至於高鐵,為什麼商務車廂不打折?不打折就沒人想跟我去坐單程票要一千五百元的商務車廂啊,好想坐>.< 座位有提供電插頭,這樣就不怕打PSP打到一半沒電了。

因為今年賺得不夠多,日幣飆漲台幣貶值,再加上我放不下還不滿一歲的小笨狗,所以今年改在國內旅遊,順便把老媽拉出去,她已經60歲了,身體病痛也漸漸多了,不趁還有體力玩的時候趕快玩,以後說不定沒機會了。老媽一直念的事就是,當初高鐵通車時,她才說要帶奶奶來坐,這樣去高雄玩就很方便了,沒想到還沒帶奶奶去坐高鐵,她就中風半身癱瘓了。因為這件事,我覺得想做什麼還是趕快做比較好。
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悲傷的遛狗記
2008 / 10 / 24 ( Fri ) 23:58:09
改寫貼在同好板上的文章,再次提醒自己牽繩絕對不能放。

週五晚上都是帶笨狗去體育場奔跑的日子。這個體育場非常廣大,兩旁還有草地,所以每天晚上七、八點以後,就有人帶小孩或狗狗來玩。(事實上就是板橋體育場,不是舊的,是新的那一個,位在新板特區那個地段超高級的體育場,週末週日常舉辦活動,住台北縣市的人,大概都會知道這個體育場有多大)。

我家狗狗很喜歡跟狗玩,但是最近可能是我出門的時間不巧,老是碰不到狗,到體育場常能碰到不少家犬一起玩。不過,在那邊遛狗的狗主人之中,只有我跟少數幾位一路拉牽繩,其他的主人都是放開狗讓狗狗到處奔跑。

今晚也是,到了體育場,有好幾隻柯基跟米格魯在玩,我拉著狗狗坐在一隻迷你杜賓旁,他的主人有牽繩,而一隻沒牽繩的柯基一直纏著杜賓,我家狗狗也加入了行列,這隻柯基我認識,因為主人前不久才鬆開牽繩,因為有位狗主人對他說:要學著不用牽繩,這樣狗狗才知道跟著你。(這隻柯基跟笨狗一樣大,都是十個月大,超級親人又可愛,哪像笨狗都不親人又膽小。)

杜賓跟柯基玩得很瘋,開始跑草地繞圈圈了,我的笨狗也想跑,只是他一跑就被牽繩拉住,杜賓的主人看到狗狗玩得這麼高興,於是鬆開了牽繩,老妹於是問我:你要不要鬆開?

嗯.......這真的是天人交戰,我看著笨狗渴望的眼神,很想讓她盡情的跑,但是這裡雖然很廣大,旁邊卻就是車流還不少的馬路,笨狗的招來指令在外面幾乎沒成功過,我想了想之後還是不敢放。只好跟著狗狗一起望著那兩隻狗奔跑。

這麼美好的畫面,突然就變了調。大概是杜賓不想老是繞圈圈,於是轉了彎跑向馬路衝了過去!柯基也跟著追了過去,但是晚了一步而陷在車陣裡。這時,坐在體育場這邊的所有狗主人,包括我在內,全都都站了起來,看著兩隻狗而驚慌失措,他們的主人連忙追了過去,只見到柯基幸運地過去馬路那邊、杜賓跑到很遠一邊不見蹤影了,狗主人還因為來車而無法趕緊過馬路。(雖然是晚上,但是這邊的車流仍然很多,看到這一幕時,我真的嚇壞了,好怕那隻柯基被撞到!)

我這時望著手中的牽繩跟笨狗,覺得還好我沒有因為誘惑而放開,一旦放開,我根本無法應付這種突發狀況,兩隻腳怎麼跑都追不上四隻腳的,不幸一點的話,還可能發生更可怕的事故。

最後,衷心希望兩位狗主人能找回自己的狗狗,也希望狗主人都不要輕易鬆開手邊的牽繩,這是保護狗狗的最佳利器。

(後語)

其實,以前Mary狗還在世時,我們也沒鬆過牽繩,唯一的兩次都是牽繩太鬆而讓她掙脫,這時真的是嚇壞了,我妹追、我也追,但是就是追不上那隻在前面奔跑的狗,很怕她被撞、也很怕她走失,追到都快哭了,還好兩次都是Mary停下腳步而被我們逮到,逮到後忍不住罵道「笨狗!你要去當流浪狗嗎!」。所以現在調整牽繩時都很小心,只是Lucy太小隻了,牽繩已經調到最小,還是有空隙,只能盡量讓她走在我身邊了。
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膽小啊......
2008 / 10 / 23 ( Thu ) 01:28:09
晚上,老妹帶了一隻老公回來,嗯,因為她公司是做聖誕飾品出口的,常淘汰樣品,若有員工喜歡的,可以報備一下,經過同意就可以帶回家,這隻聖誕老公是電動型玩具,裝好電池按下鈕就會唱歌,然後搖著鈴鐺前前後後移動,高度約有30公分以上,外面買也要好幾百元吧。老妹帶回來給笨狗玩,旨在訓練她的膽量。

這種會發出聲音又會動的玩具,不用親自操作,我這個媽也知道笨狗一定會嚇壞。果其不然,一路汪汪叫個不停,停住老公後敢過來聞,一唱歌又跳走汪汪叫。結果大概是太害怕了,縮到一旁就蹲下失禁了,撒了好大一泡後,然後躲回籠子。

唉,怎麼這麼膽小.......Orz 我跟妹妹很失望地將老公放到一旁。

過了一個小時後,又將老公抓過來讓他唱歌,這次笨狗比較不會叫了,而且,只要她一叫,我們就會比「噓」的手勢,要是笨狗乖乖停下吠聲,就賞給她零食吃,然後稱讚她「好乖好乖~~」。

重覆幾次後,到了該遛狗的時間。從樓梯上走下去時,笨狗聽到一樓有人的聲音,稍微發出一點低吼後,回頭看我了。Good job! Lucy! 於是我比了「噓」的手勢,她就乖乖不吠了。很好很好,老公果然還是有用處,不必送回收車了。以後再慢慢用來訓練吧。

再一個多月就要聖誕節了,到時再看看有沒有聖誕老公帽或老公衣可以拿,穿在笨狗身上一定很可愛(心)。

PS:現下天氣有點涼了,想買個豆皮床給笨狗睡,看中的都很貴又小,好樂多Costco的豆皮床才六百多元,100公分長的尺寸絕對夠笨狗睡!只是我沒有costco的卡,嗚嗚嗚嗚,找一下有沒有人能幫忙代購的好了。
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DS - 夢浮橋移植
2008 / 10 / 22 ( Wed ) 23:01:38
從2ch看來的消息,是真是假不確定,移植到PS2上吧。不過,我不會買(攤手),因為我連NDS版都還沒玩啊,更別提我只有對三代有愛,一代有一點愛,二代是不太有愛,而且當初還買了T盒,我沒有買同一款遊戲買兩次的紀錄(只有日文版中文版這樣的情況)。另外,這樣如fan disk一般的遊戲,覺得掌上型主機比較討喜,PS2就嫌笨重了。

所以,這就是看玩家的心態了,覺得新語音、新ending、新CG很有吸引力的話,那就去買移植作,我則是認為主線路線沒有太大更動,只是多加episode等可有可無的要素的話,那就不必浪費錢了,等著我買的遊戲、攻略本和設定集還一大堆。

看來預定明年一月推出吧,一月的我大概沒錢,每年最窮的時候就是過年前後,十二月又是遊戲競出之時,我想把錢留下來買DDF,幻水新作跟陸行鳥系列也可能考慮一下。

PS:我的謀略的未來什麼時候才來啊?香港都出了!早知道就從香港訂了(抱頭)。
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KFC早餐
2008 / 10 / 21 ( Tue ) 10:13:21
家中糧食吃得差不多,週末週日老媽加班,所以我也沒跟著去買菜,今天趕緊起了個大早,先帶笨狗去解放,然後趕緊去市場買些青菜(兩把35元)、油麵(一斤30元,份量可吃一週)、豬肉絲50元(一半用來炒麵、一半做皮蛋瘦肉粥),然後去我一直很想嘗試的肯基早餐。

麥當勞就在我家3分鐘路程旁,所以他家的早餐,我早就吃過了,也有一張早餐卡,只是大家都知道,就是那些玩意,吃起來一點都沒料的感覺,還愈來愈小,每次去吃M家的早餐,都是為了那杯熱咖啡,因為我家這邊的早餐店,幾乎沒半家的咖啡能喝,不然就是賣很難喝的研磨咖啡,機器煮的研磨咖啡還能這麼難喝,我真的很佩服那些早餐店。

這次肯基剛好在推點新的燒餅套餐就送一張早餐卡,雖然早餐卡期限只到今年年底啦,不過不拿白不拿,這次好像是什麼夾蛋燒餅,想不起來很長的名字,一個燒餅+小杯熱咖啡要68元,不過下次可以用早餐卡之後,只要45元就行了。我其實比較想吃KFC的粥,下次有機會再嘗試吧。

看起來也是小小一個,比較適合女性吃的份量,我吃完一個就很飽了,蛋很好吃,有夾蔬菜跟千島醬,但是不膨鬆,整個燒餅壓得很紮實,當然不免會掉點芝麻渣,所以當我吃完起身時,笨狗竟然在下面給我揀燒餅渣=___=

小杯咖啡,就是那樣嘍,兩家喝起來差不多。

比較起來,同樣是45元,我比較想去吃KFC的餐,日後有機會再去吃別的口味吧(心)。可惜兩家都是只有週一到週五才能用早餐卡,好可惜,我比較有空的時候都是週末週日。
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KOEI版本的逆轉裁判 - 采配のゆくえ
2008 / 10 / 19 ( Sun ) 20:24:27
官網:LINK

官網已經有放上體驗版,可以一玩。

如果有玩過Capcom社逆轉裁判系列的人,大概會有非常熟悉的感覺,那個「答答答答」 的字幕聲,誇張的人物姿勢、人物改變表情的音效、下螢幕的情報內容等,都跟逆轉非常類似,連石田三成進行「說得」時,右上角的五面扇子,還有掌握情報的遊戲進行方式,可說是十分相似,只不過背景變成東西軍對抗的日本戰國時代,主角是比成步堂稍微聰明一點的石田三城,輔佐者則是很聰明又會小虧三成的島左近罷了。

這款遊戲23日就要推出了,只是目前幾乎沒看到什麼宣傳,要不是看到另一名同好的宣傳,我壓根只以為這款是KOEI另一個戰略遊戲,沒想到玩了試玩版後覺得非常有趣!沒想到KOEI也能做出這樣的遊戲,現下連忙去訂購,如果整款遊戲能維持如試玩版一般的水準,或許能跟當初的逆轉一代一樣,成為異軍突起的出色作品吧。
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遛狗
2008 / 10 / 18 ( Sat ) 23:40:45
今天幫笨狗好好洗了個澡,其實我每週無論多忙都會幫她洗澡,因為有次隔了兩週才洗,發現第二週起,那個體味讓我無法忍受,毛髮也變得很粗糙,所以決定每週一定要幫她洗。大概是洗久習慣了,我很喜歡幫笨狗吹毛的時刻,此時會用手慢慢撫摸她全身,笨狗也很喜歡吹毛,一般狗聽到吹風機的聲音會嚇到,家中笨狗一聽到吹風機就高興地跑過來,然後屁股翹高高讓我吹毛,吹她耳朵與頭部時,更會整隻狗趴在地上舒服到差點睡著(爆)。老媽有次在旁邊看時就說:好命狗,還舒服到不想爬起來啊。

晚上帶她去久違的體育場,位於我的母校正對面,我畢業後才開始興建,搬到新家後,距離這邊比較近,所以差不多一週會帶笨狗來跑一跑,晚上八點以後就有很多人在遛狗。今天運氣不錯,遇到一隻科基、一隻黃金獵犬、一隻貴賓、一隻混臘腸,貴賓比較怕生,完全不敢下來,混臘腸因為主人拉著,在旁邊看著我們三隻狗在玩而狂吠想加入。科基跟黃金都很親人,讓我忍不住拿出給笨狗的零食給他們吃。笨狗現在的大小就跟科基差不多大,高度也差不多,聽主人說也是十個月大。黃金的大小約到我腰部,所以她靠過來時,我很容易就能摸她的頭,不愧是最親人的犬種,好可愛(心),鼻子也很靈,由於高度在我腰部,馬上就聞到腰旁霹靂包裡的小肉乾,主人在旁邊喊說:不可以沒教養!結果我還是很高興的賞給她吃了。

笨狗玩得很高興,不過今天似乎沒有很high,跟前兩天和一隻常碰到的米格魯玩的情況完全不同(笨狗離開時,米格魯還會長吠要她別走^^;;),再加上黃金很熱情,舔了笨狗滿身口水,舔到笨狗後來一看到黃金熱情逼近,耳朵就下垂往後退(爆),我這個主人頭一次看到笨狗會對其他狗垂下耳朵的。

後來跟狗狗們say goodbye離開,伸手摸摸笨狗身上,黃金的口水好像乾了(爆),如果有味道再噴木酢液吧。
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PC - Angel Profile安裝完成
2008 / 10 / 17 ( Fri ) 23:39:51
基本上算是需要不少資源的遊戲,吃掉硬碟約8到9GB的空間,主機板需有1GB以上,記憶體建議最好有1GB,我裝完後,跑起來非常OK,OP動畫不會有停頓的情況,而且動畫還是中日文字幕對照(笑),跟先前PS2版的一樣,霜月的歌聲很好聽。

問題在於640x480的解析度,對於最低解析度800x600的17吋螢幕,就無法轉換成全螢幕來觀看,東按西按外加檢查config處,沒有能轉換成全螢幕的選項,這有點糟糕,不過很適合上班偷玩(汗)。

翻開說明書,要達到勇者結局,看來需要收集N個結局玩數輪後才能達成......Orz 我先玩SO1好了(死)。

PS:SO1的進度,開始進入敵人不腦殘的階段了,會放輔助魔法跟一般魔法,這時就得比是我方還是敵方詠唱速度快了,物理攻擊系毫無用武之地,完全看魔法師一招決勝負,這個情況跟SO2完全一樣,當初玩SO2到後期時,每到村莊先找的就是加「素早」的配件裝在魔法師身上,唱得快就打得輕鬆,唱得慢可能全滅。關機前的最後一場BOSS戰,約書亞被封印下,Milly仆街、Cias被麻痺、只剩我操縱的男主角連忙先救回約書亞,救回他之後,一招天降十字架就終結一堆雜魚,之後的BOSS就好打了。
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收到了 - Angel Profile
2008 / 10 / 17 ( Fri ) 11:32:39
光譜官網:LINK

這款Angel Profile(中譯:天使計畫),就是夢幻奇緣人設結城梓的美少女夢工廠男孩版,原本只有出PS2版啦,而我對她的作品一向沒有買PS2版的興趣,攻略又很複雜,應該說我對於要算參數的養成遊戲,只有KOEI和Konami旗下的才會買,不然寧願放棄,畢竟等著我玩的遊戲還堆積如山。

不過,台灣光譜將PS2版的遊戲製作成PC中文版,而且限定版還附上攻略本,嗯,讓我在學生時代狂玩美少女夢工廠的育兒魂又燃起了(我當時還養出當女王的女兒^^),價格又是很便宜的一千元有找,所以就到光譜買了,巴哈也有推出預購,不過在光譜官網買可以免運費刷卡,價格又相同,所以當然選可以刷卡的地方。

今天收到了,圖片如下:
ANGEL1

限定版附上全中文的攻略本,約126頁,我想應該是翻譯自日版的攻略本,因為封面內折處的日文沒有翻(汗),遊戲光碟和說明書,還有限定版附贈的手機吊飾跟白管家的吊圈。

然後是海報:
angel2

就是一般紙製海報,質感普普。

這幾天有空再裝進去看看吧。聽說光譜的翻譯還OK,應該可以安心才是。

另,剛剛在光譜官網上面看到,他們打算將PS2版的「水之旋律」一+二代改版成PC中文版,預定年底推出,雖然光譜發售日一改再改也不是什麼新鮮事,不過我對水之旋律這系列有興趣,當初因為只有PS2版而放棄,若有PC版,買PC中文版就好了:)
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唉,訓練耐性嗎?
2008 / 10 / 17 ( Fri ) 01:25:10
記得去年在高雄的舅舅與舅媽上來看中風的奶奶,順便與我跟媽媽吃頓飯時,舅舅問我為什麼不去當老師,因為我爸媽都希望我去當,我回了他「因為我沒耐性,不想教太笨的學生」,舅舅反問我:「何不把當老師當成訓練自我耐性的途徑?」我當時無言以對。

不過,今天的我覺得,我不必去當什麼老師,只要養條狗就能將我的耐性訓練到非常優異的水平。

今天,我又對笨狗發脾氣了。她這幾天不知道為什麼,原本很規律的早晚解放,早上整個亂掉,又開始在家中亂便,在家中都無妨,反正我已經補買了很多條抹布,除臭的漂白水四級氨木酢液應有盡有,隨時能夠清理。心想可能是忍太久,畢竟笨狗還不滿一歲,所以晚上提前帶她下去解放,小便在固定地點結束,推想她晚上一向不會便便,所以帶她到社區花園玩,結果,這隻笨狗興奮地東聞西聞後,一屁股就蹲下去拉了一堆......Orz

要在哪裡都無所謂,為什麼要在社區花園?而且偏偏又是軟便,手邊沒有準備足夠的報紙,只好連忙拿起旁邊的水管沖洗,天色昏暗根本看不清楚有沒有沖乾淨,這隻笨狗竟然還想到處玩,整理完畢後走到外面丟時,經過大廳,聽到兩個社區的婆婆媽媽說:「啊,那隻狗可愛是可愛,好會叫呦」,真是有種欲哭無淚的感受,我家笨狗不是看到人就叫,她現在有叫嗎?只有你們接近時才會叫啊。

將笨狗硬拉回家後,為了這件事忍不住發了脾氣:「你一定要在花園上就對了,這邊有花有草風景好,所以很適合拉嗎!」生氣地走回房間。

結果,膽小的笨狗馬上狂奔躲起來。最後,我在後面陽台的角落,找到躲在暗的角落發抖的她,耳朵尾巴都垂下來了。看到這樣的她,我哪還有氣,只是覺得很可憐,被我罵的她很可憐,每天煩惱她的屎尿事的我也很可憐。忍不住把她抱起來疼一疼抱一抱。

覺得走到哪裡都會碰到不友善的人,走在路上狗狗吠就被路人罵,便便在柏油路上,被旁邊住家的婆婆媽媽說:你不會拿報紙墊著嗎?不要來這邊解放。柏油路是你家的嗎?為什麼別人牽狗可以,我就要被你念?更何況我還不是讓狗狗大了就走,還是都清乾淨才走。覺得自己好像騎驢拉驢都有人有意見。

妹妹說:你想太多了,你沒必要去理會無關者的意見。也許吧,也許是如此吧,只是我沒聽到沒看到就算了,要是聽到或看到,就會在意的不得了,放開這種小家子氣的個性,也許會讓自己舒服一點?

結果,笨狗雖然被我罵到躲起來發抖,但是時間一到,她還是笑著跑來我房間搖尾巴,表示要出門玩了。儘管要她回籠子睡,她還是偷偷溜出來,跑到我的書桌下睡覺。狗狗就是這樣,即使主人對她壞,她還是只喜歡主人,我想,除了爸媽以外,大概沒有其他人會這麼重視我了吧。今天看了聯合報一篇文章有感,刊載民眾投書版面,名稱是「讓自己值得狗兒的愛」,作者是沈佩君,只要家中有養寵物的人,都會覺得心有戚戚焉。

PS:SO1進度 - 約書亞終於開竅了,加強他的紋章術詠唱速度和魔力後,現下是戰鬥中不可或缺的夥伴,紋章念的頗快,而且都是攻全體的魔法,差不多他一招下來,一場戰鬥就可以收工了,不過,對付一群一刀一隻的蜜蜂,還放「Ray」這種大型光屬性魔法,這......Orz 我該說AI聰明嗎?另外,Ronixis也加入了,使用的紋章術屬性跟約書亞剛好相反,所以兩人一起放場上,然後搭配主角跟Iria,只要沒有被包圍,就是無敵陣容吧(爆)。女主角Milly......一點都沒有想放上來的打算.....。我玩遊戲原本就是看個人喜好來訓練仲間,約書亞、Iria、Ronixis及Cius是我目前喜歡且使用上手的角色,Milly......嗯,好像SO系列的女主角,都不太討我喜歡,二代的雷娜可能OK吧。

不過,玩到這裡,我覺得或許可以猜到後面的故事走向了。
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PSP - SO1約書亞加入
2008 / 10 / 16 ( Thu ) 00:36:47
非常佩服自己的路癡......不管是現實生活還是遊戲中都一樣,找來找去找不到路,這款的遇敵率又有點高,所以,等我終於找到路見到約書亞時,等級整整多他10級,從剛出鎮時身上只有100元的窮光蛋,變成身懷三萬多元的有錢人......Orz

好不容易找到個紋章師,可補HP可攻擊,只是等級低導致一般參數都低,連忙更改隊列保護他,只是進入戰鬥後,怎麼完全不會攻擊?看了老半天,要我自己按+操縱嗎?這種ARPG,玩家站在後面放紋章術可真是無趣到爆,我再研究看看怎麼讓他詠唱快一點吧。

不過,福山念全體攻擊的龍捲波時,聲音非常有氣勢(心)。他配的是父母雙亡身懷血海深仇的有翼族,這一族都是美男美女,為了尋找失去音訊的妹妹而浪跡天涯。
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PS2 - RealRode
2008 / 10 / 15 ( Wed ) 16:49:34
官網:LINK

就是由良負責人設的PS2遊戲,愛玩RPG的女主角透過OLG而認識許多男主角的故事,預定12月推出,雖然目前已經開放預約,但是在官網上,最重要的遊戲系統還在「coming soon」,又是角川這種非專業遊戲公司的廠商來負責,內心非常惶恐。

剛在官網上看到不知何時放出的宣傳影片了,看完之後,除了再次確定果然是賣聲優+賣原畫的遊戲以外,看到那個3D戰鬥系統,真是讓人垂淚啊。

如果玩過Gust鍊金術士前幾代的人,大概會有點熟悉,就是將2D的鍊金術士戰鬥系統轉換成3D,行走時為一格一格移動,人物是3D,只是那個人物真是難看,很像模擬城市那種大頭小身體的3D模組,戰鬥動作節奏看來頗緩慢,最糟糕的是:女主角應援......Orz

為什麼這種怎麼看都是很平凡普通的女主角,到了遊戲裡面還是只能當喊喊「XXX加油吧!」的角色啊?可以變身成為女劍士或魔法師、弓箭手都行啊!老實說,現在還能看到以這種不知道男主角為何會愛上的平凡女主角設定,連戰鬥時都只能站在後面喊,實在蠻讓人感到無趣,現在哪款以女性為主角的RPG,還讓女主角被人保護啊?

一開始選白王子或王子就決定路線了,可是我比較喜歡女主角現實生活中的男朋友耶。會不會到後來,不管走哪個路線,這個角色都會變成現實中的男朋友?

等廉價版好了(汗)。
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忍一分鐘都不行嗎?
2008 / 10 / 15 ( Wed ) 14:28:01
帶笨狗下去解放,看到她沒有蹲下來,就知道完蛋了,她又尿在家裡了,回來到處尋找,唉唉唉,又是老媽的房間中標,連忙趕緊清理,星期六大概又會聽到老媽碎碎念了。我也很無奈啊,才晚20分鐘出門而已......。

順便領回跟寵物用品公司要的除蚤洗毛精試用品,先前已經要過全效洗毛精,味道還蠻喜歡的,而且對方給了100ml,非常慷慨,洗了三次還沒洗完,不過,香味持續度倒是逐次縮短,這次最短,才洗第二天,香味就消失了,我於是噴了噴木酢液來掩蓋狗狗的體味,不然我會忍不住再把她丟去洗澡。先前跟廠商反應除蚤洗毛精的香味,對方很慷慨再送了兩瓶試用品給我,這次的除蚤洗毛精香味,很像......痱子粉(汗)。試用看看好了,我本來就打算買一瓶,只是在考慮是全效的還是除蚤的。雖然笨狗不常抓身體,我也會檢查她身上有沒有小蟲,目前都沒有,不過我每天都會帶她出門,蚤不到這種化學用品一個月用一次,平常就用木酢液和洗毛精來防範吧。

帶笨狗出門才走到大廳,笨狗又對一對鄰居母女吠......我的忍耐極限真的快爆了......,跟對方媽媽道歉並解釋笨狗愛吠的原因時,亂跑亂吠的狗就被我不小心踩到了,當場聽到一聲慘叫......吠聲隨即消失!低頭一看,笨狗耳朵跟尾巴都垂下來了,可是還是在我身邊繞著笑著。唉,對不起,我不是故意的,真的是不小心踩到的,回家後,笨狗還是很害怕的模樣,一溜煙就躲到陽台去了。唉......Orz

昨晚跟老妹玩,結果笨狗竟然不會來護主了,呆呆地看我被老妹打到很痛,嗚,果然是太寵了。


PS:拜託,賞我一個紋章師吧,會不會補HP都無所謂,只要會放魔法就好了......Orz 目前進度來看,最快加入的紋章師,可能是福山潤配的約書亞。SO1-2跟Tales系列一樣,魔法師是不可或缺的,現在我全部都是物理攻擊角色,要是有個蠢蛋仲間就很慘,新加入的シウス,優點只有HP長,但是AI糟透了,老是被圍毆,イリア也沒那麼蠢,讓我得常常操縱主角去救他。目前採半自動形式,主因在於半自動模式下,挨打會自動防禦,不然我沒有防禦鍵可以按......
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家教問題
2008 / 10 / 13 ( Mon ) 23:10:08
我很討厭小孩。

不知道為什麼世界上有如此讓人討厭的生物,每次到餐廳或公共場所,只要碰到那種尖叫不已或到處玩,大人也毫不管教的小孩,就有一種想巴下去的衝動。當然,我也遇過很乖很有禮貌的小孩,但是這種小孩簡直是滄海一粟,大多數都是讓人厭煩不已。

晚上遛狗時,又遇到讓我生氣的小孩。

我家笨狗每次都以可愛的笑容吸引到很多人,但是只要對方有靠近的意圖,膽小的她馬上會開始吠叫,所以,除了願意配合的人以外,我大多不會讓她任意靠近他人,因為很多人會被吠叫聲嚇到,不管狗狗是害怕而叫、還是嚇阻而叫,這時被怪罪的都是狗狗跟主人。只是,這個方法對於討厭的小孩而言,一點用都沒有。

晚上等老妹去辦事,我拉笨狗到旁邊的噴水池旁坐著,這邊晚上不會有很多人,但是還是有人會走過,藉此讓笨狗熟悉人類的環境,此時有一個穿著輪鞋的小孩滑過身邊,我並不以為意,因為這附近小孩也不少,只是當這個小孩滑過第三次時,我就察覺到不太妙了,因為可以看出他是故意的,笨狗已經整隻狗跳起來開始注意了,這是她開始警戒的徵兆,我推測小孩第四次再過來,她一定會叫出來。

果然如此。

笨狗果然開始叫了,我希望男孩能主動離開,然而笨狗的吠叫反而引來三個小孩一同過來尖叫嘲笑,這時的笨狗一邊吠叫,一邊躲到坐著的我的膝蓋下方,她已經害怕到必須躲到我身邊了。

這時我真的怒氣爆發,旁邊有個大人,不知道是不是這三人的母親,總之我很氣憤地將害怕不已而狂叫的笨狗帶走,一邊忍不住對這些小孩說「一點家教都沒有!」

我跟狗狗坐在那邊有礙著他們嗎?我不是沒有遇過想跟笨狗玩的小孩,但是對方很有禮貌來詢問我,我透過零食訓練,讓當時的笨狗能乖乖地待在他的身旁,這是好的接觸經驗,我很希望多多碰到這樣願意幫助我協助讓笨狗社會化的小孩。然而,而不是像這群小孩一樣,站在旁邊起鬨尖叫,尤其是在一隻吠叫的狗旁邊起鬨,當狗狗害怕到發現吠叫無法阻止來人時,她的恐懼度到達極點,就會出現咬人的動作,笨狗還沒有到這個階段,因為我總會在她開始吠叫前或途中,試圖緩和她的恐懼,我不希望碰到這種蠢蛋小孩毀了我的努力。

我想,自己對小孩的厭惡程度,只會有無減吧。
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PS - FF7本傳20小時略記
2008 / 10 / 11 ( Sat ) 23:47:25
不知不覺就打了20小時,由於我在趕進度,這次重打的目的是看劇情,所以就沒有花時間在練功、拿道具或魔石、玩支線等等,結果還是花了這麼多時間,大概有四分之一的時間在迷路(汗),光是在遊樂場下方Barret故鄉一地,就讓我迷路到從一萬的錢打到四萬......Orz

目前夥伴:Cloud、Tifa、Aerith、Barret、Red XIII、Yuffie、Gait Sith,約LV25-30

Gait Sith在11年前打的時候就沒用,這次還是把這隻機器人擺一邊。我選角色都是照自己的喜好度。由於Aerith日後必然脫隊,Cloud+Tifa會暫時脫隊,所以Aerith只有在劇情相關時同行,Cloud不能剔除,Yuffie加入後,開始取代Tifa的地位。

按照劇情進展,首先是交代Barret的過往,他四年前在故鄉與他人贊成興建魔光爐,希望能為這個採礦小鎮帶來繁榮,沒想到小鎮後來卻被神羅摧毀,他的妻子也就此去世,由於右臂被射穿而失去好友Dai,但是Dai後來獲救,跟Barret一樣將廢掉的手臂改成機槍,變成殺人不眨眼的冷酷頭目,後來與Barret決鬥,並得知自己的女兒Marin還活著之後,將女兒拖付給Barret後跳崖自殺。

接著來到Zack的故鄉ゴンガガ,在此獲知Zack六、七年前有寫信回來表示交了女朋友,Aerith聽到Zack的父母詢問是否是她時跑了出去,因為Zack在五年前出任務之後就沒有再回來而失蹤了,Aerith認為喜歡女孩子的Zack,一定跟其他女孩子交往了,說歸說,Aerith還是心繫Zack又很擔心。Cloud在此處向Zack的父母表示不認識Zack,Tifa在Cloud追問下,再三否認自己認識Zack(其實Tifa是認識Zack的,只是不知為何一直否認)。這個小鎮也是為了繁榮而同意興建魔光爐,結果因為魔光爐爆炸而使鎮民死傷泰半,小鎮就此沒落。

接下來是來到獅子Red XIII的故鄉コスモチャニオン,這邊應該就是交代獅子的故事了,獅子的雙親已亡。今天的進度到此。

看到這邊為止,覺得魔光爐很像現實中的核能發電廠,人類的生活確實因為魔光爐而好轉,有著充沛的電力以發展文明及科技,但是魔光爐一旦不慎爆炸,帶來的卻是難以計數的死傷且難以恢復的慘況。正如獅子故鄉的長老所說,星球的能源不是源源不絕,一旦汲取殆盡,不只是這個星球,連宇宙都可能毀滅。石油存量約剩30年,核能所需的鈾又能用多久呢?

不過,總覺得玩到現在,我眼中的Cloud,事實上就是Zack的一舉一動,而他到現在的旅程,都是追在Sephiroth後面跑,跟Sephiroth有過節有交情的是Zack,Cloud只是因為Zack的記憶而跟在Sephiroth後面嗎?這樣讓他跟Sephiroth的對決變得失去意義,Cloud只是為了故鄉慘死的人們而要向Sephiroth報仇?

說不定繼續玩就知道了。
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Wii - 惡魔城Judgement TGS影片
2008 / 10 / 10 ( Fri ) 23:03:04
官網:LINK

......再次驗證,K社的3D影片真的很糟啊,最逼真的就是那隻白色貓頭鷹,看到變成3D的Alucard,我真的有股淡淡的哀傷......2D的帥哥要變成3D的帥哥,Konami社的動畫水準必須拉高到Square.Enix那種水平才行(哭)。揮劍的跟使鞭的比,怎麼看都覺得揮劍的揮得很假。

另外是世代交替嗎?我覺得最不可能換的Alucard竟然換人配了,宮野真守最近似乎都配到我在遊戲中喜歡的角色,彬彬有禮的少年、冷漠高貴的貴公子、或是以正義為使命的騎士,幾款遊戲中最愛的角色都是他配到,嗯......,我事實上覺得置鯰應該可以繼續配Alucard才是。

畫面很華麗,從這種表現來看,長距離武器會比較吃香,為了Alucard展開色雙翅的模樣,明年初這款買定了(心)。

原創角色時之守護者是神谷配,這個角色擺明是變態一名(汗)。Alucard如上面所說是宮野配,Belmont使鞭猛男Simon改成鈴村配,很難得的是,我覺得鈴村配得很有男人味!搭配猛男剛好!大概是他有拉低聲線,我剛玩過CC,CC裡的Zack聲線就略高。

據稱有14名角色,但是從影片中只能看到目前公布的7名。

PS:PSP的DFF,Cloud果然參戰了,怎麼想都覺得Sephiroth出來,Cloud怎麼可能不出現,我倒是希望Zack能出現。現在剩下五代到七代的參戰角色沒有完整公布了。

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PSP - SO1第三名夥伴加入
2008 / 10 / 10 ( Fri ) 11:51:34
シウス加入。這時才稍微找了一下攻略,又來了,SO系列的傳統,有了某人就無法加某人,シウス加入的話,男主角皇龍奧義就拿不到了,算了,第二輪再看看吧。現下才知道,原來仲間之一的ロニキス,竟然是二代男主角的老爸,不知道母親是否為副官イリア(目前同行的第一名夥伴),這兩人從故事中就能看出女方對男方有意,只是男方還蠻遲鈍的,希望最後能看到兩人有結果。

然後,昨晚才知道,伊藤配的友人ドーン,竟然就這樣石化不會再加入了,可能到遊戲結尾才會救回來吧,啊......竟然出場頂多10分鐘就脫隊了......Orz 那說明書上把這個角色放在前頭還特寫是做啥?

稍微看了看TGS的報導:

1. 逆轉檢事:製作人表示狩魔冥會出場。老實說,看完法米通的整篇報導,我只有很哀傷的感覺,而且到現在還不知道劇本是誰寫的,還是巧舟嗎?這個製作人擺明就是為了賺錢及利用前三代的人氣而已。現下只希望成步堂會出現了。

2. 惡魔城PS3/XBOX360新作:那個要拍成好萊塢大片的消息就略過吧。這次是頭一次宣布要跨足PS3/XBOX360上,由於明年初的Judgement,可能會買Wii,這次的新作就看人設是誰,如果還是小島文美,我就衝了,目前可能是XBOX360的購買率高一點,不過,PS3又有FF13系列,好猶豫呦。

PS:某遊戲老是無法下載DEMO看,主題曲也聽不到,基於對該公司遊戲的熱愛,既然以往兩款都買了,所以在網站上預約這款的限定版了,只是網站上的說明事項讓我有點抖:「本遊戲毫無戀愛要素、人物之間只有執念、暗與性愛」,沒有戀愛要素啊......希望能讓我玩的下去(汗)。

下週就能收到另一款了,嗯......我真的要嘗試嗎?明明最懶得玩PC GAME了。
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PSP - Star Ocean一代進度
2008 / 10 / 09 ( Thu ) 12:12:34
結果一玩又玩到半夜三點(汗),掌機實在太方便了,不用搬電視、不用拿搖桿、不用拉電線,只要戴上耳機躺在床上玩就好了,再加上沒人吵,時間飛快流逝(汗)。

目前是主角群都出來了,主角所在地點是受到宇宙公約保護的開發中星球,由於地球聯盟與敵對方對峙,敵方在主角的星球丟擲了病毒生化武器,導致被感染的人都變成了石頭,沒有血清就無法得救,然而血清的宿主卻是從300年前的該星球生物身上取得。伊藤配的主角友人也因為被傳信鴿傳染而石化,於是男女主角跟為了解決此問題的地球聯邦艦長(濱田配的,配的好平凡^^;;)與副官,到了某原始星球的時空之門(Time Gate),回到了300年前的世界,希望能找到宿主以取得血清,可惜因為進入門時的陰錯陽差,男主角+副官及女主角+艦長分成兩隊掉落到不同地點了。

話說伊藤配的ドーン好悲情,喜歡女主角卻不敢說,只能打哈哈跟女主角吵鬧,而女主角又喜歡男主角,看到他石化那幕真是難過,希望能趕緊將他救回來。現在要煩惱的是:沒有人有補HP的魔法,真糟啊。

雖然是PSP,語音方面可比美PS/PS2主機,主要劇情進展都有配上語音,非常不錯(心)。戰鬥時,要是友人HP變紅,還會對男主角說:我快不行了,快來幫我!

昨晚翻了翻自己收藏的攻略本,原來FF系列劇情篇就有FF7的大致流程,我錯過Yufi的加入時機了......Orz,只好以後再加入。到BK1稍微查一查,FF7、FF系列合集還有AC三本攻略本想補,SO1可能也想買,這個月底再一口氣叫回來好了。
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PSP - 銀河遊俠Star Ocean一代初感
2008 / 10 / 08 ( Wed ) 21:49:31
官網:LINK

等老弟洗澡時,拿PSP出來玩,這款是打算繼CC破關後繼續玩的遊戲。我大概是玩太久的ACT了,原本很有衝勁的真三五sp,看到由希的感想後,決定放棄等真三六或猛將傳出來(爆),所以現在RPG魂爆發中。

這款原是出在超任主機上,我已經不記得自己有沒有玩過,只記得出在PS上的SO2有玩過,所以就當沒玩過好了。除了我是SO系列的玩家外,這次的聲優也很不錯,三名男性角色中,男主角是宮野真守,男主角好友是伊藤健太郎,另一名軍人仲間是濱田賢二。

主題曲很難聽(死)。進入畫面後,真是超可愛啊(心),在PSP畫面下,每個人物都小小的,但是細部仍然很精緻,沒有超任那種粒子化的模樣,忍不住拿去給弟妹獻寶看一看,下次有機會再照上來吧,重要事件都有語音。

戰鬥的話,類似Tales系列的ARPG,應該算是2D平面戰鬥,可以上下左右移動,也可以排陣形,如果熟Tales那種即時戰鬥的話,應該很容易上手,問題在於一點......

......為什麼沒防禦指令??!!

被敵人圍毆時,如果有防禦指令就能脫出,我按了PSP上所有的鈕,就是無法防禦,翻開說明書看,啊啊,竟然沒有防禦指令(慘),這下子只能先狂練功了,不然LV3是準備被敵人KO嗎?結果,一出家門到世界地圖的範圍,第一場戰鬥,伊藤配的好朋友就掛了。

一開始的男女主角及好友三人都不是一般人種,而是有尾族,所以每個人都有一條長尾巴。
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PS - FF7目前進度
2008 / 10 / 08 ( Wed ) 11:49:43
目前進度:ミイリルマイン
夥伴:Cloud、Tifa、Barret、Aelith、LionXIII(心)

現在看那段Cloud騎摩托車衝出神羅大樓的影片,看起來還比目前一些RPG插入動畫來得精緻。更值得驕傲的是:我這次竟然可以讓一行人全部存活(心),以前玩到這段摩托車左右砍的小遊戲,
結果是慘不忍睹,果然這11年來在ACT遊戲的磨練是有幫助的。

如先前所述,一行人來到宿屋,聽Cloud講五年前在Tifa故鄉那段過往,這邊可以短暫與Sephiroth同行,只要Cloud一被打死,Sephiroth就會放復活術救他起來,好奇怪的行動模式(思)。

玩到這裡開始納悶,雖說Cloud是魔光中毒,而且也一直跟在Zack一行人身邊,但是有辦法將只有Zack及Sephiroth兩人在場的情景完全記住嗎?除非是將Zack或Sephiroth的記憶完全複製過去,不然怎麼可能會記得這麼完整?也許繼續玩下去就知道了吧。

此外,ツオン也出現了,很微妙的感覺。雖然老是在恐嚇Cloud,タークス這些人也沒有做出什麼特別糟糕的事,大概是CC所影響,總覺得他一直在履行跟Zack的承諾,要好好保護Aelith,所以在神羅大樓時,看到他打了Aelith一巴掌,我還蠻錯愕的。

玩到現在約12小時,我最不習慣的一點,也許不是快跑、不是緩慢的戰鬥節奏,而是......完全沒有語音啊!沒有半個人講話,只有BGM在響,好安靜的遊戲,至少跟CC一樣,讓Cloud在戰鬥結束時講一聲,或是讓Lion十三世吼一下也好啊。

PS:剛收到北市圖來信,表示東野圭吾的「徬徨之刃」預約書到了,可是我昨天才去還書,到19日才能借,於是打電話去北市圖,小姐說:另一個方法是只要逾期一天付一塊錢,就可以取消逾期紀錄,所以,我只要週日時付7元,就能把書借回家了。真的好像租書店(爆),不過,這樣也方便多了,可以再將沒有看的幾本書借回來,每次都沒有看就到期了,一個月的時間,對我而言還是太少?有時間想玩遊戲、想逛街、也想看書,還有想帶笨狗出門玩,時間總是不夠用。
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PS - FF7本傳 - 神羅大廈脫出
2008 / 10 / 07 ( Tue ) 00:07:26
此外也遇到Lion十三世了,我以前就很喜歡這隻獅子王,這次一行5人要分道揚鑣時,我選了Tifa跟十三世同行,然後跟Aelith與Barret到小鎮碰面,大家在旅館二樓聽Cloud闡述自己跟Sephiroth的過往,Cloud一邊說,旁邊的Tifa始終沈默不語。原因何在?

沒錯,Cloud現在講的過往,事實上都是Zack的經歷。從Cloud的回憶中,可以看到Sephiroth、Cloud、Tifa跟一名一般兵同行,事實上Cloud的身份為Zack,而這名一般兵才是Cloud。然而,在Sephiroth於這裡發生事件(根據Cloud的說法是五年前的事,看起來,Cloud被Zack救出之後,再到本傳開頭場景的時間約為一年)消失後,神羅隨即將Sephiroth、Zack和Cloud三人宣布為殉職,抹滅了他們仍然存在的事實。難怪Zack臨死前會對Cloud說:你活著就是我曾存在的證明,因為在這個世界已經沒有人知道他們還活著了。

在Cloud的回憶中,可以短暫與Sephiroth同行,此時可知道對方有多強,每次出手都是大雷大冰魔法,Cloud被敵人一擊就被打倒了,不過在CC裡,Zack並沒有這麼廢(汗)。

PS:笨狗後腳受傷,所以我不太敢帶她去亂跑了,只是狗狗還是非常期待出門,她的一天大概就只盼望吃飯跟出門這兩件事吧,而且早晚時間一到,就會看到一隻笑得可愛到不行的狗,跑來床邊或桌邊望著你,不然就是開始舔你的腳,表示「吃飯吃飯!」或「出門出門!」。

上次用的Royalpet皇家寵物洗毛精,真的效果很不錯,台灣廠商的產品真是愈來愈出色了,狗狗趴在門口,我躺在床上就能聞到她身上的香味,今天狗狗還是香噴噴,毛好摸又光滑,等到試用品用完,要去買正品回來洗,恩X芳就扔到一邊吧。

看來笨狗真的很討厭米格魯,人家小米想跟笨狗玩到對她又嚎叫又搖尾,笨狗竟然轉頭就走(汗)。
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PS - FF7本傳開打
2008 / 10 / 05 ( Sun ) 11:39:14
1997年、距今11年前的遊戲,對習慣現今高水準畫質和智慧型反應玩法的我,這款本傳有種無法言喻的苦痛。不過,人總是很容易適應的,才打第二天,我就習慣了方向鍵+X鈕的行走方式,只是偶而還會被擋到或是對人物反應的慢半拍感到不耐。

老妹常說「回憶是美好的」,這是因為當初玩遊戲的感動會一直留在內心,但是當習慣現今遊戲種種的便利與逼真感,再回去看11年前的遊戲且親自操作後,就會知道苦痛在哪。畫面上的圓圈方塊人物還無所謂,畢竟進入戰鬥畫面時,Cloud還是七頭身,收招揮大劍的動作跟Zack完全一樣,行走的問題如上,地圖的話,大概是我太習慣現在的遊戲,習慣上會去東挖西找,事實上寶箱就放在很明顯的地方,明顯到如果會漏掉,玩家一定沒戴眼鏡或沒看螢幕,不明顯的地方幾乎不會有東西,爬樓梯也是,要對準樓梯按鈕才能爬,不然就看到龜行般的Cloud在繞圈圈。

戰鬥場合的速度超慢,我砍一刀敵人踢一腳的速度,大概要各停頓一秒左右,這樣的速度讓我很不想練等,但是RPG一開始一定要稍微練一練,結果果然在打第一個BOSS時,就因為太廢而讓前任戰士的Cloud倒地了(死)。所以,我後來都用魔法一口氣轟炸,但是到我目前的進度,不練等真的打得很吃力了,以往是因為迷宮龐大,我這路癡容易迷路,所以在非自主意願下自然等級很高,但是本傳的迷宮很短很簡單,我一路衝進度之下,Cloud等級還OK且耐打,剛出場的Aelith就糟了,大概被打個幾下就奄奄一息。

最驚訝的地方是:原來Cloud是這麼冷漠、不願與人打交道、只想結束工作的人,在CC裡沒有這種感覺,不過,在他等同伴起身的一幕,道出他事實上還是蠻細膩的人。我真的是將劇情忘光光了。玩到目前的進度,這個感想又改變,覺得就是刀子嘴豆腐心的少年。而且,從一開始,他的內心一直有另一股聲音出現與他對話,總覺得可能是Zack吧。

遇到Aelith的時候,那個場景跟CC完全一樣,Aelith也是「もしも~し」這樣呼喊,然後兩人到了公園,Cloud與Aelith兩人坐在溜滑梯上的對話是這樣:

A:....你是什麼階級(class)?
C:階級?
A:神羅戰士的階級。
C:......一級......
A:......跟他一樣。
C:誰?
A:我第一次喜歡上的人。

看到這裡就覺得心酸。不過,我覺得Cloud這邊應該是跟Zack的記憶混淆吧,因為在CC裡面,Cloud只是一般兵而已,不過,遊戲中的人都說Cloud的眼睛是接受過魔光照射的眼睛(冰藍色雙眸,Zack也是),這可能是Cloud與Zack一起被浸在魔光培養室約四年時間所致,也或許是Cloud拖著大劍離開Zack後獲救,之後成為戰士嗎?繼續玩下去,大概就會知道了。

另外,本傳的音樂真是讓人懷念,我一直很納悶為什麼CC不直接將本傳的戰鬥音樂做為戰鬥BGM,偏偏要拿去放在奇怪的地方。

現下的進度,就是Cloud男扮女裝要進去救Tifa的地方。我一定要讓Cloud被選上(爆)。如果能重製FF7,這一段在逼真的即時演算畫面下看起來一定很爆笑。為了拿假髮而玩的立定蹲下小遊戲,CC裡面也有,所以我拿金色假髮可謂輕而易舉,只不過,這個綁雙尾辮子的金色假髮真是拙到爆。
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PSP - FF7CC - 全破
2008 / 10 / 04 ( Sat ) 01:08:10
今天半夜一點多,終於全破了。

遊玩時間約97小時,Zack等級LV97,D.M.W.完成度100%,mission完成度100%,源氏配件全到手,所以最後打Genesis時,還特地等他放必殺技,不然Zack兩劍就會KO他,這樣就看不到了。


至於感想啊......,我只有好無奈的感想。

一句話:無力回天......真的是無力回天啊......我打到右手手指都僵了,三千多的MP都快用光了,還是沒辦法逆天,哪有人用直昇機射飛彈的,太可惡了太可惡了......他是我在FF7裡最愛的角色啊啊啊啊啊,明明知道他一定會死,我還是希望能賭一賭,也許撐過一定時間就可以了?結果還是只能看到他死得這麼慘......Orz

最後握住Zack手的那隻手,應該就是Angeal吧。聽到Zack對Cloud說,連我的份一起活下去,你活著就是我存在的證明,嗚嗚......,Cloud那聲哭喊真是讓人心痛。只是,Cloud你就把Zack扔在泥地上,就一個人拖著劍走了嗎?不過,後來白羽毛飄過的地方已經沒有Zack的身體存在了。

最後的隱藏動畫,一開頭事實上應該是S.E社先前放出的Technical Movie開頭,最後一幕則是站在火車上的Cloud,拿著Zack傳承給他的大劍,看到這一幕實在內心非常澎湃,拜託S.E社你還是重製FF7吧。

CC破完後,就跟隱藏動畫最後的一句話一樣,我要開始打FF7本傳了,幾年前去日本時就帶回FF7國際版的遊戲,到今天才開封,國際版聽說追加了Zack的小故事,如果不去玩小遊戲,我想40小時大概可以破,接著就可以看AC和玩DC了。
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PSP - FF7CC - 源氏之盾入手
2008 / 10 / 03 ( Fri ) 12:52:37
遛狗時跟妹妹聊過,她執著的地方是支線故事,我執著的地方是最強武器防具,所以,既前幾天打倒星之意識後,我昨晚又為了這個「隨時魔法物理防禦、全屬性吸收+全異常狀態防禦」的源氏之盾,去打魔法壺了。

這個魔法壺是隨機出現的,我算過大概打個10場戰鬥會出現1次吧,完全靠運氣。要讓他吐出源氏之盾,同樣要靠運氣。

掉源氏之盾的魔法壺在mission「より貴重なものを」→「アクセサリ獵人」→「スカウトマン決意」裡,地圖中宛如「川」字處的最上頭交會處,都有遇到魔法壺的可能性。這邊的魔法壺,一定要用「投錢」→「すてみパンチ」→「99999損傷」→「八刀一閃」的順序來打,前三個很簡單,由於すてみパンチ有時成功有時失敗,所以我改用「マジカルパンチ」來打出99999損傷,問題在這個八刀一閃......Orz

即使在D.M.W.值是Heavenly,還是閃不出來,我在這裡就從LV88升到LV92,那個八刀就是一次都不閃。偏偏此時的進度沒有道具屋有賣八刀一閃的魔石,所以還得進行一點「Monster調查計畫」下的新任務,拿到道具屋並買到八刀一閃的魔石,接著練滿以提高D.M.W.值之後,才會「比較容易」閃出來。

基本上,在D.M.W.值提高到Heavenly至High的程度,再去找魔法壺比較容易成功,另外,如果手邊還沒拿到魔法壺召喚獸,他會先給你召喚魔石,第二次才會掉源氏之盾。

裝上這個盾,後面的任務閉著眼睛都能打了(汗)。

不過,這個魔法壺出現的地點有很多的鴕鳥......就是那種攻擊力少則幾百、多則六七萬的飛踢鴕鳥,我即使力、精神和體力都已經升到上限255,一個不小心還是會被踢掉五萬HP,所以,要去打的時候,最好有萬全的準備。
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光華新商場一遊
2008 / 10 / 02 ( Thu ) 11:48:18
防毒軟體快到期,線上購買太貴,所以拉著弟弟下班時去光華商場。老弟是光華的老手,跟他走總會走到目的地,所以我去光華都會拉他去,也因此到現在還是記不住去光華商場的路。

看了那一棟嶄新的大樓,不免還是有點哀傷,很懷念以前那種人擠人、在狹窄的空間裡看電腦製品跟找舊書、翻日劇VCD的日子,台北變得愈來愈繁榮,但是也愈來愈沒有懷舊感了。

不過,老弟跟傷感的我說了一句:這只是外表啦,裡面還是一樣。咦?我進去到了二樓,哈,是啊,還是一樣的感覺,只是走道變、燈光變亮而已。我找了很久,總算找到了想要的防毒軟體,本來打算買卡巴斯基,不過卡巴斯基還是貴了點。話說同樣一套軟體,線上版跟光華賣的正版光碟版,竟然可以差上一千元......Orz

順便到日劇店家找螢之光和偵探伽利略,完全沒找到,跟老闆聊過後,老闆說這兩部要出正版DVD了,所以廠商就回收X版的,這是一貫的遊戲原則,那麼我就等正版推出吧。

回家後繼續玩我的FF7CC,終於......到最後面的迷宮了,想拿個很強的防具,只是這種無法操之在我而全歸機率的問題實在太X了,八刀一閃就是轉不出來,可惱可恨啊。

PS:提拉米蘇精緻蛋糕:http://www.tiramisu.com.tw/

今天收到這家的提拉米蘇與森林蛋糕。我非常愛這家的提拉米蘇,森林則是還OK。平常在這家訂蛋糕,都得等上半個多月到一個月才能收到,但是拜奶粉事件,這家的生意從訂單狀況一目了然,幾乎完全沒訂單了。我就趁這個時候訂了兩個回來。果然還是提拉米蘇最美味(心)。

有責任的要清查,但是老實做生意的人,被波及真的很無辜。
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