好的開始就是成功的一半
2009 / 09 / 29 ( Tue ) 15:05:28
上次的新客戶試件通過,有了好的開始,現下又是幾個較趕的case,不過,有後續就表示有未來,雖然是我不熟悉的ISO,但是以前在CE跟NF還有NSF的經驗,應該可以handle一下......果然我還是比較熟E&M的部分......

反正之前的B大客戶說,雖然上訴被駁回,不過還是有機會!只要現在這個A客戶搞砸,他們就能接手來做,反正全台灣......應該說全球能做這種玩意的也沒有幾家。對我而言,不管是B客戶還是A客戶,只要case都給我,我就沒問題啦。

從資本額來看,B大客戶看起來是比A客戶大很多。我事實上比較喜歡B客戶啦,因為合作那麼久,付錢又爽快,因為合作久了,我也可以油條拖一下deadline,哪像現在做A客戶,即使加班也得趕在deadline前做完,壓力好大,我已經沒有幾根頭髮了。

當然,還得感謝一下現在愈來愈低落的國文教育(死)。

心情很好,所以在BK1下單買了空軌劇本書+設定集,還有遙久四的設定大全集+漫畫單行本,看到今天的日幣匯率0.36,真是讓人畏懼啊。年底還要去日本嗎(汗)。
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唉......
2009 / 09 / 25 ( Fri ) 23:35:08
頭又痛了,我昨天明明沒有玩PSP,晚上11點就去睡了啊。

反正又是痛到很想去一頭撞死,睡了很久還是沒有舒緩,只好再吞了一包藥,帶狗狗去散步順便運動了一下,有稍微好了一點。

我想,大概是壓力吧,因為今天有個case,雖然沒多少錢,但是是個好機會,如果OK的話,大概可以跟之前的某大客戶一樣做個好幾年,所以上面的頭頭一直要我趕快交差,她好去跟客人談。

雖然我對這種東西很熟,但是也不可能兩小時就做完啊,壓力隨之而來,更別提我手中還有一堆還沒結束的玩意,覺得自己的頭髮愈來愈少了。

果然還是抽個空出去哪裡散一下心放鬆一下自己比較好吧。

PS:Persona 3 PSP版真是搶手,還沒訂到,巴哈就額滿了,而且還要兩張小朋友以上,既然都要兩張小朋友,那麼我就去常去的網站上訂吧。這款原本是想買PS2版,只是完全沒有人丟出來賣,不然就是晚了一步,還好有出PSP版,這樣4代應該也有可能出PSP版吧。女神轉生系列的再挑戰?我似乎對這系列有很大的障礙,畢竟破了我不少紀錄,從玩遊戲到現在,大概只有這個系列的遊戲能讓我game over頻繁到想摔手把,還得邊玩邊做攻略筆記,平常我都是記在腦中而已。

老妹問:這樣你還要買PS3嗎?

我:......我現在在努力出清攻打PSP的遊戲(還有3款RPG沒玩完),NDS的還有3款RPG、1款ACT、6款AVG還沒打,AVG的遊戲幾乎都沒有拆封......,更別提PS2也有很多款,XBOX360也有三、四款,哈哈哈哈哈......Orz

我可以等FF13二手出來後再去買PS3(死)。

PS2:繼續看布布的龍城聖影,雖然我不喜歡北辰元凰,但是劇情上對他的描寫還蠻深入的,現在的布布已經很少看到如此鋪陳了,王者果然是一條酷殺冷血的不歸路,不過,我還是很納悶為什麼他老爸不自己當皇帝就好了??
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......
2009 / 09 / 24 ( Thu ) 21:28:01
啊......光秀啊啊啊啊啊.......Orz

為什麼不保留他原本的飄逸直長髮呢?我是為了光秀才去玩戰無啊。

另,金弦三買PSP版。

看到戰無三的預告片太驚訝而上來哀嚎一下。趕快移植到PS3上吧。

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寵物狗還是顧家狗?
2009 / 09 / 24 ( Thu ) 10:38:25
頭痛再度爆發......Orz

我不過才玩三個小時啊!這樣不是限制我頂多只能玩一、兩個小時嗎?而且還不能天天玩,只要天天玩,第三天一定會頭痛!好痛苦,為什麼別人都沒有這樣?玩RPG玩兩個小時是玩啥啊。

反正只好去看對面的醫生,順便拿了自己在別家醫院的藥單給對方看,請醫生開類似的肌肉鬆弛劑和止痛藥給我,為什麼給他藥單,還是能給我一包到四顆藥呢?吃這麼多沒用的胃藥+維他命是做什麼?不知道能不能自己去買肌肉鬆弛劑,我還是去查一下好了。必須跟他再三強調,我的頭痛不是一般頭痛,而是長時間維持同一姿勢還有壓力造成的頭痛,所以不要再給我普拿疼了,普拿疼對我是沒效的。

我當年如果數理科利害一點,去拼醫學系多好?這樣就能自己醫自己了。不過,連數學都能用背誦的來考試的我,大概是不可能的吧。

昨晚社區管委會請消防公司來檢查每一戶的火災偵測器,我去圖書館還書,所以要妹妹顧著。還完書回家後,看到工作人員正好在檢查,而且沒有狗叫聲。

狗呢?

不管他。先跟工作人員瞭解一下偵測器的情況,全家六、七個全部都壞了,這也難怪,畢竟都住了五年了,走到廚房時,從老弟的房間傳來一兩聲狗叫聲。嗯....我想了想,還是讓小笨狗習慣一下外人才好,所以就把她放出來了。

小笨狗出房門的第一件事:......撲我......Orz

如果是以前的Mary,第一件事鋼定是撲向旁邊的工作人員東聞西聞,結果,小笨狗第一件事是一直繞著我撲上撲下、討抱抱,然後才突然發現工作人員,對他吠幾聲意思意思,表示「我有顧家呦」。原來在老弟房間時會吠,是因為知道我回家了,開始躁動不安想出來找我。

嗯,真是有點複雜的感受。老妹說:你這隻狗不是顧家狗,而是「顧媽狗」,媽媽到哪就跟到哪。我說,可是她平常不會一直在我身邊啊,都是在客廳當抹布一樣到處躺。老妹說這是因為她知道你在身邊,如果你有動靜,小笨狗馬上就起身了。

嗯......說來有理。反正我又不是要顧家狗,要的是陪伴狗啊,這樣的小笨狗就是我要的,只是每天早上張開眼睛都看到一隻狗張著大耳朵大眼睛一直看我等我起床,真的很想笑。

PS:KOEI真的腦袋壞了,特洛伊無雙?加個無雙就能賣嗎?不過,我或許可以期待傾國傾城的木馬屠城美女海倫或英雄海力克斯出現?說歸說,還真是有點期待,希望連那些希臘神都能出現,如果能操縱阿波羅或維納斯,一定很有趣啊。
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PSP - YS7小感
2009 / 09 / 21 ( Mon ) 12:32:01
進度:到初始之祀拿到第一個封印(Extra Skill道具)為止,打倒第一個BOSS,這次的BOSS HP好厚(死)。

對於動畫,我個人是覺得還好,因為人物部分都是靜態化,只有龍是真正的CG動畫,但是音樂非常熱血。

劇情:
劇情有一定的份量,先前玩PSP版的伊蘇一代,覺得Adole一下子就變成救世勇者了,有點囫圇吞棗急就章感,覺得很無趣,七代一開始則是因為英雄救美而被逮,後來獲得國王的特許+委託得以出獄,這邊倒是跟六代的重要角色有關係,因為國王跟六代的海賊王有交情,所以一開始就知道Adole跟Dogi會來,路人的對話會隨著進度有微幅差異,而且從目前的對話中,可以判斷這個國家本身還有隱憂,像是新舊市街的對立、貴族派的勢力,龍騎士團內部的不合等,能夠吸引我繼續玩下去。老實說,我大概玩完七代後,會回去開六代PS2版來玩。

戰鬥系統:
我是覺得非常出色好玩,按鈕設定的非常簡單,只要用到○鈕跟LR鈕,但是搭配起來非常多采多姿。普通是三段攻擊(○鈕按三次,攻擊模樣都不一樣),累積Skill計量表之後,按住R鈕再搭配右邊四個○〤□△鈕,能按出武器攻擊技能,這種技能隨武器不同,基本上只要學到LV1,就能變成常駐技能,拆掉武器後也可以裝,熟練度會繼續加,只是,搭配該技能的武器使用的話,熟練度會升得比較快。看起來能學的技能很多,一次可以裝四種上去。

攻擊Skill為平常攻擊時累積,砍草也能累積,採用蓄力攻擊得到的SP比較多,但是蓄力時被打到的損傷度也比較高。看準敵人攻擊按R鈕可以回擋。Dogi的攻擊在一定程度可以讓敵人硬直暈眩。

取得封印後的Extra Skill,這個計量表是隨著時間加,滿了之後按L鈕就能放,跟空軌的個人絕招類似,攻擊力也是一般skill的數倍,放的時候畫面有該人物特寫,當然也有語音,我很喜歡Adole的聲音,跟Drama一樣是草尾毅配的嗎?這個封印看起來應該有很多個,可能會隨著進度拿到,所以Extra Skill應該會有很多種。

最後要稱讚的就是閃躲鈕,閃躲距離大、速度快,按下去一下子就能從BOSS身邊閃躲倒退回遠處,還能用來趕路,有了這個鈕,就算要無傷打贏BOSS也不難了。不過,因為我的等級頗高,打第一個BOSS時,對方的攻擊不痛不癢(死)。

合成系統:
收集要素,因為有何成武器防具,所以我大概會徹底玩這個要素吧。

系統運作:
讀取非常非常非常快速!比較起來,空軌已經是龜速了,畫面切換時間不到1秒吧,不過,存檔時還是要3秒左右的時間,存檔可以隨時隨地存。

總之呢,我的感想是「非常滿足!」,現下就決定玩這款了,目前還沒開出的要素,就剩下委託跟組隊要素了。
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PSP - YS7入手
2009 / 09 / 19 ( Sat ) 10:35:44
Falcom社還是沒有寄什麼通知函,這款遊戲+一堆有的沒的的特典,就這樣在週六早上以EMS快遞包裹送到了:

YS7

其實還買了空軌3rd的原聲帶,沒有地方放就不照了。

這遊戲主要是為了那本薄薄的「英雄傳說7極密設定集」買的,故事是空軌六的後續,地點是在奧利維爾皇子所在的帝國,只是,這個休服裝風格是啥?而且,每看一個人物,都有給我一種「這好像空軌的誰誰誰」的感覺,希望到時別讓我失望。

YS1-2編年史沒有打完,覺得種種不便利性非常厭煩,我都已經是easy級了,打BOSS時連開選單補HP都不行?就是要一條HP耗盡內打死BOSS就是了,更別提等級上限就是10級!不管怎麼打都不會升,唉......。

希望YS7能給我不同的感受。

PS:看了F社每週電子報,附DRAMA CD的YS7還有貨,反倒是普通版賣光了,跟一般遊戲、尤其是女性向遊戲還真不一樣,我不買的原因是:我沒玩YS6啊,而且,只要是DRAMA CD,被我擺抽屜的機率高達100%,想到當初純愛手札G's二代PS2版的特典DRAMA,我到現在都還沒有拆(死)。

每次看F社電子報就想買東西,BK1趕快回補劇本書跟設定集吧......,不然我可能要走漫畫王了。
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NDS - 夢浮橋結束第一輪
2009 / 09 / 04 ( Fri ) 22:37:26
我又閃到腰了......同樣是為了抱小笨狗去洗澡,結果將她抬高後,左腰瞬間刺痛,我就知道完蛋了......Orz 還好沒有像上次那樣,嚴重連彎下身用指尖碰膝蓋都碰不到,這次只是洗澡脫褲子時比較辛苦罷了......。

老妹說,看來這隻狗又肥了不少,每天吃飽睡睡飽吃又不運動,難怪會胖。於是將小笨狗帶去秤體重,嗯,肥了400公克,從原本的9.2公斤變成9.6公斤,記得我上次閃到腰是小笨狗9.5公斤的時候。

今天就將小笨狗拉去公園努力跑了N圈,跟媽媽一起減肥吧(死),希望我們都能甩掉500公克的肉。

從公園回來後,將夢浮橋最後關卡打完,首先是南北斗星君的結局,接著打八葉的結局。不過,要過橋前那16名前代八葉的道別還真是疲累(汗),還好第二次就能用skip快轉了。我原本以為可以連續選8人,沒想到一次只能帶一個啊?這樣表示我得KO北斗星君8次嗎......Orz

看結尾scroll,有銀跟知盛,只是我完全沒碰到他們,看來還是去找一下攻略好了,這款沒有Memo提示就很麻煩。

提高敵人強度後,就得利用結界將北斗星君的攻擊力降低,不然他連續兩擊,就把弁慶打死了(汗)。

第一輪結局是選弁慶,其實在玩遙久三本傳時,對弁慶的好感度算OK,但是到了十六夜記後,對他的好感度大,主因是那個結局真的有感動到我(淚),再加上宮田超級出色的配音,所以這次二話不說就先選了弁慶。還好結局是有語音的,雖然是NDS的遊戲,這方面也沒有太馬虎。比較起來,就覺得遙久四的配音太少了。

我喜歡女主角持劍救心上人的劇情,喜歡這個女主角是站在瞭解一切的立場,因為一般而言,主角通常等於玩家,這也反映出我的心態,我希望自己主導一切,而不是被他人操縱之下,無自覺度過許多時空的棋子......嗯,就是在說遙久四的神子嘍,這也是我玩到風早真結局之後,覺得很不以為然還有點不太高興的原因。
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NDS - 遙久夢浮橋,24名八葉完成
2009 / 09 / 03 ( Thu ) 11:59:22
其實蠻公式化的,跟同時代的八葉有戀愛結局,跟不同時代的八葉有友情結局,所以,一共要打出24名八葉的結局,而且還有三名神子,好疲累!夢的小箱要靠絆的數量才會出現,加拌就要戰鬥,嗯,我個人不會把相同屬性的八葉擺在一起,不過,有些術法卻是要三代同類別的八葉才會出現,如三個天青龍,這樣有什麼意義嗎?大概就是玩觸碰筆點星星而已吧,因為打出來的損傷度,我叫敦盛放個秘藏之力就超過太多了。

只有戀愛結局的八葉有圖,每名八葉應該有兩張,神子都會在裡面(心)。至於配音,第三個夢之小箱是全語音的,不然只有遊戲一開頭跟戰鬥時才有語音。

玩到現在,我又被天地朱雀拉走了,跟友雅和翡翠爭論如何掌握女人的Hinoa,微笑著散發出「不准別的八葉靠近我的神子」的腹弁慶(真喜歡宮田這時的聲線),好想重玩一次遙久三啊。

天地玄武真是好牢靠的戰鬥夥伴(心),果然保志配敦盛時的聲音,是我最喜歡的聲音,也只有三代的天玄武才是真正的好男人啊,而不是很像女性或中性般的天玄武設定。

八葉的第三個夢之小箱都看過後,覺得最好的應該是弁慶、Hinoe、敦盛和景時吧,天地朱雀一開始就洞悉到這一切都是夢,不過,兩人的個性都是「既然是夢,就不妨做場好夢」,不過,天朱雀會說「與其在夢中得到你,還是在現實中得到你比較好」,地朱雀則說「你看過了過去的我,希望你能繼續看著未來的我」,景時則是為了神子又鼓起勇氣了(笑)。敦盛則是向以往的日子告別。

從劇情看起來,或許是三代中盤左右的時間點,畢竟Hinoe已經公布身份,而弁慶又一直說「如果在我剩下的時間還來得及.....」,只不過,在這些劇情結束後,北斗星君都會消去神子跟八葉的記憶。

果然就是一場夢吧。

PS:玩到弁慶的劇情,才察覺到我為什麼會覺得四代那岐的劇情很難接受,弁慶的路線是有因有果,因為過去做出錯誤的決定而導致龍脈消失,整個京為此荒蕪,因此他決定為自己所做的一切付出代價,再加上身為軍師的弁慶,始終考慮以最少代價換取最大勝利,因此他決定以一人之力對抗的思考邏輯是正確的,也是玩家所能接受的合理原因。

至於那岐,他並沒有什麼前因後果,只是狹井君說他必須履行王族的義務,再加個對神子的情感好了,這樣就要一個人去對抗禍日神?這個經由才認識沒多久的他人告知的義務,有必要讓那岐拋棄一切自己去面對嗎?非常讓人難以瞭解。
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NDS - 遙久夢浮橋小感
2009 / 09 / 02 ( Wed ) 00:44:49
嗯......其實還蠻有趣的?

我是選三代神子望美,開始玩了之後,跟在身邊的是天地玄武(也是我玩三代時的戰鬥攻擊主力),接著遇到二代的天地白虎,以及一代的天地朱雀,然後就開始了去救另外18名八葉之旅。神子完全無法攻擊,真是可惜。

不過,就是開始玩了之後,才覺得望美的個性跟千尋真是天壤之別,如讓的「夢的小箱」所說:「如果是哥哥跟學姊處在這種情況下,我覺得你們兩人一定沒問題,可以克服一切的」。因為讓還在擔心這是真實還是夢幻的世界時,望美跟將臣正在為了便當菜搶來搶去,非常沒有危機意識(爆)。

如果是千尋,大概就不會這麼冷靜沈穩了吧......。

一邊救八葉,一邊又想起了玩三代的種種,果然三代還是我最愛的一代,雖然還是有先後順序,但是每個八葉跟神子都很讓我欣賞與喜歡。

不過,四代如果要出資料片,我也是歡迎啦,只是這樣看起來,都已經過了一年了,或許無望了?
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