PSP - 金色琴弦3第一輪結束
2010 / 02 / 28 ( Sun ) 16:17:41
開始第二輪,繼承了總決賽賺的6千多點BP,仇恨君算啥?你們才S級,小日向可是SSS級呢!哈哈哈哈,滿足了我把仇恨君踩在腳下的心願,不然隨著主線進展,真的覺得他莫名其妙,就因為比賽比輸,就這樣痛恨女主角多年?當然,玩他的路線大概會有不同的體會,等到第二輪再說吧。看到頒獎的西裝版衛藤真是讓人賞心目,跟仇恨君同一個聲優,還是衛藤好,讓我想去買PSP金弦2玩衛藤的事件。

其實開始掌握到一點訣竅了,合奏要有大幅進步的話,需要所有人的習熟度都達到一定程度,所以不用急著練,至於女主角則是到能加成的地點+道具猛練,其實可以練得很快。只是,這都得靠砸錢(BP)。要賺到很多BP的話,除了使用加倍數的道具,合奏或個人演奏都要到一定水準才會加,所以,我是等到合奏是到完成到90-100,個人演奏是到85左右,再去拉給別人聽,這樣有時一口氣可以賺到一千多BP(合奏時),聽完後,開始到處找頭上有小禮物的樂迷,我有不少道具都是樂迷送的。就是這樣,就在短短9天內,練完了那首LV16的五重奏到Max 150(實在蠻嚴苛的,畢竟我看到這個條件時,小日向的技術能力才LV13),首先是自己迅速提升到LV15左右,然後利用兩人練習,去拉抬進度很慢的其他三人,如月哥自己很快就練完了。接著等到所有人的習熟度到達50左右,再到音樂室練兩次,一口氣將合奏完成度提升到68上下。這樣就可以去外面練了。

結局是半合成動畫(汗),完全沒有字幕,像東金在講一堆讚美的台詞時,我只聽得懂「玫瑰」、「花」、「美麗」之類的單字,還好最後幾句聽懂了,應該是說:做個選擇吧,如果不願意,請轉身就此離去,如果你選擇了我,這次不是勝利的kiss,請給我戀人的kiss.....。我想應該是這個意思吧(汗),記憶力不好,聽得時候很感動,要寫得時候全忘光。話說這個角色真是超甜的,跟谷山之前配的月森相差十萬八千里,最緊張的場景是獨奏賽,整個概念就像騎士(東金)打敗魔王(仇恨君)而拯救心儀的公主(小日向),連CG都有一張一模一樣的圖(騎士持劍指著魔王的咽喉)。小日向在東金獲勝時,也不吝送上勝利的香吻,所以結局才有那樣的台詞。

至於如月哥,我想就跟月森很像,對戀愛方面很鈍,總決賽前一晚要女主角閉上眼睛,小日向在如月哥將手放在她髮上時還心兒怦怦跳,結果是幫她按摩頭部的穴道......這時的效果音真是一絕(爆)。結局非常的保守,跟如月哥的個性很像吧,若說東金是燦爛的玫瑰,如月哥比較像百合或雛菊之類的溫柔花朵。

推測如月哥因為手臂的問題,以後大概無法再拉琴了,所以,或許會從事他喜歡的樂器保養修繕工作吧。話說兩人一起去看古樂器展時,他為小日向講解時,聲音跟平常不一樣,特別特別溫柔。

不知道到底是誰造成如月哥受傷?其他路線不知道會不會透露。
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PSP - 金色琴弦3 - 第三次大會結束
2010 / 02 / 27 ( Sat ) 21:01:00
我的心慢慢被東金吸引過去(汗)。這男人真是太糟糕了,平常把女主角當成沒有才能的鄉巴佬,等到女主角以出色的琴藝痛快地擊敗他之後,就對女主角產生好感,說女主角宛如夏季耀眼的向日葵,還想直接把人家打包帶回神戶去(加入社團),說出來的話也是超甜的:「我在想......參加準決賽就是為了與你相見吧?」不過,認為對方表現出色就不吝給予讚美及肯定,起初雖然覺得女主角沒有能夠訴諸聽眾的表演能力,卻拐個彎給女主角建議,其實是很不錯的人,而且非常有眼光。

不過,那個煙火大會說的話是啥:「有話想跟你說所以追上來,結果看你這邊晃過來、那邊晃過去,你是水母嗎?」

......Orz

不過,看在後面東金說:「你欣賞煙火,我就欣賞你觀看煙火的臉龐吧」這樣的話,就原諒他吧。只是,要在短短幾天將他的好感度從300拉高到700,真的很吃力,最後那首LV16的五重奏,如果可以真的很想演奏,只是我似乎......沒辦法吧,玩前兩代時都沒有成功拉到很難的樂譜。
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PSP - 金色琴弦3 - 第三次大會
2010 / 02 / 27 ( Sat ) 01:47:39
我直到剛剛才發現原來按三角鈕就能看memo......Orz 難怪我一直找都找不到攻略摘要,結果現在只剩下如月兄弟跟東金兩人能追了(汗)。

大概是我非常努力在練琴吧,而且,原本在追如月弟的我,最後變心跑去追如月哥了,沒辦法,我對這種表面很冷酷,事實上只是不太會說話,內心非常溫柔,然後不想讓青梅竹馬看笑話而假裝自己完全不怕鬼、飲食偏好中式(日式和風)的男性非常有好感,而且,在第二次大會的自選曲時,直接送了個銀戒指給女主角,雖然說是護身符一類,不過,送銀戒指也有將女主角訂下來的感覺吧?雖然本人完全沒有意識到這一點。

進行比賽時,有點像是玩DDR或太鼓達人,按照一直移動的按鈕按下去就對了,累積到一定點數就能發動必殺技(爆死),必殺技有動畫,雖然動畫還不差,沒有遙久三本傳那麼令人脫力,但是看到舉著弓上舉然後一道閃電劈下來的動畫,還是蠻想笑的。我有稍微做點弊,就是裝上能讓按鈕難度變低的技能,下次試試不裝會如何好了。第一次大會是SS,第二次是SSS。另外,CG集點進去時,每張CG都會搭配一句台詞,蠻細膩的設計。

最後是劇情,原本以為會很雷,但是主線真的蠻不錯的,星奏是為了生病的顧問而想把銀色獎座贏回來,敵手的至誠館則是因為火積去年由於暴力事件而導致學校無法出賽,八木澤部長不願意為了出場比賽而讓火積退社,他認為為了求勝而捨棄社員的社團,是沒有辦法演奏出好音樂,無法得到音樂的價值。所以,火積跟其他社員是為了證明八木澤的信念是正確的,而立志打進全國大賽,結果輸給星奏。這邊就覺得劇本寫得很好,星奏雖然贏了卻贏得很辛苦,對輸的一方也不會有高興的感受,而是為他們難過,但是雙方都有不能輸的理由。

在第二次大會時遇到火原了,唉,好懷念。火原果然是指導八木澤銅管的老師。如果在練習時到處問路人,可以獲知一、二代角色的後來發展,像是志水是作曲家,王澤(?)學長成為小提琴手還出了CD,月森也是國際知名的小提琴手。加地成為公務員,似乎有打算從政,土浦出國進修,不過,沒有人提到香穗子,不禁有點難過。女性向遊戲就是這樣,女主角幾乎在未來的世界中消失了。

看到提示處提到同時攻略十二個人就能看到特殊結局,我做得到嗎(汗),如果沒有繼承紀錄,我可能很難達成。不過,我想自己可能會比以往兩代多玩好幾輪吧。另外,冥加果然就是小時候幫女主角換弦的人,我想一開始留給女主角的信,或許也是他寫的吧,只是,為什麼小時候還算可愛的小男孩,長大後變成這種想讓人踢幾腳的人?
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PSP - 金色琴弦3初玩感想
2010 / 02 / 26 ( Fri ) 10:41:57
目前的進度:校內選拔前一天,遇到冥加的事件。

系統上,除了偶而讀取會耗一點時間外,都保有此系列一貫的friendly風格,也有quick-save與quick-load,只是,不知道追人的memo在哪,難道要靠跟Nia每天一個一個問出來嗎?不知道第二輪有沒有繼承這些資料。

另,通信對戰的優惠是可以拿到道具,不過要等到新開一輪後,回到自己房間才能拿到。這一代的道具是要靠樂迷送的,所以平常要努力累積樂迷(汗)。剛開始練習的爛音樂還是蠻讓人無法入耳。移動時,使用十字鍵是緩慢移動,使用蘑頭則是快速移動。

劇情上,我覺得有回到遙久三,女主角陷在兩兄弟之間左右為難的場景(汗),不過,這次的兩兄弟個性跟有川兄弟不太一樣,如月弟很愛照顧人,但是不會像讓那麼內斂,如月哥雖然也是菁英,則是從小地方表現出他的溫柔。但是,兩兄弟都非常非常照顧珍惜女主角,從宿舍停電那個場景就能看出,如果這段事件有配音就好啦......。原本是想先追如月弟,但是在看到小時候如月哥為女主角撿帽子而掉到水裡的事件,我的心開始動搖了,嗯......話說這兩兄弟都有兩種結局。

至於彈鋼琴的天宮靜,完全推翻我當初的「溫柔」印象,我玩體驗版的時候可能在睡覺(死),這小子跟溫柔根本扯不到關係,應該說是蠻自我的,聽到女主角的琴聲後,才決定合奏看看,第二次合奏失敗時,認為自己的演奏缺乏了「戀愛」的要素,所以跟女主角說:「我教你音樂,你教我戀愛吧?」換言之,就是試著戀上女主角來彌補自己音樂中的不足。其實可能是深藏不露的危險角色?

目前的感想就是這樣,話說我最不擅長的就是練譜的地方,所以很難一輪追很多人,頂多就是一兩個吧。
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天地人 - 大阪之陣了
2010 / 02 / 25 ( Thu ) 23:12:31
我覺得從石田三成去世後,最後十集總算變好看了,除了男主角戴上鬍子比較好看、還有歷經幾十集的磨練,他的演技總算有看到進步,大概也是終於到大阪之陣了,真田幸村大活躍的戰場,只能說有名武將的後代以無能居多?真是總大將無能累死旗下武將,玩戰無二時特別有感受。

另外,這一部的伊達政宗還真是......傲嬌?

兼續:請伊達大人指教治水之道。
伊達:哼,我如果心情好,就會叫人去幫你治水。
(結果派人去了......)

兼續:恕我直言,我覺得川大人操之過急.....(對川二代將軍說話)
伊達:直江你太放肆了!將軍請原諒這個人從以前就這麼沒禮貌......
(好像跟你沒關係?)

兼續:我失去太多了,所以現在的目標就是好好建設米澤......
伊達:看到我的故鄉變成這樣就不爽!但是,哼,你做得還不錯。
(就是要拐個彎來稱讚人家)


明天大阪城就燒掉了,老實說,現在真的很想去大阪城或直江的故鄉旅遊啊。

PS:老妹遛狗時問道:三國結果是誰贏?我說:魏吧?
老妹:然後是隋朝嗎?
我:應該是。
老妹:隋朝後來是唐宋嘍?
我:對。
老妹:那五胡十六國是什麼時候?
我:........老妹,你姐現在比較熟日本戰國史(死)

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PSP - 金色琴弦3入手
2010 / 02 / 25 ( Thu ) 10:40:02
差不多每次跟巴哈訂遊戲,都是發售當天一早就會拿到,這次只有訂普版,所以是沒有什麼份量的盒子(爆)。看巴哈已經有人放出開箱圖了,其實一直感到納悶的是:什麼時候開始流行這種開箱圖?T版或P版的內容物,沒有人能照得比官網還好吧,那麼擺這種開箱圖的意義在哪裡?

我想了老半天,只有「耀」吧(遠目)。

如果是很難入手的限定版就算了,K社的其實還好,像NDS夢浮橋的限定版,玩亞洲還幾百元大拍賣呢。

拆掉包裝打開遊戲盒,好貧乏的包裝(汗),不過,外盒上的兩句話引起我的注意,算是PSP的獨有特色吧,回頭去看官網是有提到,不過,我對自己打算下手的遊戲,除了一些基本認知以外,一概不會去詳細讀相關資料及官網介紹,所以被我忽略了。

一點是可以通信對戰,換言之,就是兩個人一起比賽重奏:會玩這種遊戲的玩家,我相信至少有一半對彼此對戰是沒有興趣的,重點是打贏想追的男主角們啊!打贏另一個玩家有什麼優點好康嗎?難道因為可以「通信對戰」,所以台灣KOEI將這款遊戲稱為「動作遊戲」嗎?(貼在外盒的中文標籤註明是「動作遊戲」)

另一點就比較有趣了,往後會利用PSN進行追加事件下載服務:我今天上PSN時還沒有,大概過幾天才有消息吧。或許是看到純愛4或無雙系列的下載追加道具頗有利,所以也推出這樣的追加事件下載。這樣一來,PSP版的價值就比無法下載的PS2版高太多了。不過,應該是日本PSN才有的服務,亞洲PSN應該沒有吧(遠目)。

晚上有空再玩吧。
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7-11 City Cafe的柏靈頓寶寶熊
2010 / 02 / 24 ( Wed ) 00:55:33
我對便利商店推出的公仔或磁鐵等活動一向不感興趣,幾年前的Hello Kitty風潮也沒有掃到我,畢竟我雖然喜歡Hello Kitty,但是只對玩偶有興趣,磁鐵沒太大興趣,不過,只要是小熊玩偶,我就有興趣收集。

7-11的City Cafe在兩年前推出過柏靈頓寶寶熊活動,我當初是在阿里山奮起湖換到第一隻柏靈頓小熊,我沒有收集所有小熊的念頭,只想要一隻就好,要收集一隻的話,依我家人天天都會去7-11報到的習慣,很快就收集到了,那次剛好在奮起湖集滿點數,所以就帶著一隻橘色寶寶熊回家。

兩年後,City Cafe又推出二代柏靈頓寶寶熊了,雖然這次的條件比較嚴苛,但是在農曆新年期間,我和老妹遛狗時天天去7-11買City Cafe,所以很快就集到一隻的點數了。(廢話一句,我覺得冰的City Cafe比較好喝,熱的味道比較稀)。

晚上遛狗時拿回這隻柏靈頓寶寶熊,很高興剛好是我想要的法國寶寶熊,將兩隻小熊擺在一起,嗯......一代的手工比較精緻啊,而且熊寶寶還有穿塑膠製的鞋子,鞋子跟衣服都能脫下來,二代寶寶熊就沒有鞋子,衣服質料也比較薄,不過,二代寶寶熊有磁鐵,可以貼在冰箱上。

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不管如何,7-11的小熊都會比全家的小熊精緻太多。之前也為了那隻溫心熊集了點數,結果,換到的小熊比垃圾還不如,就像是掛在車上照後鏡處的護符一樣小跟薄,只是從電視廣告上看起來,完全不是如此,所以乾脆扔給小笨狗當玩偶了。
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今天的收穫
2010 / 02 / 21 ( Sun ) 17:27:27
老妹用年終買了一台Wii+傳統搖桿。本來想買Wii Fit Plus,買主機的那一家沒貨,其他家都要搭配主機才能買,想買美傳奇TOG,走了好幾家都賣光。想買新Mario,店家說過不久會出中文版,買中文版比較划算。所以就這樣打道回府,老妹說就玩玩Resort吧。

然後,我幫老妹從玩亞洲訂了四款任天堂下週要出的廉價版遊戲,包括:隴村正、One Piece、TOSR和弧光之源。

不得不說,地下街的Wii二手遊戲真的很少。最常看到的還是PS系+XBOX系,DS的也算多。

然後,沒有一家有賣戰無三(哭),我事實上只想買戰無三啊,雖然很希望這款移植到PS3去。

現下,就是我去買PS3主機,家裡就全主機制霸了(死)。

我們其他人要玩Wii的話,看起來要準備一張SD記憶卡和一支傳統類比搖桿,不然怕紀錄會重覆,Wii主機不像360一樣,換個人偶就能區隔紀錄,還好有記憶卡插槽,所以共用問題還算容易解決,畢竟PS3還有可能,Wii是不可能買三台主機的。

PS:直立搖桿真難用,拿久了很酸,類比搖桿還得接到上面才能操作。
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PSP - Media Go的用法
2010 / 02 / 21 ( Sun ) 13:16:31
沒有無線上網的PSP玩家,就只能透過PSN提供的「Media Go」這個軟體連上PSN來下載試玩版、追加items或PV等。不過,多羅貓週刊還是沒辦法看,一定得利用無線上網才能看,還好比起PS3版的多羅貓週刊,PSP版的不看也無所謂(汗)。

首先就是下載Media Go,我是下載日文版,推測下載中文或日文版應該沒有什麼差異,但是若裝日文版,連上的PSN應該是以日本PSN為優先吧。另外,下載玩之後的安裝要裝「非常非常久」。我曾經耐不住而中斷了好幾次,最後還是全部裝完了,建議採標準安裝。

接著開啟Media Go,拉到左上方選單的最下面,就是Playstation Stone的選項,選擇這個PSN之後,開始等。

因為這同樣要連到PSN的伺服器,第一次會比較耗時間,之後再連上就比較快了。

下載試玩版需要輸入帳號,一般台灣用戶要申請PSN帳號,都會直連至亞洲區PSN,不過,只要選擇居住地為日本,就會回到日本PSN的介面了。這樣申請日本帳號就沒有問題,若是輸入地址,我是拿日本雜誌的地址來輸入(汗)。

輸入帳號後,就可以開始下載。使用Media Go下載試玩版時,必須用USB線連接PSP和電腦,而且PSP必須開機並啟動跟電腦之間的USB連線,這樣才能載入試玩版,不然就會跳出視窗一直表示無法下載。另外,如果PSN Download軟體不是最新版,也會要求玩家下載最新版。我當初買PSP時,就有跟店家一併買入連接PSP跟電腦用的USB線,一條約2百多元吧。

PSP開機連線至電腦後,Media Go就會開始下載試玩版到PSP裡面,下載完畢後,解除USB連線,直接拿起PSP主機,到「Game」的選項選擇記憶卡進入,就能看到遊戲的試玩版了:)
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PSP - 金色琴弦3體驗版感想
2010 / 02 / 20 ( Sat ) 17:46:16
早上收到PSN的電子報之後,就下載來玩了。體驗版的玩法是看事件,類似回想集的方式,選擇不同的事件來看,時間還蠻長的。花了一個小時左右看完所有事件的感想:

嗯......也許沒有當初想得那麼雷?其實還蠻有趣的?!

先不提練習那些方面,就主線要從地方比賽打到全國比賽,這種「全國制霸」的主題,還蠻讓人燃燒的(爆),有點像是棒球從地區賽打到甲子園啊。而且,碰到的對手都不把女主角當成一回事,搭配的音樂還有CG真是「棒」到恰到好處,讓人覺得有點kuso卻也會隨著燃起雄心壯志,我總有一天會把你們踩在腳底下喊女王(爆死)。

再來是角色。

跟在身邊的是如月響也,非常照顧女主角,連女主角轉學也一起轉過來(說是女主角老爸提供資金所以才一起轉),這種青梅竹馬的設定還蠻投我的意,下雨時會在腦中回轉:「啊,她有沒有帶傘?要是淋雨了怎麼辦?」然後會幫女主角準備熱飲,真是太合我意了(笑)。跟哥哥之間有情結,但是玩起來覺得是「事實上很崇拜哥哥,不能原諒哥哥拋下自己,但是被哥哥認同會非常高興」,所以是口嫌體正直一類。

如月律:嗯......玩到的部分覺得是鬼部長(汗),不知道是什麼原因,不會出席準決賽,所以要求女主角擔任第一小提琴。如果聽話會非常高興。目前沒有什麼感想。

水鳩悠人:這個也是口嫌體正直的角色,下雨的場景很不錯:「平常覺得這條路很長,為什麼今天一會兒就到了呢?」雖然是女聲優配音,但是很可愛。

[木神]大地:成熟的大哥哥,一開始就主動報名願意加入女主角的重奏。

水鳩新:嗯......有點天然的角色?早上五點多起來吹小喇叭(汗)。

火積司郎:哈哈哈哈!森田配這個角色真是太棒了,那個角色BGM也太棒了。不知道如果進入戀愛狀態會是怎樣的模樣,表面上很可怕,事實上說不定很純情?

八木澤雪廣:很溫柔的社團部長,我覺得讓伊藤健配這個角色是浪費了......。

天宮靜:溫柔的鋼琴手。

冥加玲士:這個角色也很有趣,似乎曾跟女主角見過面,但是到底是怎麼情況則不知道,總覺得像是「你忘了我、你竟然忘了我!不可原諒!!」的感覺(死)。

東金千秋+土岐蓬生:西日本霸王哈哈哈哈。其實還沒什麼感覺,目前只有「小子你們敢輕視我,走著瞧!」的感受^^;;

至於系統方面,練習部分的SLG無法玩而略過,這邊值得稱讚的是,KOEI終於知道將CG做成全畫面了,然後,事件演出的形式很像遙久四,就是放一張圖然後出現效果音,偏偏效果音很假(汗)。連女主角決定轉學到星奏的模樣,都很像遙久四女主角決定要回中津國的感覺(那個BGM啊)。

最後就是......配音太少!配音太少太少了!每個角色出場才配2句話就沒有語音了!正式版如果也這麼少,那就真的太讓人傷心了!!難不成想出什麼全語音版嗎??

總之,下週就會收到遊戲了。另外,我最在意的人物畫面,似乎在遊戲中看起來就比較像吳由姬的畫風了。目前對響也的好感度比較高,對冥加玲士的好奇度最高。

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P3P - 聊
2010 / 02 / 17 ( Wed ) 23:51:02
玩女主角路線後,發覺到玩男主角路線沒發現到的事。

關於persona仲魔,我都是看能力而不是看造型,最愛用蒼蠅王的緣故,是因為我配得還不錯,戰鬥開始後自動全體防禦力上升,風冰雷全體魔法+物理全體打擊屬性+戰鬥結束全回復等能力一應俱全,弱點也都有吸收能力,等同無效,所以這一隻就很好用,至於光闇即死魔法則交由彌賽亞,火魔法和其他物理攻擊則交給路西法,所以到後期最常用的就是這幾隻。

這幾天在翻他人心得,提到了一隻叫マーラ的仲魔,而且好幾篇同人漫畫都提到女主角召喚這一隻出來的問題。我記得自己當初合成這一隻出來後,馬上就拿去合成真田學長的最強武器了,而且這隻的能力配得不是很好,所以我沒有用過。昨天能開啟persona之書後,翻出這一隻的模樣......

嗯......

男主角還無所謂,女主角召喚的話,可能會嚇死身邊一票男性仲間(遠目),這是惡搞還是如何?這個形狀也太像某東西了吧?

這幾天一邊玩一邊回想結局,我覺得主角去世才是真正的結局。從結局來看,我個人是覺得主角仍然記得影時間的一切(從跟神盾的對話推測),其他仲間則失去了影時間的記憶,這邊就出現了問題。在風花當初加入的事件中得知,風花的朋友(マキ?我忘了名字)雖然在影時間沒有象徵化,但是等到隔天醒來就不會記得了,換言之也就是不記得風花救她的事。如果同理可證,主角在一年內跟仲間培養出來的Commu,應該也會因此而全部忘記,因為這些Commu是建立在影時間的基礎上,而且從三月的對話來看,除了順平跟ゆかり以外,美鶴跟真田和主角幾乎沒有交集,只知道是同宿舍的學長姊。這樣來看,在仲間恢復記憶前,跟他們產生Commu MAX的結局,反而變得很奇怪。明明是不熟悉的人,卻會對你訴說戀情,真的是很奇怪。

不過......反正大家都想看戀愛結局,那麼就不用挑剔了(死)。

另,現在跟真田學長的Commu到達LV7,如果在迷宮裡走,真的會出現什麼不同的對話嗎?至少我目前都沒有碰到,還是女主角真的要換上泳衣才行(爆)。

PS:今年存點錢去山形吧,我想去看天地人的拍攝場景和直江兼續的博物館。日本就是這方面非常利害。另,想去看「艋舺」,之前的「海角七號」,我還一點興趣都沒有,可惜似乎找不到適當的時間去看,只好看DVD了。
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PSP - P3P女主角篇進入6月
2010 / 02 / 16 ( Tue ) 12:59:10
第二輪打女主角的好處是能力值全部繼承,所以將所有的時間都拿來commu就可以了,只是,我怕女主角也會出現那種同時追好幾名男性Commu對象時,就會出現好感度彼此相剋的情況,所以決定先一男一女分開來commu,另外,真田學長的星Commu也引發了,果然對話超可愛的,要多吃才會長大嗎?這樣遲早會被你餵成小豬啊(爆),還會被其他女同學嫉妒。

由於一開始就能進入右邊的天堂之門,所以等到Persona之書出現後,叫出第一輪練得非常強的蒼蠅王,將原本LV10的三名仲間,一下子就提昇到LV40以上,只是,這樣就有個壞處,本篇的敵人都太簡單,看到我方就到處逃竄,但是要合成用的寶石,必須打這些敵人才行,現在身邊沒半個死後復生的道具,還是蠻膽戰心驚的。至於主線的滿月Shadow,啊女主角一刀就砍死了(遠目)。

所以,打本篇時,我就不會用LV60以上的persona,而是用手邊抽牌拿到的卡片來合成,順便補一下目前只有94%的Persona全書。我不太想要在戰鬥上虐待自己,所以,第二輪應該不會像第一輪花那麼多時間戰鬥,而是能多看一點Commu的故事吧。

PS:天地人演到我最不想看的東西軍之戰了......雖然我覺得小栗不算演得很好,但是對於自己很熟悉的這場戰爭,要看到石田三成被小早川背叛,然後被川家康打敗,接著被斬首示眾,還是會覺得很難過。這也是我那款「采配のゆくえ」同樣玩到這一戰就停下來的緣故,現實的戰場還是太殘酷了點。

PS2:四月的東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚要不要訂呢?跟YSF湊在一起有點麻煩,而且我到現在連PS2版的九龍妖魔記都還沒拆封(汗),但是跟東京魔人學園的感覺很像,最近對Atlus的遊戲很有好感。
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PSP - P3P音樂
2010 / 02 / 15 ( Mon ) 17:24:57
聊。

音樂方面,我對有歌詞的BGM不排斥,但是沒有想買原聲帶的欲望,男主角篇時,我一直玩到對上Nyx的最終戰,才浮現「這首音樂不錯!」的感受。進入女主角篇後,倒是聽了好幾首不錯的,如果要買原聲帶,我會考慮P3P的追加原聲帶,只是目前還沒有此打算。話說有歌詞的遊戲原聲帶,我大概還是首推NDS的「It's a wonderful world」這款,一邊玩一邊聽還能一邊用腳打拍子,所以一破關後就馬上訂原聲帶回來了。

劇情方面,或許是我幾個月前才破了YS7,覺得P3P這款的主題跟YS7是類似的。故事的設定是:世間的許多混亂都是人類自己招致的,也是步入毀滅的徵兆,為了讓地球/世界恢復原狀,只有徹底的毀滅,讓所有生命為之死絕,這樣才能重建完整的柏拉圖樂園。不過,既然是RPG,當然不能讓想這麼做的人達到目的,主角們一定會靠自己的力量、靠仲間的力量、集結眾人之力以對抗這樣的毀滅命運,只是,YS7碰到的是不死系紅毛,而P3P則是有了個犧牲小我完成大我的主角。

不過,P3P畢竟是純RPG,在劇情的雕琢上就比ARPG的YS7深了一點,雖然每個人都有著不堪回首的過去,但是都能讓自己跨越而有所成長(只是在特定時刻大家一起成長,就有點「咦?」的感受^^;;),還有主角在一年內跑遍各地跟不同的人建構起來的羈絆。劇情裡透過アイギス來道出人與人的羈絆,正是自己「生存/存活著」的代表,沒有人能孤獨地活下去。

玩破之後,我覺得很滿足,若能多碰到一點這類的遊戲就好了,現在的遊戲還真是很難碰到不錯的,之前一款是YS7,再來是YS2,中間玩得幾款都蠻失望的。不過,看了男主角篇的結局,不禁覺得如果整篇故事都讓人偶來演,或許更有逼真感吧。

PS:買了最新一期的法米通週刊中文版,這個「God Eater」的攻略也太少了吧!而且下一期就沒有了,看來我還是慢慢等官方攻略本吧。另外是看完了2頁的金色琴弦3介紹......我愈來愈有3代是地雷片的感受(遠目)。

PSS:玩亞洲沒有寄預約特典卡給我......啊啊,我特地跨海跟你訂God Eater是做啥?早知道我不如自己去地下街買Orz
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PSP - Persona 3 Portable第一輪結束,進入第二輪女主角篇
2010 / 02 / 13 ( Sat ) 11:22:15
先哀嚎一下,雖然錢跟武器防具配件全部留下,能力也全數繼承,但是女主角不能用男主角的劍!啊啊啊啊,看著非常強的女主角,卻只能用一把爛薙刀,真是讓人傷心啊,不過,跟其他仲間剛好互補,女主角LV99拿最爛武器,仲間們LV1拿攻擊力450的最強武器,還是能給玩家練功的欲望(爆)。

最後跟真正的死神打,其實非常樂勝,如果沒有拿到四件明星之鍇和全能光球,大概不會打得這麼輕鬆,全體攻擊頂多只有十位數的傷害值,不過,隨著十三張大塔羅牌的召喚,其實也是一句一句道出人生的哲理?最後那張集合眾人之力而成的宇宙牌,總覺得在好多遊戲中都看過類似的橋段(爆),所謂團結就是力量,眾志成城啊。

然後,這個結局......我想,男主角應該是走了吧。

沒有非常狗血的描述,風和日麗,陽光和煦,還有アイギス輕輕在耳邊說「安心吧,我會一直在你身邊保護你」的話語,夥伴們想起了一切而急忙趕來,我想,男主角應該是走得很安心吧,只是讓我這個玩家很傷心,玩了200個小時,怎麼樣都對這個主角有感情了。最後一招封印術,要耗掉全部的HP,然後,最後兩天一直表示身體很疲累,都給我不好的預感。特地選了最後一天的不同選項,可是還是一樣的結局。覺得大家都會非常傷心,不過,アイギス最後能在男主角身邊,實在太好了......我說過自己覺得アイギス的定位非常特殊,跟其他仲間不太一樣,如果我是男主角,同樣希望最後是アイギス在身邊。

如果是女主角,或許會不太一樣吧。

最後是仲間們的結尾,女性仲間中,我果然還是對美鶴比較沒有愛,比較喜歡ゆかり啊,雖然美鶴是攻擊上的好幫手,總覺得男主角跟美鶴在一起的話,日後就是男主內女主外,哈(汗)。

進入女主角篇後,才認出主角第一次召喚愚者時,後來變身的persona就是死神タナトス,也就是綾時變身給男主角看的最強死神系仲魔,這應該是主角體內的綾時覺醒而變成的吧?

然後,嗯,女主角拿薙刀的模樣真是威風凜凜,頗有日本戰國時代武家女子之風,我會努力做出一把好武器給你的!

PS:問題 - 看了一些感想,為什麼會將男主角稱為鬼太郎,女主角稱為ハム子?
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PSP - Persona 3 Portable最終戰
2010 / 02 / 11 ( Thu ) 23:54:42
直到1月30日,我才讓美鶴的女帝Commu升到MAX,只好到決戰當天再來合成出最強的女帝仲魔,拿到那個受胎道具「完全神柱」了,不過,我手邊已經有「全能的真球」這個受胎配件,有沒有拿到完全神柱也不是很重要了,只是為了下一輪起見,我還是到練功聖地去繞了一下.....話說怎麼樣就是拿不到妙法那把委託武器,雖然我手邊每個人拿的已經都是最強武器,這種收集欲望還是很難克制。

目前等級:所有人都LV99。男主角身上的12隻仲魔,蒼蠅王已經LV98,HP輔助方面的黃龍一隻,塔的シヴァ和シュウ有LV90以上,星的ルシフェル則是看在沒有弱點及強大的萬能魔法(LV94),太陽的アスラおう有不動心(LV99),只是幾乎不會用,審判的メサイア則是裝備製造機,明星之鍇和明星之靴,我大概都有快10件了,更別提虎狼丸和アイギス的專用裝備,都已經有10多件了,一件可以賣50萬,只是,「全能的真球」真的就只出現那麼一次,我想多拿一個都沒辦法啊(汗)。其他再隨意配配,應該就差不多了。反正只是Normal難度,攻打條件上應該不會很嚴苛。

一樓左側大門之中,打倒10道門中以前碰過的BOSS後,就懶得再繼續打了,剩下五道門等第二輪再打吧。右側練功聖地10樓的電梯小姐,我沒有打她的欲望,所以也pass。

話說,男主角跟其他女同學的Commu到Max時,都沒有配音,跟美鶴等仲間就有配音嗎?到LV9時,聽到原本沒有配音的美鶴,突然發出「真是羞死人了!你讓我講出這種話,你要負責!」的配音,還讓我嚇一大跳,結果就這幾句話,後面的話又沒有配音了,這是服務玩家嗎(汗),LVMax的事件就全程配音了。嗯,聽習慣美鶴非常大姊般的聲音,突然變成這樣嬌羞,還真是讓我不習慣。

結果,果然剩下風花和ゆかり的Commu沒有滿,第二輪應該可以力求全Commu Max吧。

推想大概還需要一點時間,等除夕夜再來破台吧,至少得將手邊的工作做個結束。

PS:另外,在不知不覺中,達成了チドリ存活的條件,結果1月26日(?)就看到喜極而泣的順平(汗),要不是順平真的弱到讓人哭泣(是機率問題嗎?他每次碰到光闇即死魔法就必中,實在讓人無言啊),不然我實在很想帶他去最終戰的。如果沒有達成條件,就是在チドリ去世之後就沒有後續了吧?

PSS:最終戰在アイギス和ゆかり之間猶豫不決,ゆかり是劇情考量,アイギス則是實戰考量,我合成能力時,都是以削減敵人攻防為主,提高自身攻防的能力就比較少,所以アイギス是非常好用的輔助攻擊角色。看完アイギス的Commu,覺得有這樣的人在身邊真的很幸福,無條件給予支持,無條件給予信及仰慕,感覺上就像......嗯,就像我的小笨狗一樣,不管怎麼生氣,還是會待在我身邊吧。
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PSP - Persona 3 Portable進入1月21日
2010 / 02 / 10 ( Wed ) 12:16:31
昨天拿起停了好幾天的P3P玩,對於死神的任務,本來是想用高級道具一擊9999給他死,但是這個道具要再做一個的寶石數量很多,我覺得自己應該沒辦法再拿到99個,所以決定派手邊最強的陣容出擊。

陣容:男主角(LV88)、真田學長(LV80)、美鶴(LV80)、アイギス(LV80)
武器:真田跟美鶴已經有終極魔手跟雪之女王之鞭,所以這兩人是攻擊主力,男主角裝ルシフェル(具冰結吸收)跟アイギス一起當輔助角色。

然後就是漫長的攻擊回合了。玩女神轉生或Persona系列的特色就是輔助攻擊非常有用,所以一定會有兩人負責提高我方攻防跟降低敵方攻防。還好死神也不會突然就來個大攻擊,只是上場後才想起來,自己忘了裝防冰跟防火的配件,真田和美鶴被打到弱點時,真的蠻痛的。

拿到沾血的扣子後,深層モナド就出現了。這邊是練功的好地方,可惜敵人都不會掉道具。原本看著LV98的男主角,HP才526,比真田和美鶴都低,還在想這樣有辦法到HP999嗎?結果升到LV99後,HP跟SP都變成999了,直到此時才能體會到氣功跟治癒能力這類輔助功能的優點,不然之前一次回SP7,有跟沒有還不是一樣。

晚上有空再開始攻略深層モナド和能力之門吧。裝上萬能寶珠似乎是萬能屬性以外的所有攻擊都無效,但是這樣似乎太無腦了些?
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PSP - 真三國無雙Multi Raid 2試玩版感想
2010 / 02 / 08 ( Mon ) 00:44:10
最近有點壓力......所以開了這款試玩版來玩,玩了之後除了壓力更大以外,再次肯定自己絕對不會在PSP一類掌上主機玩無雙系列的念頭。

我選擇子龍兄,然後選擇簡單級(早知道就給他選擇天國了),莫名其妙看了告示牌上的任務後,就進入關卡了。一開始可以安排其他武將幫忙攻打,可以加武勳,不過,頂多只能排兩個地方共四人。

子龍兄身邊會帶著補HP用的大喬,以及拿著狼牙棒的獨眼龍夏先生,這兩人非常勇猛。

到一定程度可以變身,我覺得基本上,不變身給的攻擊力都不痛不癢,必須變身後才能給比較高的攻擊力。或許是我沒有玩過前一代,操縱上完全不行,以往在PS2上的操縱鈕似乎在MR不通用,要發無雙還要同時按兩個鈕,我的手指沒有靈巧到能同時按下△+○鈕還能一邊閃躲的技巧,所以完全靠勇猛的兩名仲間(汗)。最常做的就是打小兵跟撿包子(死),還好試玩版要是Game Over的話可以原地復活繼續攻打。

視角最糟糕,我可以聽到敵人+仲間在左邊,但是視角怎麼樣就是轉不到,敵人莫名其妙出現在後方或四周,連自己怎麼被打飛的都不知道,敵人頭上無HP顯示,而是顯示在螢幕左上角,當你在努力殺敵時,哪有時間去顧左上角呢?採用關卡制,但是小地圖沒有標示那邊可以通行、那邊不行,由於地圖是分區顯示,要是沒有記下接任務時的大地圖,走錯了又得耗時間再走回去。

子龍兄的攻擊範圍很廣,但是人打飛就找不到落點也蠻糟糕的。

最後的BOSS是兩隻噴火怪獸,怪獸噴火的話,我至少還知道方向可以試著躲,但是那種從後面莫名其妙飛來的冰塊就讓人很無言,視野不大,往往被怪獸一擋,我就啥都看不到,打到最後還是沒有打過,不是因為死掉,而是30分鐘的期限到了。

打完後只有一句「疲累」可以講,完全沒有抒解到任何壓力,於是早早刪掉試玩版,要抒解壓力的話,我還是回去打戰無二吧。
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自以為是
2010 / 02 / 07 ( Sun ) 20:06:38
聽到這件事時,我很生氣,要老妹跟對方講清楚,我自認不是什麼老KK,但是也沒有開放到什麼程度,我自認自己的想法並沒有錯。

前幾週,媽媽的朋友介紹了一個男的給妹妹,也算是相親吧,老妹的相親經驗豐富,以前也為了讓老媽別一直煩而參加過婚友社,不過都沒碰到什麼覺得不錯的。這次的對象來邀約,她基於禮貌起見,都會同意跟對方出去。所以,這週對方邀約說去看電影,老妹也同意了。

結果今天聽到她的話,我對這個人的好感降到最低。

前幾天才聽老妹講,兩人第一次見面是去星巴克,對方在過馬路時,摟了她的肩膀,老妹說對方或許是要她注意啦,只是我覺得很糟。話說才第一次見面的男女,會因為過馬路,男的就摟連名字都不知道的女性的肩膀嗎?我不知道這個社會現在變得這麼開放。

今天晚上聽到就更生氣了。老妹說,兩人在排隊進入電影院時,對方就直接將手放在她肩膀上摟著,她是有把對方的手撥掉,然後,看電影時,對方一直特意緊靠著老妹,一直靠過來。

我聽了就很生氣地說:你要跟對方講清楚!你並不喜歡這樣動手動腳的舉動!有的男性就是自以為是,認為女方沒有出聲反對就是默許,認為你同意跟他出門就是願意,你再這樣都不說明白,日後會被對方吃豆腐!要是我,會非常直接跟他說放尊重點!不然就一巴掌甩過去!你們兩人總共只見過兩次面耶!不是已經出遊多次還是認識很久。

後來問老弟的意見,老弟也說他不會對才見兩次面的女性,做出摟肩之類的舉動。

我從來都不知道,現在這個社會已經開放到這種程度了!



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Mr. Brain
2010 / 02 / 05 ( Fri ) 13:54:07
昨天撥完最後一集,客串者都很大牌(仲間由紀惠真是大美女,四種人格的演技切換自如,Gackt的演技最讓人驚悚),劇本卻弱極了。刑案都非常匪夷所思,破案技巧卻讓人覺得好虛,尤其是跟腦其實沒什麼關係,但是偏偏要提到腦部,每次看木村提到腦部不會說謊,然後用那部機器掃描腦部,我覺得用測謊機應該就可以了吧?

最好的拍檔應該是九十九跟丹原刑警吧(笑),我每次看到丹原刑警就覺得好熱血,覺得他是這部戲裡面演得最好的一人。我不喜歡木村在這一部裡面裝可愛的模樣。不過,最後的劫機犯請出香取慎吾來演還真是太爆笑了,那個老是往右上角看的動作是做啥?一時還認不出來,看了兩次才認出來。

同樣是推理片,果然還是BOSS比較好看啊。

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沒想到FF系列真的有推出中文版的一天,Square.Enix的主管親自公佈的消息,今年五月推出PS3版FF13繁體中文版,那麼我就買中文版就好啦!只希望別翻得太爛(汗),也許可以用這一點,說服老妹跟我一起買一台PS3?雖然我當初買360之前,事先早就買了TOV、真三五和DMC4擺著,不過,果然還是連主機一起買比較好。

PS:要是中文翻譯爛到看不下去,就找二手日文版吧(汗)。
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PS3啊......
2010 / 02 / 04 ( Thu ) 06:20:32
今天去麗晶吃尾牙,不能說不好吃,只是我的口味已經慢慢偏蔬菜+海鮮,去吃這種自助餐就很痛苦,菜色很多,但是全部都是肉類,蔬菜頂多兩項,去年吃老爺時也一樣,只有兩道菜,最後,我只好吃點生魚片,喝魚湯,點手捲,再吃碗擔仔麵結束,然後呢,麗晶的甜點還不錯(心),可惜我的肚子不爭氣,頂多吃點慕斯蛋糕和布丁就飽了,好吃是好吃,可惜甜了點,最後只好猛灌無糖紅茶+咖啡來去掉那種很膩的甜味。

從麗晶走回台北車站以消掉那種飽腹感,到書店買點工作用書,坐捷運回到家附近,再走15分鐘回家,能夠走到全身都是汗,這個運動量確實很足,所以倒頭就睡死了(汗)。

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EOE的評價很高,不管是PS3版還是360版,玩家評價都非常高,我常看的網站站長還說,劇情上隱喻某些遊戲/電玩的手法非常類似闇影之心系列(這是說,我可能會看到類似聖火亮起的十二宮那種玩意嘍?),喜歡闇影之心的玩家一定要玩玩。

目前是在360版還是PS3版之間猶疑,如果戰無三真的要移植到PS3,我就砸錢買PS3主機,這樣就不用考慮EOE要買哪個版本了。慢慢等消息吧,還可以等等看EOE的攻略本,話說這一年來,Sega倒是推出了不少好遊戲,如果莎木系列能重製就好了。
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