PSP - God Eater Burst素材收集
2011 / 10 / 31 ( Mon ) 22:59:55
因為想做出王昭君短劍,以及將手邊的兩件裝甲升級,所以又開始打素材了,其實也很簡單,只要打兩種荒神,一種是大蠍子ボルグ・カムラン(需要騎士血石,還不是炎騎或雷騎血石,而是最簡單的那種騎士血石),另外是打女神系サリエル(需要女神毒粉)。

結果,我從標準荒神打到墮天荒神,再從墮天打到標準,從原本還得吞個幾顆回HP藥,打到現在一顆都不用吞就KO,我還是拿不到騎士血石和女神毒粉,一個都沒有拿到,倒是騎士鍇騎士鋼女神羽女神鋼的拿了一堆,連炎騎與雷騎血石都各拿到一顆了,騎士血石和女神毒粉還是空手而回。FC幣都賺到兩萬了。

這麼難拿嗎???

最後只好做了把蠍劍出來。不得不說,拿蠍劍去打ボルグ・カムラン簡直像是如入無人之境,從頭到尾這種荒神都被我砍假的。只是,蠍劍拿來打猿神系的コンゴウ就不算很好打,弱點只有兩隻前腳,但是至少比我拿長劍或大劍時輕鬆不少。

看來只好繼續打故事主線了,不然一直打素材好無聊啊,說不定後面新出來的任務中,能夠拿到幾個素材。

PS:看到FF13-2的Hope少年,搖身一變變成美青年了(大心),真不愧姊姊在本傳裡那麼喜歡用你又最愛你啊,現在只希望能改讓男聲優來配音了。
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PSP - God Eater Burst進度④
2011 / 10 / 27 ( Thu ) 11:32:43
GOD EATER BURST(アペンド版)GOD EATER BURST(アペンド版)
(2010/10/28)
Sony PSP

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進入難度6,シオ出場,臉紅的ソーマ很可愛(心)。

然後,暫停主線攻略,開始打素材(汗)。原來沒有出現「強化可能」的裝備也可以做,只是要去收集素材,難怪我覺得打起來愈來愈吃力了,打一隻大蠍子荒神需要用掉6個提高攻擊力的道具,後來才知道我的陽劍還是最基礎的那把,寶劍西施也一直是原來那把,劍魂武器現在不夠用了,原來是我不知道可以強化(死)。看板上神人的心得,明明到難度5或6就能做出很強的裝備了,我卻還是很陽春的裝備。

然後,我真是超討厭シユウ這種荒神!這是我目前打到最討厭的一種,尤其是兩隻以上就超煩!其他的獅子蠍子戰車海獅之類的荒神都可以無腦打,連女神型荒神只要在廣一點的地點就很輕鬆,就只有這種シユウ超討厭!記得有一關是三隻シユウ出場的自由任務,頭一次讓我打到腦羞,即使特意分流還是會聚集起來,最後重打到第三次才順利結束。每一隻都長的一樣,想繼續打已經砍掉部分軀幹的一隻,卻因為準星跑掉而老是抓不準,超煩的。

更煩的是主角群以外的仲間,原本以為衛生兵可以和サクヤ一樣幫我回HP,結果呢,這個叫台場カノン的女性衛生兵,每次在緊要關頭都開砲打我是做啥!難怪ソーマ等人會說她是「活動砲台」,實在讓人有夠腦羞的,後來就把她踢到一邊去了,果然要仔細看人物的介紹,而不是看兵種。

然後,好缺錢啊......雖然所有主線+自由任務都有打,還是覺得好窮。

PS:剛剛看到PS3偶像大師2的初音未來,啊啦超可愛!這個馬尾做得比Sega版的還要柔順,甩起來真可愛。

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PSP - God Eater Burst進度③
2011 / 10 / 25 ( Tue ) 11:55:01
GOD EATER BURST(アペンド版)GOD EATER BURST(アペンド版)
(2010/10/28)
Sony PSP

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進入難度5。

劇情:原來ソーマ是分部長和研究所負責人的兒子,成為父母的實驗品,再加上看起來一點父愛都沒有的父親,難怪會對自己產生疑惑,也不希望別人跟自己扯上關係,自認是帶給別人厄運的孩子吧。我忍不住發揮母愛了,這遊戲的角色怎麼都這麼容易引發母愛啊(死)。

所以,玩家跟リンドウ一樣,都是為了支部長所謂遠大的理想及博士的研究,所以跟ソーマ去出特別任務了?還好非主要角色的仲間裡面,還有一名衛生兵可以仰。博士的真實身分頗令人玩味。

戰鬥:打久就會熟,不過,我覺得與其慢慢砍,讓荒神中毒會比較輕鬆,還好目前的中大型荒神,對中毒都沒有太大抵抗力,而且,搭配空氣與消音的技能,我也不像以往一樣,老是成為荒神攻擊的目標而頻頻仆街,總之,這樣我打起來也快速多了。

不過,每天晚上玩Game,雖然只有玩3個多小時,我天天都在頭痛,每天把止痛藥當糖果吃,老實說自己都覺得很害怕,頭痛無法根除,又有輕微感冒的症狀,實在蠻煩的。果然是有年紀了,沒辦法跟以往一樣爆肝了。
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無題
2011 / 10 / 23 ( Sun ) 10:36:55
1. 看了Fate/stay night漫畫版1-2集,還蠻有趣的。這款作品雖然慕名已久,卻一直沒有找來看或玩(遊戲),這次是老妹借了兩本漫畫版回來,所以順手拿起來翻一翻。目前最喜歡的角色組,應該是遠坂和她的弓兵吧,尤其是弓兵。至於男主角士郎,我對這種滿腦子大愛又不切實際的男人最感厭惡(遠目)。你想阻止他人,不積極做為,認為只靠張嘴就能達到目的嗎?實在天真又愚蠢。至於Saber則是沒感想。

2. God Eater Burst進入難易度4,開始有掌握到槍+劍切換的訣竅了,在防禦上,按照荒神攻擊來搭配防具與強化配件,損傷度會大減,敵人的攻擊屬性,通常是非弱點的那種屬性。另外,Alisa確實是好孩子(笑),所以現在出擊時,Soma的地位就被Alisa取代了(死),畢竟Soma比較不會幫我回HP,他的攻擊其實跟我有重覆到。

最後,下載任務中,與劍魂合作的那兩把劍,確實非常好用!所以打了同一任務兩次,將一長劍與一大劍都做出來了。現在最缺錢吧。

3. 玩亞洲開放FabStyle的預購了,看官網所述,3DS版能讓女主角穿著自訂裝扮去約會,DS版就沒有辦法,只是我.....不想為了一款遊戲買沒啥遊戲可玩的3DS主機啊。所以,乾脆PASS,等等看日後有沒有移植版吧。反正連純愛G's三代都會移植到PSP了,之前一直想玩的三國戀戰記也移植到PSP了,這款今年六月才移植到PS2,看來賣得不算好,當初直接移植到PSP不就好了?玩亞洲倒是到現在都還沒有魔戀六騎士的預購網頁,到底是怎麼了?

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PSP - 戦律のストラタス體驗版第一話感想
2011 / 10 / 21 ( Fri ) 11:18:13
戦律のストラタス 特典 「エナミカツミ描き下ろしイラスト入り設定資料集 全16P」付き戦律のストラタス 特典 「エナミカツミ描き下ろしイラスト入り設定資料集 全16P」付き
(2011/10/27)
Sony PSP

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日本PSN已經開放下載第一話,可以繼承記錄到正式版,附有第四話就可以使用的特典人物「犬」(CV:福山潤),然後,這是要付錢的體驗版,需要支付200日幣~~

今天最新一期的法米通給這款的評分是8877,合計30分,表示遊戲普普的評分,主要的評語也沒有什麼太大重點,只有提到劇情很吸引人,還有街頭戰(就是防衛模式)有點作業化(我覺得確實如此),所以,我於是決定買體驗版先玩玩看。法米通表示一輪需要20小時,連第二輪追加要素約是40小時,我第一話就玩了三小時多(汗),看來我破一輪一定會超過20小時。

目前的感想是:有玩過Xenogears(異域神兵)的人會很好上手,因為跟異域神兵的模式差不多,起初是人類戰鬥對抗外來生物子體(子體有數種,必須打倒才能收集到資料,最後一種子體最難打也最強),接著切換到殲滅模式,操縱機器人來對抗大型母體。人類戰鬥雖然不算有時限,但是機器人戰鬥有時限,也無法回HP,所以在三段計量表滿了還沒有KO母體,就直接Game Over。

第一話的主要劇情內容,就是九斷(CV:宮野)加入六機對ミーム(外來生物)部隊及第一次出征的經過,以及八神(CV:石田彰)首次駕駛機器人迎擊就被打成廢人。因為八神變成這樣,所以才將九斷綁回去接替八神的位置來操縱機器人。至於八神變成這樣的起因,除了遭到外生物母體反擊以外,另一個原因可能是操縱這部機器人(遊戲中稱為「戰術殼」)時,由於跟駕駛者的人體系統相呼應與操縱,所以駕駛員的身體會經過改造,並在駕駛期間不斷注射一種藥物做為中和,但是注射到一定極限後,會導致駕駛員無法承受而喪命,這種情況在畫面上呈現的方式,就是左上角機器人使用極限的三段計量表。當時八神已經到極限而放出必殺技,但是在第三段極限時放出的必殺技,放完後機器人就無法動作了,結果被母體反擊,這邊的動畫好血腥可怕,八神的臉都扭曲流血、聲音也發狂了。

我起初是覺得有點失望,主要是遊戲的演出方式,覺得非常不生動且沈悶,人物畫也不算漂亮。主線劇情是以人物的靜止上半身搭配台詞來演出,人物雖然有表情變化,但是不算很生動,覺得有點煩悶,但是玩到後來也習慣了(我的適應性看來很高Orz)。不過,平常還是可以操縱九斷到處問人就是了,原來這個小隊每個人對內褲都有甚高要求嗎?

接著是戰鬥模式,主要分為兩種,首先是防衛模式。這裡就是操縱九斷跟另外兩名隊員出擊,完全是「2.5D軸動作遊戲」(死)。有強攻擊、弱攻擊、防禦、跳躍(可兩段跳)和必殺技,由於這款遊戲沒有等級制,只能靠武器防具來加個人能力,所以......不稍微練一下防禦或閃躲,會被子體圍毆至死。不過,三人出擊可以按上下鈕切換操縱的角色,待機角色可以回HP,所以只要沒有太輕忽,我覺得應該是沒什麼問題,必殺技很容易放,還可以跟待機仲間合作放出,攻擊力會更強,量表也很容易集。要是不幸角色死掉,必須用道具或回到基地才會復活,不會自己活起來,掉到深洞裡也會死。另外,雖然有準星對焦功能,但是沒有自動抓好距離的設計,所以我方要是沒有站對位置,還是會揮空。

在防衛模式,就是到處問人蒐集防衛資料,打敵人蒐集子體資料,打敵人可以拿到勳功,這些勳功可以拿來買道具、武器防具、還有改造機器人,所以,盡量在左下角倒時計時器沒有少太多時(這個計時器代表帝國總人口),多打點敵人賺錢吧。九斷和宇佐美是近戰,不擅長近戰的話,操縱使槍的七遠距離攻擊也OK。

蒐集完防衛資料後,提出呈報書以闡述弱點報告,這邊蠻棘手的(汗)。總之我試了好幾次才成功,始終不懂選的防衛情報有什麼關聯性。

接著就是殲滅模式,這邊是操縱機器人出戰,也就是「360度3D機器人動作遊戲」(死)。機器人的操縱方法跟人類時差不多,只不過換成遠距離機槍跟近距離斬擊,機槍有兩種可以更換,子彈數射到一定程度需要reload,此時可以換機槍或近身斬擊,此外也有防禦與跳躍功能。由於機器人無法回HP,所以HP一條用光就直接Game Over。左上角有三段式量表,量表集滿一段就可以放必殺技,使用方法跟人類的必殺技一樣,不過,這裡是重點了,放完一次必殺技,機器人會有約3秒的時間無法動作,這時很可能被母體攻擊到死,所以就要考慮,這必殺技放下去能不能讓母體一擊死?如果不行,很有可能變成我方死。另外,放必殺技要對準,沒對準是啥都無法打到。如果三段式量表集到最後面的紅色,量表滿了母體還沒死,那就直接Game Over,量表滿了放出最強必殺技,母體沒死,我方還是Game Over。所以,算是一種計時戰吧,必須在一定HP與一定時間內殲滅母體,我方只要攻擊,計量表就會開始累積。

至於這個殲滅模式,也不是一開始就直接開戰,第一話就有戰略設計:先將母體從下方引到空中,然後再引到特定位置以限制母體的再生能力,接著才是正式開戰。

所以,很喜歡機器人跟科幻故事的玩家,應該會喜歡這款吧。我是覺得劇情對我而言還OK,畢竟我想知道八神是不是永遠廢人下去Orz,看到第一話最後,女主角要管家幫九斷製作出像個「英雄」一般的個人資料給媒體公關及一般民眾得知(因為九斷屬於「污染者」,就是被ミーム的細胞侵入體內,卻沒有遭到其同化的人,由於體內留有這種外來生物的基因情報,因此在攻擊ミーム上,會比一般人更有效且強力,不過,這種人為一般人忌諱且輕視,政府會統一囚禁管理這些人,對ミーム部隊所有成員都是污染者),管家回說「那就參考八神先生的個人資料好了」時,我覺得實在蠻諷刺又悲哀的。

至於機器人戰鬥,我覺得棘手的很,這裡就重打了三次(遠目)。不過,這或許是因為我選擇「普通」的難易度吧,這款有Easy、Normal和Hard三種難度可以選。老實說打久了也能摸清母體的攻擊模式了。

動畫水準不算很一致,開頭與結尾處比較好,機器人的戰鬥動畫部分倒是很棒!只是,我覺得最糟的是動畫完全沒字幕,特殊用語很多,實在聽不太懂啊,遊戲本身是有特殊用語集啦哈哈哈,我覺得動畫有字幕才比較重要啊!至於音樂水準頗高,打算入手原聲帶。

目前的人物感想:我現在只對九斷有好感。
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歐舒丹 - 草本豐盈洗髮組
2011 / 10 / 20 ( Thu ) 10:43:40
ロクシタン L'OCCITANE ファイブハーブス ボリューマイジングシャンプー 300mLロクシタン L'OCCITANE ファイブハーブス ボリューマイジングシャンプー 300mL
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L'Occitane

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昨晚拆了週年慶買的歐舒丹草本豐盈洗髮組來用,我買的是週年慶推出的500ML大容量特惠組,標榜不含矽靈,採用五種草本精油調配而成,能夠強健髮根,豐盈快禿頭的頭髮(死)。

我以前買過蜂蜜爺爺牌的洗髮精,非常清楚這類標榜「不含防腐劑」或「不含矽靈」的天然有機洗髮精,一定要搭配潤髮乳一起買,不然頭髮洗完實在超乾澀的,所以這次看到有特惠組就一起買了,畢竟歐舒丹這系列500ML的一瓶也是一千元左右,兩瓶就要兩千元出頭,買特惠組起碼有八折優惠。剛剛看歐舒丹官網,官網也有推這組特惠組的樣子。

不得不說,瓶身設計超親切的,左轉就是開,右轉就是關,跟一般洗髮精的噴頭一打開後就無法縮回去的設計不同,所以也不怕我一時失手打翻而流出來。味道呢......不好聞(死),因為是草本嘛,所以聞起來就是雜草的味道,讓我還以為自己是吃草的牛。

洗髮精倒是不會太乾澀,也能起一點泡泡,不含矽靈應該是不會滑順到哪裡去,但是讓我驚訝的是還算好洗。潤髮乳倒是非常讓我驚豔,我用了好幾款潤髮乳,像自然之扉或蜜蜂爺爺的,每一款都覺得像抹了什麼油膩的玩意,非常難洗乾淨,所以我後來都不想用了,但是歐舒丹這款潤髮乳,質地上非常清爽,抹上去不會有過於強烈的油膩感,這樣就算洗完頭髮使用,也不會給我不舒服的感覺,而且很容易沖洗乾淨。

洗完澡拍完馬鞭草乳液,然後將頭皮部分吹乾,老實說真不錯,頭髮髮質變得很柔順筆直,能直接做造型了。果然頭髮還是要早上洗啦,因為我今天早上醒來,原本有的筆直髮型,又被我睡塌了。

不禁有種「用過千元的洗髮精之後,就回不去百元價位的洗髮精」的感受(汗)。

PS:昨天只有稍微看一下God Eater的畫面,因為頭還是隱隱作痛,所以,翻出很久以前買的轉接頭,將PSP的輸出口接上PS3一條柴音響的輸入口,從音響輸出來聽音樂了,老實說,音響效果還真的很不錯,還有模擬立體聲,所以現在就是坐在懶骨頭上面,接著音響來打PSP了,只是面對著我那32吋的大螢幕,不禁心想.....不知道將PSP畫面輸出到電視上會是如何......只是這樣還得買線材跟放大器,太麻煩也太耗錢了,所以輸出音響就好了。
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PSP - God Eater Burst進度②
2011 / 10 / 19 ( Wed ) 08:11:17
GOD EATER BURST(アペンド版)GOD EATER BURST(アペンド版)
(2010/10/28)
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還是在難度3的地方,難度三的下載任務已經打完,跟劍魂合作的下載任務中,那兩把神屬性的劍(長劍與大劍)超漂亮!搭配的技能也很不錯,決定兩把都做出來,這樣得再去打一次任務拿專屬素材,還好這件任務不算難打。至於其他任務,像TOG的阿斯貝爾服裝或太鼓達人的,沒有想做出來的欲望,打到的素材就放著吧。

故事進度則是到和Alisa兩人一起出任務,協助Alisa學習戰鬥技能的地方。只是,為什麼要殺了リンドウ呢?總覺得有什麼幕,該不會最終BOSS就是博士或負責人吧?其實他們正是荒神?

戰鬥上,因為現在都得和Alisa兩人出任務,對我而言超慘,因為Alisa不會幫我回HP,但是這幾次的任務,她會幫我回HP了,真是驚訝。另外,因為全部必須自己打,一開始真是超辛苦的,而且死得很快,但是就在不知道被打飛仆街多少次後,忽然覺得腦中有道光出現,讓我茅塞頓開,對部分荒神的攻擊,忽然變得能夠順利閃躲了,即使是追尾飛彈也能順利躲開,還能切換槍與劍輪流攻擊(沒辦法,我不主動一點,靠Alisa是不可能的),第二次任務竟然很順利就結束了。

所以,就如老妹所說,狗狗雖然很笨,隨著時間過去,還是會有靈光一閃的智慧光芒出現,進而學到了智慧。

這無數次的仆街和被打飛,總算讓我的手指和腦袋學到了閃躲與攻打的智慧啊,自己都忍不住潸然淚下了(死)。

今天有空再繼續吧。
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PSP - God Eater Burst進度①
2011 / 10 / 17 ( Mon ) 15:47:05
GOD EATER BURST(アペンド版)GOD EATER BURST(アペンド版)
(2010/10/28)
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還是覺得好疲累......Orz 但是非常想看故事,所以怎麼樣都要打下去。

感到疲累的原因是荒神要打很久,尤其我還做不出能看到荒神HP的裝備,每場都要打很久,也不知道要打到什麼時候,敵人也很會跑來跑去,所以疲累感倍,而且啦,我都是最先仆街的人(死)。

其實最簡單的辦法就是直接打故事模式的必要任務,但是這些任務中,會有幾個特別難,所以還是得強迫自己要去打造武器,但是打造武器需要錢跟素材,一直用舊的裝備會不夠用,要打造就得去打其他的free任務,不然更高的難易度就打不過去了。

由此可知,我一定不會喜歡玩魔物獵人,要是沒有吸引人的劇情主線,我不知道一直耗時間打各式各樣的敵人收集素材,自己的角色還不會升級成長,這樣的遊戲有啥好玩的?

所以呢,打到目前的感想:目前我還是比較擅長近身戰,但是我防禦的反應比較遲鈍,所以做了個具備「自動防禦」的盔甲(獸甲)出來,這樣就算我長時間打荒神打到閃神發呆時,系統也能自動幫我防禦。三種劍(短劍、長劍與大劍)用過後,決定用揮動速度快的短劍,所以做了把「獣剣 陽」出來,這把有Burst後連斬攻擊力升高的功能,然後,長砲就隨便了(死)。

大型荒神的話,目前覺得能將對方逼到死角或特定角落圍毆比較好打,然後就是觀察攻擊模式,一隻一隻打還比較輕鬆,而且因為攻打時間很長,打到後來,就算懶得動動大腦,也會記起來荒神的行動模式。然後就是按照荒神的弱點搭配武器吧。

提回主線,目前的進度是......啊啊我的リンドウ啊......Orz

是的,我目前最愛的就是這個說話有點輕浮,但是為人很可靠的第一部隊隊長,結果真的被Alisa害死,為什麼要讓一個精神狀態不穩定的人入隊呢?上層的想法實在無法理解,但是リンドウ本身也蠻有迷團,最後那一幕,他一個人就能KO掉一隻荒神嗎?還有在醫護室拿藥的場景,蠻令人在意的。

ソーマ是表面很冷酷、嘴巴很壞,但是應該是面惡心善的人吧。

我組隊時,多是和リンドウ、サクヤ和コウタ,ソーマ則是會和リンドウ互換,サクヤ是必備的,因為她幫我回HP的速度比較快,コウタ則是喜歡他的朝氣。

我對Alisa完全沒好感,所以除非是劇情必要,不然都會把她踢到一邊去,現在看到リンドウ這一幕,更是完全不想用她了。

不過,博士的授課內容看來成真了,因為現在出現了人臉的荒神了,日後有人形荒神也不是不可能了。
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週年慶
2011 / 10 / 16 ( Sun ) 21:47:48
因為看老爸老媽待在家裡很無聊,而我剛好想去看歐舒丹的櫃,所以就邀兩老去逛遠東百貨了,約是十一點多到,中午時還好,到了下午就人超多超擠,買完就急急忙忙離開了(死),結果一直想看的「自由區」專櫃沒有逛到,好可惜!

遠東化妝品買2000送200(可現抵)、服飾買5000送500,算一算差不多是全館打九折,不過,原本各專櫃就已經打九折、或是有特惠組了,再加上折價券可現抵,所以至少都有八折左右,我覺得還蠻OK的。

戰利品:

1. 歐舒丹馬鞭草身體乳液、草本洗髮精+潤絲精特惠組

ロクシタン ヴァーベナ ボディローション 250ml L'OCCITANEロクシタン ヴァーベナ ボディローション 250ml L'OCCITANE
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ロクシタン

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就是這個馬鞭草身體乳液,自從老媽送了我30ml的乳液後,就喜歡上這個味道,而且抹起來一點都不油膩,拍乾後只剩下淡淡的清香,不會像坊間一般乳液還有一層油的感覺,只是真的很貴啊!原本老媽看我猶豫不決,就說買來送我好了,我想了想還是狠下心買了,本來想一起買馬鞭草的洗髮精+潤髮乳,只是現場沒有貨,剛好草本系列有推特惠組,這個草本系列有豐盈髮量與強健髮根的效果,所以也一起帶了,全部打九折再抵200元。

2. 高絲雪肌精360ML
為了解決臉上黯沉的最後方法。高絲每次都是推特惠組,我只想要那罐雪肌精,不需要其他雜七雜八的(因為塗起來都很油膩),但是也不需要到500ML那麼大瓶,所以乾脆只買單罐。

3. 色秋季風衣一件
本來是看老媽穿的風衣啦,後來老爸看中下面這件給老媽:

five piece

所以老媽買了這件紅色風衣,我則是看中類似款式,但是長度約短三分之一(到腰部左右)的色含腰帶風衣,主因是這件風衣可以在春秋兩季穿以外,衣袖可以拆下來,變成背心單穿。

晚上洗完澡,坐在懶骨頭上面,一邊看電視一邊用乳液拍打,真的是蠻舒服的,這罐乳液的味道實在好聞。

PS:God Eater進入難度二,打到有點疲累,總覺得自己手腦不太平衡,與其用防禦,我比較擅長閃躲啊,再加上視角問題,好幾次都是視角還沒轉回來就被撞飛了,實在想罵OOXX,覺得這款在考驗自己的修養。
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無題
2011 / 10 / 15 ( Sat ) 09:05:55
1. 先賀一下昨天才嚷嚷的「步步驚心」,早上看報紙就發現這個月27日,中視要首撥了,希望能讓我看得下去。不然日劇現在都不知道要看什麼,尤其是原本很期待的大河劇「江」,緯來預定11月首撥,從廣告中看到女主角扮小孩的模樣,我都快暈了,只有織田信長和阿市能期待。只能說,宮崎葵能演少女是人家年輕貌美肌膚有彈性,但是原本就多了好幾歲,怎麼化妝都不像吧哈哈哈。

像我這種不喜歡也懶得用電腦看影片劇集動畫類玩意的人,只能看電視台播放了。

2. 昨天收到了上週買的這個,只能說玩亞洲的效率愈來愈高了,下單後一週就送到台灣了,可惜他家的折價券變成美金60元才能抵5元了,所以現在要等聖誕節的特惠折價券了。

ワンド オブ フォーチュン2 ~時空に沈む黙示録~(通常版)ワンド オブ フォーチュン2 ~時空に沈む黙示録~(通常版)
(2011/09/29)
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因為是玩亞洲,再加上我還趕在24小時能出貨的時間點,所以有拿到那片預約CD。算了算金額,加上折價券約是x0.36的價格吧,2100元上下。現在跟遊戲一起先收到書櫃去了(死)。因為買了原本不打算這麼早買的這款,所以戰律和零式就得二選一,或者兩者皆等二手了。

3. 戦律のストラタス:這款......先前看了官網提供的遊玩動畫,覺得不太妙,姑且不論劇情,因為這類劇情會隨著玩家喜好而有評價兩極的情況,但是那個戰鬥系統,只能說light gamer可能會覺得有難度,而且需要有玩動作類遊戲的經驗才比較好上手,敵人有一定強度,特定地點還有計時戰,就是沒有在時限內清完敵人就Game Over。不過,我覺得光看還是不太保險,自己玩過比較能掌握情況,下週開放體驗版時再來玩玩看。

如果真是這種情況......訂了遊戲的某K我對不起你.....Orz

4. 弒神戰士God Eater Burst的一小時遊玩心得:

GOD EATER BURST(アペンド版)GOD EATER BURST(アペンド版)
(2010/10/28)
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我是買無印版的God Eater及追加版的God Eater Burst,因為這麼久才玩,所以裡面一些下載卡都失效了,反正這不是重點。首先就是放入God Eater,繼承體驗版的記錄(其實我體驗版也才玩一開始的戰鬥教學而已,但是有賺到一點道具),然後放入God Eater Burst追加版,再將之前的God Eater記錄讀進來,然後選「New Game」,這樣就能用Burst的戰鬥系統來玩整款遊戲了。

目前的感想:才玩到サクヤ能加入為止,不過呢,指令很多很難記,另外一點是,因為我是先玩過FF零式後,再來玩這款,所以最大的問題就變成,我老是會不自覺去按出零式的「閃躲/迴避」指令,然後毫無動作出現的主人公,就被跑來跑去的荒神打飛了......Orz 這款是沒有閃躲嗎啊啊啊?還是我沒有把指令記起來?總之又得將自己的記憶重新洗牌了。我跟サクヤ的配合度比較好,畢竟我一向擅長近戰,有人在遠處幫我牽制敵人的話,戰鬥起來比較順手。

還有,想做很多武器防具配備,但是沒有錢,也沒有素材,看到那麼多???的素材欄,有種好無力的感受(死)。

先前有將PSN提供的免費DLC下載也讀取進去了,所以能看到什麼法米通、魔法少女和什麼アニメ店長的任務跟服裝,那個アニメ店長的服裝......蠢斃了,我無法忍受我操縱的角色穿上這種兜檔布(圍裙?)還是啥的服裝>.<
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步步驚心
2011 / 10 / 13 ( Thu ) 09:44:04
在報紙影劇版看了好幾次這齣戲的報導,印象最深刻的就是吳奇隆飾演的雍正,超俊美。據說是對岸非常知名的言情小說改編,現代白領女性跨越時空到康熙雍正時期的穿越小說。我對這種題材還蠻感興趣的,只是目前看過覺得好看的還沒幾本。記得鳳予九天(?)好像也是穿越文,但是小受到了過去,似乎就變成萬能一樣,一邊看一邊覺得「太萬能了吧?」,看沒幾本就不想看了。

不知道台灣會不會引進播出,話說現在台灣的戲劇實在很難看,都不知道要看什麼,倒是偶而轉到的大陸劇都很好看。

昨天試著看公視播放的「都鐸王朝」,心想男主角帥女主角美,又是評價甚高的影集,我應該看得下去吧,結果還是不行,英美劇集除了CSI一類的懸疑推理辦案片以外,其他都是雷。

冬櫻之戀則是開著聽聲音(汗),說謊的女人應該比較值得期待。

PS:不過,大陸劇也不是全OK,看過林依晨在大陸拍的射雕,聽到林依晨的聲音和演技,對不起我實在無法接受這樣的黃蓉>_< 射雕翁美玲版還是我永遠的第一。

PS:昨日的成就 - 說服老妹贊助一半的FF13-2了,這樣就等巴哈開放預約了。然後在台灣PSN下載中文版預告片,那個「姨姐」能不能想想辦法??妻子的姊姊真的是稱呼「姨姐」嗎?我以前公民課學最爛的就是這堆親戚稱呼,跟老妹討論老半天,決定叫「姊姊」就可以了吧??
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試玩版+中文版的消息
2011 / 10 / 12 ( Wed ) 18:14:11
1. PSP - 戦律のストラタス
10月20日起,在日本PSN提供第一話的試玩版,要價200日圓~~,試玩版的存檔記錄可以繼承到正式版,試玩版特典則是能從第四話起使用角色「犬」(CV:福山潤)。

我的日本PSN電子錢包裡,還有600元日幣,剛好可以買來玩玩看,這樣也能判斷到底要不要取消這款的訂單,改訂FF零式,兩款一起買太吃力了(汗),因為玩了零式試玩版後,真的蠻想玩正式版的,這幾天FF零式又公佈置鯰配的角色,這款遊戲是囊括了多少位知名聲優啊(汗)。

另外,下週也是個不錯的時間點,因為法米通會公佈新遊戲的評分,戰律這款應該也會知道拿到多少分了。

2. PS3 - FF13-2中文版明年1月31日推出~~
比我想像中還要快!明年農曆過年的九天假期,就決定拿來玩這款了!

PS:冬櫻之戀快看不下去了,年長組的發展簡直跟民視八點檔一樣拖戲啊,現在只剩下年少組的佐藤健和加藤羅莎比較吸引我了。
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收到了收藏品之一
2011 / 10 / 09 ( Sun ) 16:30:13
從日本千里迢迢搭EMS過來的大包裹,是我期待好久的收藏品之一。

下午從管理員那邊拿到包裹,帶回家之後,照樣要接受Lucy狗的鼻子洗禮,聞過一輪後,就會跟著我+包裹回房間:

PA090628.jpg

小笨狗:「不知道是什麼東西呢!吃的嗎?」

接著拆開包裹:

PA090629.jpg

照這張時手晃了,所以狗狗的部分就沒有照清楚了。

接著,答案揭曉:

PA090631.jpg

哈哈哈!就是零軌與碧軌裡面那隻吉祥物みっしぃ,前幾天F社官網推出了這隻咪喜的布偶,如果是小隻布偶或鑰匙圈手機鏈一類,我大概就不會買了,但是是大隻的布偶~~~我對能用雙手抱著的大隻布偶,最沒有抵抗力了,即使知道從日本EMS來台,再加上現在日幣匯率逼近0.4,這隻咪喜會超級超級貴,但是還是閉著眼睛買下去了,所以這個月都要吃青菜雞蛋麵了(死)。

拿出來就長這樣:

PA090634.jpg

小笨狗一直想聞咪喜,只好下指令要她趴下等等,所以就留下這張望眼欲穿的照片了。

咪喜布偶的包裝袋是很堅固的厚塑膠袋製成,材質很像我們買床單或枕頭時隨附的包裝套,後面還有拉鍊可以取出咪喜,所以,也可以充當咪喜的收藏袋。這一點就覺得F社很用心,像我手邊收藏的大大小小二十幾隻布偶,每個布偶都是用拆開就可以丟掉的普通塑膠袋包裝,沒有廠商會想到將包裝袋做成附拉鍊的收藏袋。所以,要是非常喜歡的布偶,小隻的只好放入玻璃書櫃收藏,大隻的就只能定期將外面的布套拿去洗了。

咪喜下面的那本是零軌單行本:

PA090635.jpg

我之前有看過出版社網站上提供試閱的第一回,蠻喜歡這種中性畫風,不像空軌或伊蘇那種閃亮亮像八十年代的少女漫畫風似的,再加上我對零軌特別有愛,所以就順便一起買了,第一集內容約是到零軌序章結束的地方。
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PSP - FF零式體驗版結束
2011 / 10 / 09 ( Sun ) 12:10:15
剛剛打完第四項「不可能」的任務,拿到第14件夏服後,收工。

整體感想:很想買正式版回來玩,但是兩千元的訂價實在太貴了(暈),我這個月已經買好幾款了,而老妹說這款pass不出錢,所以,有沒有辦法拐到老弟買這一款呢?

因為想把七名角色的技能打出來,所以在打第四項任務前,7位候補生的等級已經被我拉到LV18,其中,因為個人喜好,Queen、Rem和Nine的等級已經有LV20。

不過,第四項任務還真的很難打,因為視角太爛,能見度太差,再加上自動鎖定敵人的設計,我的攝影機鎖定目標一直晃來晃去,導致死了四人,最後竟然靠King、Queen和Machina三人過關。本來是想乾脆召喚軍神出來碾,但是想要召喚時,手邊只剩這三人了,不能再死了,所以硬著頭皮就靠這三人結束任務。

如果再打一次,應該不會打得這麼肉腳了。

整體感想:

1. 劇情:體驗版看不出什麼劇情(汗)。總之,玩家操縱的朱雀方是一面倒被扁,操縱的O組候補生就像是絕望中的救星一樣,所以在戰場上的訊息,往往都給人「只剩下我了、我一定要達成任務」的悲壯感。

2. 聲優:很強大,這一點不用說了。如果帶上場的人跟操縱的人不同,說的話會有一些不同。

3. 角色特性:每名候補生都有專屬技能,主要是分物理專攻(King與Nine)、魔法專攻(Queen與Rem)、物理與魔法兼修(Ace、Sice、Machina)。裡面還有近戰和遠戰的分別,就看玩家習慣操縱哪一名角色。我個人近戰偏好Nine,遠戰偏好Ace,King的攻擊則不太順手,這可能跟體驗版無法換武器、而King的強力攻擊必須靠近敵人才能發動,這一點對以遠戰為優勢的King算是缺失。不過,不管是哪名角色,只要將技能練起來,除了Machina以外(我目前找不到他的強項在哪),每一名都很強勢。所以,就要靠愛來選角色了(笑)。

4. 戰鬥系統:有玩過FF7CC的,大概就會很順手,操縱方式差不多,閃躲優先,每個角色會有普攻、強攻、魔法和防禦魔法(回HP或防禦罩之類),不過,因為是戰場上,所以會有很多很多的訊息,在左邊跑來跑去,也有不時的特別任務(S.O.)出現,基本上我都是無視。等到有餘力時才會看。S.O.有的任務完成能得到不錯的道具,有的就沒有。所以,看情況再接吧。

至於道具,事先選好就能按Select直接使用,但是只能裝一種,所以像我裝了回HP的道具,回MP的道具就得開選單選,但是開選單時,敵人照樣繼續攻擊,如果是砲彈,大概兩發就可以讓角色歸天了(第四項任務就有碰到這種情況),所以,我通常會先將最迫切需要的道具擺在第一位,這樣一開選單就能選。如果上場三人裡面,有人會回HP的話,只要準備回MP的道具給魔法師就夠了,自己可以裝備回HP的道具以防萬一。

5. 召喚獸:在FF零式裡面叫「軍神」,遊戲裡可以看到巴哈姆特、希瓦等三隻,我只有在第一項任務中,曾經叫出希瓦來打中間那隻飛天機械,但是完全打不到(汗)。後來的任務就完全沒有召喚過了。

6. 任務:有指揮官出現的任務,先KO掉指揮官的話,殘留的士兵或機器人會投降,這時可以從他們身上拿到不錯的道具,或是一些關鍵物品。

7. 通信功能:可以選擇讓魔導院支援,由於是體驗版,魔導院的支援者都是影子候補生,如果是正式版,櫻井配音的教官應該就會出場支援了吧。不過呢,這些支援者會佔掉我方場上兩人的位置,導致其他候補生拿不到經驗值,所以,想提升等級的話,還是要靠自己才行。

8. 難易度:......只要將角色練起來,應該是沒有什麼太大的困難,可以用等級稍微制衡一下,但是無法跟其他的RPG一樣靠等級闖天下,因為等級拉高,頂多是原本一枚砲彈打掉候補生四分之三的HP,變成打掉二分之一或三分之一的HP而已,一直挨打不閃躲還是會死的,所以,基本的閃躲技巧還是要掌握好。這樣,應該就沒有問題了。

我沒有考慮到評價的問題,都是只要過關就好。

接著要玩什麼呢?
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PSP - FF零式體驗版第二項任務結束
2011 / 10 / 08 ( Sat ) 23:40:16
老爸老媽不在,老妹說想吃海鮮粥,被發好人卡卻不太傷心的老弟也想吃,所以就去傳統市場買食材來煮了。頭一次剝蝦殼剝到頭皮發麻,這次很幸運買到活的蝦子,只是沒想到我扭斷蝦頭後剝蝦殼,蝦身還會扭來扭去!!讓我嚇到手差點滑掉,然後感到很深的罪惡感,好像自己在殺生似的,蝦先生對不起>___< 以後還是先將蝦子放入冰箱冰死再來剝?

然後呢,老弟昨天是來哭被發好人卡啦,可是他自己當初第一次在外面約時,回來就說覺得很無趣了,因為對方完全不搭話,都是他一個人在講。我是覺得,要相親見個面,如果女方沒有意思,請透過介紹人婉拒,或乾脆不用聯絡,而不是出來讓男方請了一次免費晚餐,又看了一場免費電影,才說沒興趣,這樣是浪費你的、也是浪費男方的時間,連話都無法聊起來,那到底有什麼好繼續的?我自己至少對於沒有感覺的人,就會直接跟對方說明白。還有......我一定都是各自分帳,不覺得為什麼男方一定要付錢請客?這是哪門子的道理?不過,至少兩人要講話的話,我會盡量不要讓對方自言自語,一定會讓兩人能有話聊,不然這不是超級失禮嗎?

儘管如此,老弟也是秉持著要對介紹人有個交代、還有應付老媽,至少要聯絡對方,約對方出去個幾次,能這麼快結束,他也蠻愉快的。可惜宅女姊姊懶得出門跟你去看賽克巴萊下集啦,不過可以煮一頓美味的晚餐給你吃。

轉回FF零式。目前打到第二項任務結束,我還是不太能掌握要領,訊息很多很吵,特別任務(S.O.)也很多,再加上視角超差的,跌跌撞撞也走完了任務,不過頂多只有B評價而已,反正我玩這種附評價遊戲,只在乎過關,不在乎評價。第一項任務還比較難打,第二項就超級輕鬆愉快,最後的10隻青龍人是練功的好地方,一次就拿到Rem的夏服了。現在是打算練功+存錢買些裝備。遇到這種能一直學習技能的設計,我就會忍不住想一直練下去,看看後面會出現什麼新技能。到目前為止,還沒有碰到需要叫軍神出場的地方。

至於操作角色,零式的AI還算OK,基本上只要有人幫我回HP就差不多了。平常比較常使用的角色是:Ace、King和Nine,Nine練起來之後,Jump攻擊超強,第二項任務後面的青龍人,可以一擊死,麻煩的是無法靠近的空中敵人就很難打,他的魔法又不強,遇到這種敵人真的只好用火魔法慢慢打了。至於King的雙槍,大概要練到子彈數到18發時才比較順手吧,Ace的話,嗯,就是遠距離攻擊手,不過,牌檔屬性強化之後,就會變得比較強勢。

第二位仲間,我則是排魔法師,主要是Queen和Rem,由於是AI操作,用Rem比較優勢,因為她的MP非常高,Queen的話,用裝備拉長MP也還OK。我自己有用過Queen主攻,其實西洋劍還蠻好用的,只是與其讓我操縱,讓電腦操縱還比較靈活(汗)。

第三位仲間,則是擺物理與魔法都行的角色,我個人愛用Sice,我也操縱過Sice,只是那個怨念攻擊不太會用。

至於Makina......真的覺得不好用,就算等級練上去,也沒有什麼好用的特殊能力,所以在遊戲中會獲得路希的能力吧?

目前的感想是這樣。
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PSP - FF零式體驗版
2011 / 10 / 04 ( Tue ) 20:50:46
只有小玩一下戰鬥訓練場,操縱過Ace與Rem,而且操縱Ace時很慘,都結束訓練了才當機,只好用Rem再打一次。指令很多,而我不是很想花腦筋去記,這樣就只能靠反覆地遊玩,利用經驗累積成手指本能反應(死)。

所以,目前是打算在戰鬥訓練場,將所有人都玩過一次,找出最上手的角色,接著稍微練一下等級後,再開始去接任務。我比較擅長靈活一點的角色,目前Rem與Ace都還算好用,只是Rem要是MP耗光,就只能用小刀砍了,由於她不是攻擊派的,只能邊閃躲邊挑紅圈出現時攻擊,讓敵人一擊死。

老妹說,戰鬥訓練所都不算什麼,正式任務才很難。那就等我多練幾級再來吧(死)。

老毛病,S.E社的攝影機視角超爛的,每次都在找敵人跑到哪裡,不然就是被偷襲。

追記:目前用過Rem、Ace與Nine,覺得Nine最好用(汗),雖然Nine的長槍攻擊速度慢,但是威力強大,比較弱的敵人會一擊死,也有範圍技可以清場,再加上HP長,MP少是個缺點,只是就目前打戰鬥訓練所而言,這不會造成什麼問題。Rem雖然有魔法,但是被圍毆就會很慘,而且在一堆敵人攻擊時,實在沒有什麼時間停下來慢慢吸打死敵人的屍體......。Ace的情況也差不多。魔法系的可能都有這種問題。接著可能試試King吧。

PS:看同好板跟日本Amazon的評價,命運魔杖2的劇情很不錯,系統也有所改善,不過,要看三個多小時的純文字劇情嗎......哈哈,我覺得AVG要寫的好,最好能拿捏在不要太長而能結束的長度,不然我很容易打哈欠,像遙久五,我就覺得主線太長而很疲累,如果能寫得很吸引人就是例外了。儘管如此,還是會存錢把WOF2買回來玩。
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PSP - 遙久五結束
2011 / 10 / 03 ( Mon ) 00:12:04
總算全破了,配信事件只有看完想看的白虎組與玄武組,其他有時間再看了。

一言以蔽之,天海線就是官配。

而且,玩天海線的時候,會覺得八葉很討厭(死),雖然出來搗蛋的也只有晉作跟チナミ兩人,但是晉作其實還好,甚至點出天海是愛上了神子,神會對特定的人感到執念,說穿了不就是男女情愛嗎?晉作點出重點後,就被天海打飛(死)。至於チナミ就是完全討人厭了。

起初覺得天海跟亞克拉姆很像,但是玩到結局後,覺得天海還蠻可愛的,雖然他是如此的倒楣,但是為了神子,還是什麼都答應她,不僅在主線被神子們打倒了十次(死),最後在自己的路線中,還為了她而來到人間,這條線的神子也很拼命,除了打完天海就跟天地青龍說「我已經盡了神子的義務,這樣夠了吧!」(真慘,八葉完全被神子拋棄),然後就跳入時空去追天海了,即使白龍說會死也不放棄,這邊跟天海重逢的CG很漂亮。謅訪部的聲音聽久也習慣了,愈聽還會覺得愈有韻味。

不過,這個現代結局,雖然是天海來到現代,但是他並不是轉世或轉生,仍然還是神吧,感覺起來,就像是稍微放下工作,來到人世與戀人相逢一樣。他跟櫻智很類似,在遙久五裡面,可說是完全看著神子、沒有其他特殊目的,只以神子為中心的角色。

連大團圓結局的CG,也是神子跟天海依偎在一起。大家都會說一段感謝神子的話,然後......天白虎還是照樣拼命放色氣(笑),天海則是希望與神子多相處一點時間,其實也可以當成他來到人世的契機所在,直接接天海線結局也不會太突兀。

現在的好感度排名:帶刀>天海>晉作 = 總司 = 櫻智 = Ernest = 龍馬>チナミ>>>>>>>>(不可跨越之壁)>瞬=八雲

接下來,其實有點想拆碧軌,畢竟手邊是有法米通的第一回攻略,想了想還是算了,等月底完整攻略出來好了。所以,大概是先打打FF零式試玩版、繼續玩純愛G's三代、然後開弒神戰士God Eater吧。
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討厭的下雨天
2011 / 10 / 02 ( Sun ) 17:52:54
所以,小笨狗必須憋尿,昨天讓她憋到九個小時,今天早上帶她出門上廁所,覺得狀況好像有點惡化,又開始蹲很久才幾滴出來了,不由得開始擔心起來。希望明天能放晴,至少不要下雨吧。

另,雖然說要等攻略本出來,但是......好想玩碧軌啊(哭),人家期待好久好久,害我現在都不敢去F板以免被爆雷,可是,我要是不先把遙久五打完,開了碧軌後,我大概完全會把遙久五扔到一邊去了。只好克制克制再克制,克制到頭又開始痛了。

很不死心地拿出洛伊軍牌項鍊,昨天直接套頭,沒辦法套進去,看來只能從中間聯鎖處打開再套上,還是可以戴啦,算是短鍊,沒有太廉價的感覺,有合適的衣服配時,再來戴戴看吧。

接著,命運魔杖2的評價似乎很不錯!雖然立花配音的角色似乎有限制,必須開完其他人的結局才能追的樣子,但是目前對劇本的評價都很高,雖然有嚴肅的一面,但糖度完全不缺。真是心動啊,等到高鐵票務退款後,再買回來玩玩看好了。

目前的心願:小笨狗痊癒、台幣漲、日幣跌、頭不再痛。
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PSP - 碧軌完全限定版入手
2011 / 10 / 01 ( Sat ) 15:18:54
還好下午送到了,害我好緊張,想說用EMS寄出怎麼可能寄丟,就算我的卡額度這個月有點快爆掉,但是碧軌的金額早在上個月就刷了,也沒有收到F社的通知啊,還好收到了,好大一箱(笑)。

拆開外面的紙箱後,這是裡面的紙箱,F社的捆包工作一向做得很紮實,間隔紙板與氣泡紙一樣都不會少:

相片0003

這次連同零軌的混音專輯一起買,不過,這張混音專輯上面多了一個東西(笑):

相片0005

我是覺得F社對海外客戶非常周到,不知道其他人如何啦,至少我跟F社購買遊戲時,雖然不是次次有,偶而都會收到一點意外的小驚喜,之前買可樂米等廉價版遊戲時,收到一張Zwei PSP版原聲帶CD,買YSF時,多了好幾張YSF的明信片,這次呢,嗯,就是多了那個咪喜的手機吊飾,這似乎是之前官網購物活動的贈品,我是五月下旬下單,不知道有沒有搭上贈品列車。

拆開藍色的包裝箱,就是遊戲和特典音樂CD及洛伊軍牌項鍊了:

相片0006

那條項鍊的鏈長無法讓我套進脖子(汗),所以......又變成小笨狗脖子上的裝飾品了(死)。

接著拆開遊戲盒:

相片0008

遊戲、Drama CD和黏土人,我大概會從Drama CD開始聽,遊戲要等月底攻略本出來才開始玩。

原本以為黏土人已經組裝好,沒想到拆開來一看:

相片0009

啊啊啊啊,我年紀這麼大還要做手工藝啊......Orz

只好開始一個一個裝上去,艾莉的很容易裝,一會兒就裝完了,緹歐的非常耗時間,裝了好久又因為一些組件而拆下重裝,這次的心得是:從底座開始組裝上去,才是最順利的組裝方法。

弄了好久總算組裝完畢:

相片0011

雖然也是Made in China的製品,但是不得不說,這兩座黏土人真的做得非常精緻,手腳跟頭部都能夠動,連頭髮也能轉動呦,可以在一定範圍內擺出自己想要的姿勢,底座也可以調整,就一千多日幣的價格來說,我覺得非常划算。

雖然是不可能的願望,但是仍然希望......拜託做個洛伊和蘭迪的黏土人出來吧。

箱子裡還有附上一張Falcom社徵才廣告,我很想去應徵啦,但是不是日本人啊哈哈哈(汗)。

PS:至於零軌全語音版,我應該不會買,除非有什麼追加事件讓我很想玩,不然大概就pass了,反正要追加事件,也加不到蘭迪或洛伊身上,一定都是加女性角色吧(遠目),而且零軌當初也花了我一百多個小時來玩。我的重點會放在Vita版伊蘇四重製版上。

PSS:一直想將Games分類的文章做個整理,將Falcom和Neo Romance的遊戲獨立分類出來,只是到現在還沒動工,要一篇一篇改真的很麻煩,尤其又有好幾百篇,要改到什麼時候......。



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PSP - 遙久五 - 進入天海線
2011 / 10 / 01 ( Sat ) 12:14:50
一路快轉之下,終於結束八雲的路線(遠目),所以,只要兩名神子就能打倒天海了嘛。老實說,這樣的設定跟前三代不就抵觸嗎?反正我對八雲沒愛。

四神路線也打完了,原來不是朱雀高橋的聲音有變,而是四位聲優在配四神時,都特意用這種聲線來配,表示他們是神嗎??最愛的年長組是白虎,然後玄武、超可愛!!聽保志念英文也很有笑果,真的會覺得「Ernest你怎麼都教小孩這種英文啊^^;;;」。

四神攻略方式是放5次召喚就會出現一次事件,每名四神有四次事件,最後在決戰前可以選擇想不想要四神的力量,想要就是四神結局,不想要就是普通結局。至於CG,就是一大張圖分割成四張(遠目)。

所有結局都打出來後,再讀取破關紀錄後,就會出現天海線,原來......天海是幫神子擋了詛咒,然後被叫到川家康時代當成祭品人柱以永保川氏一族安泰的倒楣鬼(死)。只是因為眼前出現一道光,不希望這道光被帶走,然後就被綁了千年啊,真是倒楣斃了(死)。目前進度在第八章。

看來,要到下週才有可能結束了吧。雖然主線能一路快轉下去,但是天海線還需要一點時間看。目前是還沒有太多愛,我對於只想要對方看著自己、只想要兩人關在一起的配對設定不太有好感。

碧軌還沒有寄到,難道是因為我寫改制前的市名、還是颱風來襲才延誤了?買了好幾次,頭一次碰到這種情況。
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