PSV - YSC初玩感想
2013 / 01 / 03 ( Thu ) 13:47:27
這款YS - 賽爾賽達的樹海(YSC),到現在二手價差不多都還要兩千元,所以,我能以一千多買到二手還算划算,這得多虧買主機一起搭配,所以以後有機會買主機時,一定要選剛好有二手遊戲片要買的店家,這樣遊戲片可以一起打折,之前買PS3時也是如此,主機沒辦法降價,但是遊戲可以便宜算,二手可以砍的空間更大。

目前是第一個迷宮+第一個BOSS結束,感想:

1. 存檔及讀檔必須用觸碰,但是對話進行、進副畫面選單等,可以用觸碰也可以用按鍵,不過呢,隨著遊戲進行,我開始覺得用左右大拇指觸碰螢幕叫出選單很方便,對話或選項直接用手指在畫面上點點點就好,用按鍵反而很麻煩。以前玩NDS的時候會覺得觸碰很麻煩,但是Vita的感應性很好,所以按鍵反而有點多餘。或許是因為Vita的按鍵讓我覺得有點小所致吧,短時間按還無所謂,長時間就會有這種感受。

2. F社在3D模組上真的努力了,用柔焦用太多了啦(死),看到那麼漂亮精美的動畫跟人物圖,如果模組有這麼漂亮該多好?OP在Vita上看超美麗。

3. 音樂沒有YS7好,這是很可惜的一點,打BOSS都不是很熱血啊(苦笑)。題外話,我覺得零軌Evo的BGM同樣沒有PSP版好......

4. 我選的是Normal級,一般魔物可以一擊死,但是如以往伊蘇系列的慣例,BOSS還是很硬且HP非常長,由於這次不像YS7一樣可以先小練一下,而是直接從村子進入迷宮,還無法去其他地方打,因此只能以LV2的紅毛打BOSS,看到那個HP4跟6的損傷值,實在蠻悲傷的,而且BOSS給我方的損傷值算高,到這裡差不多就是拿到3個回HP道具跟1個復活道具,由於我方給予的損傷值很低,要打好久好久好久,一定得抓到BOSS的攻擊模式才能過,不然大概只好重來吧(遠目)。

5. 配音......基本上可以不用期待,比碧軌還少(死)。

目前差不多就是這樣,有時間再開吧。

PS:其實是因為我的眼睛長針眼發炎了,所以只好請假養病,因此就多了一點閒暇時間,結果老妹跟老弟都說:有時間不去養病玩啥電動!!嗚,我好久沒玩了啊~
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