PSV - God Eater 2難度6結束 + 新歡發現
2014 / 01 / 27 ( Mon ) 02:35:56
星期六晚上一鼓作氣破了GE2難度六主線故事,結果就是我星期日睡了一整天,睡到下午五點多才清醒,還好我早上稍微清醒過來時,有拜託老妹帶小狗出門上廁所+餵食。五點多醒來後,跑去老妹那邊跟著看影集,看著看著就看出了現在開始準備追的新歡~~

AXN的大偵探福爾摩斯~~

老妹是用錄影的,所以我跟著看的是AXN第三季第1集,其實我以前有跟著看過第四台的福爾摩斯電影,但是當時只有看最後片尾處,所以也沒甚麼感覺,這次因為是福爾摩斯詐死後兩年的新故事,一開始當然也都搞不清楚,但是看著看著,覺得這個福爾摩斯真是愈看愈帥,不是那種英俊的帥,而是自成一種韻味的帥,尤其是那個算淡藍色(?)的眼珠,還有很適合修長身高的黑色風衣(我對適合穿黑風衣的男人最沒輒),而且,最令我這種還有一點點BL因子在體內的人感到興趣的地方是:

這個福爾摩斯跟華生,該不會是一組ドS跟ドM的配對吧???福爾摩斯真是超愛玩弄(?)華生的,華生卻又對他沒輒,從劇情上就知道華生是福爾摩斯的大弱點。

看著看著,忽然超想去英國,看那個貝克街(?)和莎士比亞故居。

轉回GE2。嗯,其實這次二代前半段的故事實在中二到極點(苦笑),人類的意志可以戰勝一切~~~~哈哈哈(汗)。而且,玩家操縱主角的存在感其實大幅弱化,事實上有沒有主角都沒有關係,因為他只是個名義上的隊長,感覺起來沒有一代的存在感那麼強烈,其實也可能是因為每個角色的過往並沒有深入著墨,所以我在一代幾乎都是NPC一起,二代則除了Gilbert常駐外,其他同Blood隊伍的角色幾乎都沒有帶出去,所以個人Episode時就蠻辛苦了。至於前半段最搶眼的角色?當然是偉大的前隊長Julius,可以說二代前半段的故事都是為了他而鋪陳,最後的結尾也給了他非常棒的收場,喜歡Julius的玩家會覺得無所謂,不喜歡的就會有微詞,或許這就是劇情上分成贊否兩派的原因吧。我自己是覺得......嗯,希望他能回來,但是依照收尾,他是不可能回來的,所以就看後面的後半部故事能不能給個解決方法。
接著是戰鬥部分,嗯,我覺得......二代好像是弱化了?因為戰鬥其實不會太難,至少我打到難度六為止,沒有那種會讓人想摔主機的情況發生,雖然是亂戰居多,但是只要將NPC分流分別擋住,我就有時間逐一解決。基本上我個人常用來分流的NPC角色:Gilbert、Haru、Emil、Erina還有Kouta。Gilbert和Haru會積極索敵攻擊,所以只要他們有看到荒神,絕對有辦法將荒神擋在原處,除非是被KO,關於這點,Haru的HP少得很快,所以我通常會跟在他身邊以防萬一,Gilbert則是看情況。至於Emil,因為他的HP比較長,所以在分流上也不錯,至於同樣使槌的Nana,因為她有吸引荒神的血技,在我需要分流時反而變成阻礙。另外,Erina也是看在她會積極攻擊上,相較之下,她會比Alisa和Ciel撐得久一點(汗)。Kouta的情況則是因為他不會近戰,所以不會像Haru那樣死得很快。

接著是武器部分,基本上我是用長劍+短劍+槍,每種近身武器都只有做1-2把,然後持續升級,都是採切斷貫穿等最強的武器,短劍是毒系アルベルトゥス,因為有從一代帶蠍劍和老陽上來,所以我在二代就不做老陽跟蠍劍了。長劍是イー・アンガム系列,主要是看在麻痺功能,還有一把シロガネ長刀,另外有打算做クロガネ長刀濁流,大劍是クロガネ系,鎚子則是クロガネ槌地紋,槍則是巴哈姆特系的バスタード,還有一把シロガネ槍。

至於血技,其實後來打主線都是用長劍+吸命刃,因為後面幾乎場場亂戰,我沒有很適當的時機來回HP,所以用吸命刃,一邊打一邊回自己的HP,這樣我只要擔心NPC的HP就可以。如果是非亂戰的任務,則會改用槍+暴風圈,打蠍型一類大型荒神超快速清場。現在則是開始體認到取消硬直動作的重要,還在摸索要按哪種動作,才能取消最後一擊或是噬食荒神時的硬直動作。

盾牌只有一個:汎用シールド一路用上來。

最後是炮身,全部都是大砲系,現在是ビューグル砲和シロガネ重火型輪流使用,前者主要是拿來打美神系放毒的荒神。

其他就是スナッチャー、耐物理装甲改和貫通或切斷強化這樣。

子彈是在巴哈上面參考的重力彈,一擊可以打一萬3左右,不過一次耗費OP約要270左右,所以我現在一開場就是累積OP量,差不多到累積8-9條左右,就一口氣打出去,如果運氣好,可能重力彈引發就結束任務了,運氣不好就再補個幾刀,當然很多情況是,我還沒累積完OP,荒神就被我打倒了(汗)。主線故事的通常任務,比較常發生這種情況。

至於武器,除非是做新武器,不然到二代在升級武器時,都變成要做一種複合コア,我現在在難度7,則是要做超密度複合コア才能將LV6的武器升級到LV7,好處是這種複合核心是利用荒神素材來轉換,所以手邊有甚麼就能直接轉換,不用像以前要是老打不倒某種部位的素材就做不出來,壞處是這種核心的成本cost很高,像升級一把近接武器需要2個核心,1個核心需要70 cost單位,能做成這種超密度複合核心的都是比較稀有的荒神部位素材,所以像我這種有過任務就好,到現在每場任務都只有只打一次的玩家,就變成沒有啥東西可以換的窘境,所以接下來只好努力去打free mission收集素材了。

難度7的基地任務音樂很好聽~不知道何時能碰到Soma,本來昨晚想打一個主線任務看看,畢竟我雖然沒有素材能將所有配備全部升級到LV7,至少長劍+盾牌已經有升到LV7了,但是一看到第一場任務就是打帝王......算了,我還是去睡覺吧。

PS1:起初是覺得yo-yo的歌還OK,但是聽久後就覺得還蠻難聽的(汗),這位主唱氣虛聲音會抖啊,所以樂器聲轉小時就覺得人聲很難聽。偏偏這首歌還一直出現,而且我對歌姬老實說沒啥感覺,某特異點必須留在原地發揮自己的意志力以維持現有的平衡,就像是陷入永無止盡的戰鬥之中,那為什麼你這個特異點能到處跑來跑去?

PS2:看了結局的圖,果然Gilbert還是跟Haru在一起(戰鬥)啊,感情好到讓我覺得你們是一對,所以,我可以推測這兩個角色分別找森川跟三木來配是另有用心嗎(笑)。
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