PSV - 閃軌二 - 進入第一部第2章
2014 / 11 / 22 ( Sat ) 22:33:43
週六晚上10點的NHK,是一個叫「Songs」的節目,主要是介紹知名歌手的歷年名曲和訪談,沒想到今天是我的最愛中森明菜啊(淚),她的歌還是怎麼聽都很好聽,這次去日本沒空去唱片行繼續挖寶,實在是太可惜了。

目前閃軌二玩到第一部的第二小章,也就是前往諾努爾高原找回蓋烏斯、米莉亞姆和艾莉莎的地方。玩到這裡,我想自己知道這次閃軌二會被批評的地方了。

主因是:事實上主線劇情很短,實在沒有必要特地將第一部分成三小章,但是為了將遊玩時間拉長,所以道路跟迷宮變多變長,然後加入一些可有可無的委託。事實上已經在內戰要急著找回夥伴,哪有時間還在那邊找幼馬(苦笑),雖然是為了感謝長老的照顧,但是事實上都是沒有必要性的支線,這些支線其實是為了維持軌跡系列的AP點數制度,不然就這個主線劇情,主角群根本沒有甚麼身分能維持AP點數制度,因為他們不是在校學生、不是游擊士、也不是警察。只是這個制度一去除,遊戲時間就會大幅縮短了。

另外像是overrise爆靈系統,我不知道為什麼黎恩跟其他人能一開始就使用,其他人就得開寶箱,開寶箱還讓這些角色的Link增加,結果現在黎恩跟其他同學的Link最低,現在還在LV2慢慢爬,其他人之間都已經有Link 3了。

另外,像我走學長路線而且將喜歡的角色都在第一輪追完的玩家,繼承後只能看到喜愛的角色Link硬是比其他角色少四分之一 =_= 當然一些特殊對話也沒有了。

還有就是地靈殿和風靈殿,這些地方在目前的進度可以探索,但是探索目的也只是拿寶箱跟開overrise系統,從黑貓的話來看,日後一定又得再來一次,所以這事實上也是浪費時間、應該說是拉長時間用的設計。偏偏也不能不來,因為有探索的話,AP會+3,所以這又是維持AP制度跟拉長遊戲時間的設計。

我覺得軌跡系列雖然常得讓人跑馬拉松問路人,但是大家都覺得這很有趣,主線也很緊湊綿密而不會被這些支線拉走,但是在閃軌二卻給我很強烈的「因為支線而得拉長時間,主線事實上很短」的感受,而且必須玩上兩輪,因為有些東西(黑之聖書)在第二輪才會出現。這樣實在很討厭.....Orz

總之現在必須為了拉高Link,我還是在努力戰鬥,不得不說,雖然我很哀怨CC的合作活動沒有學長跟尤西斯,偏偏出現會長和冰之乙女,但不得不說,冰之乙女在閃軌二的戰鬥上真是超強的,尤其是有類似尤西斯「Noble Order」的戰技,在找回尤西斯之前,可說是黎恩最強的助手。

PS:從地靈殿的劇情來看,黎恩該不會是獅子心大帝的轉世吧??
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