白貓再見 - 735天的手遊刪除

我玩手機遊戲的主要訴求是:不要浪費我太多時間,每天有空打一打就好。抽卡也不要太黑。

但是,白貓從去年二周年起的方針轉變,到最近我真的對它毫無興趣,連開程式都懶得開,等到昨天又是5個比薩饅頭後,決定就此說再見。

我不是沒寶石可以抽,因為白貓我的主線只打到5島Normal完且沒有重置,這個月複刻的茶熊學園二才打到第二日,主要是覺得沒有愛了還有浪費時間。

活動池從1月正月池起完全消失,每次都是推出2-3個新角色入替,這種特別難抽,我的角色大多數都是活動角,從1月初到這個月4月,我只有抽到2個新角色,真的是煩到極點。

另外,每個新活動關卡變的超級刁鑽,用舊角就是吃鱉打很久,而且建築素材升一級要幾十個甚至上百個,但是打一場關卡只有個位數,換言之,為了建築,同一個關卡大概要打幾十次,浪費時間。

以前石頭送的慷慨,現在每個關卡都是一顆兩顆,然後每天像擠點兔子屎一樣,為了拿那15顆石頭,就必須打關卡打上10次,根本就是強迫人耗時間花在無聊的關卡上。

記得上個月打一個雷屬性建築,建一級好像要15-20個,但是打一場將近花了10分鐘,素材只有1個,而且是隨機掉落,花了10分鐘還不一定能拿到一個,這到底有啥意義?

更別提接二連三的入替再入替,繪師的水準也愈來愈低落。

當我連故事都不想看的時候,那就是這款遊戲準備刪除的時候,當初CC也是玩到連主線跟人物故事都不想看了,最後就刪了。白貓也是如此。

雖然捨不得我的艦長、大哥、布拉德還有一堆好男人,但是我真的累了,明明是很有趣很輕鬆的遊戲,因為上層的愚蠢,導致玩家持續流失,那也只能說是遊戲公司自找的。

我不是抖M,所以決定刪除說再見,這款玩了兩年的手遊。反正是無課也沒損失。

現在還在玩的手遊只剩消滅都市(有課金)、Sega的Soul Reverse Zero(無課),還有消滅都市的團隊新出的「アナザ-エデン」(無課),這款新作真的給我一種玩舊時RPG的感觸,看來不少人覺得很像超時空之鑰一代。

PS:結束絕望學園3的體驗版,果然黑白熊的聲音還是有點不太適應,那些小黑白熊真吵....竟然中斷在關鍵處XD 只是遊戲愈來愈複雜難玩啦~

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