惡魔城迷宮迴廊 - 初玩感想
2007 / 02 / 02 ( Fri ) 02:33:13
唯一的感想:強納森,你好沒用....


不想開PS2,PC也玩膩了,所以躺到床上拿起NDS來玩迷宮迴廊,玩到現在快三個小時,還沒有碰到第一個BOSS,這真是太奇怪了。

這種兩人切換模式,事實上應該屬於之前蒼月的J+Alucard等三人模式的進化版,兩人共用一條HP及MP,可以隨時切換,但是也可以兩個人一同出現、一起攻擊、一起行動。一同出現時,AI還蠻聰明的,主動會攻擊,但是一旦兩人都被打到,就是兩倍損傷了。

強納森雖然是承襲Belmont家族的Vampire Killer,但是無法使用這條鞭,所以他除了鞭以外,其他各式各樣的武器都能拿,以物理攻擊為主,此外也有附屬武器。至於夏洛蒂就是魔法攻擊,但是基本攻擊也是物理攻擊型,換言之是物理+魔法兼具的角色。唯一的缺點是防禦力弱、物理攻擊也不強,但是魔法攻擊頗驚人。我原本操縱強納森,後來都改操縱夏洛蒂比較好用。

中間還有quest的設計,只是這些quest的出現點時機不明。音樂順耳,不過,還沒有出現覺得特別好聽的曲子。對話沒有語音,只有切換時互喊名字、放魔法或協力技時、還有一些狀聲詞罷了。

我本來是不喜歡汲汲營營去打敵人,但是發現有些魔法跟附屬武器都掛在敵人身上,只好又開始重複打某敵人的循環。這樣到後來,等級會很誇張(死)。另外,此款恢復了到處掉武器防具的設定,免得用魂反覆打造,這是我比較喜歡的一點。

最大的缺點,可能是說明書不仔細。那麼多種按鈕組合,只有在第一次出現時有說明,要是忘記了就完蛋了。之前要放協力技,又是上下左右亂按才按出來。
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