TOA - Replica篇開始
2007 / 03 / 19 ( Mon ) 11:05:54
這個Absorption Gate迷宮,大概是玩TOA以來最大的迷宮,我花了五個小時才走完,當然也有迷路跟故意小小練功的意圖。中途還要分組....還好我稍微會操縱Guy跟Anise,不然真是會讓人哭泣。

由於難度早改選Hard,基於劇情緣故,又故意挑了Guy取代Anise,跟Van老師的戰鬥中,整場就是復活藥水猛扔(死)。特地將電視聲音轉到LV5來聽,不過TOX一貫在重要戰鬥中,主角們就會跟BOSS對話個沒完的設計真是讓人無言,我實在很難一心二用,要聽語音對話、要隨時提防場上四個人的HP+TP量、又要一邊誘敵離開放譜術的兩人,一邊放FOF變化+秘奧義,這樣實在手忙腳亂(死)。最後得到16.9分....算是TOA開打以來,打BOSS得分最高的一次。

最後擺脫Van給予的負面情感,Luke說:我到底是為了什麼原因而誕生?我有著生存的意義嗎?接下來的Replica篇,是他尋找這個答案的過程。不得不感謝Ash,他在最後到另一邊的門,協助Luke讓地殼大陸整個降下,這兩人真的是像到不行的兄弟。

PS:在某處看到Lamento心得,我不喜歡做隱藏頁,所以就開誠布公。就劇情的完整度來看,白貓>貓>花貓,貓跟花貓的劇情有30%的部分重疊,花貓路線有50%在補足白貓路線,白貓的劇情會比貓或花貓多出40%左右,所以光就貓路線來看並不怎麼客觀。我自己對貓路線的感情沒有對白貓路線深。不過,既然一輪的感想為負面,建議也不用去玩其他路線,以免浪費時間。

另外,我不是什麼古老的ACG Fan,不懂裡面玩弄了什麼ACG歷史典故之類,所以這不在我考慮範圍。人人對某款遊戲的感應度不同,我自認從自己玩遊戲的經歷而言,對這款遊戲起了感應,有其他朋友與我有同感,那就OK,畢竟我也知道不是每個人都對這款遊戲歌功頌,而我只想看自己想看的東西。既然在別人自家批判,由於不是公開板,我就沒有回應的動力。

PSS:金弦二買來放在玉響的上面。我跟妹妹說:我要先破TOA兩輪、接著玩金弦一代,然後再接二代。妹妹笑說:等你真的破完,大概金弦三代都出了吧(汗)。

這也不是不可能,因為我可能在玩TOA兩輪的中間,順便去玩玩無雙大蛇....
* Games * comment(0) * page top↑
<<TOA - 火山突破 * HOME * 土屋隆夫 - 針的誘惑>>
コメントの投稿 














管理者にだけ表示を許可する

 

*Comment  Thank you*
* HOME *