PSP - FF7 Crisis Core啟動
2008 / 04 / 15 ( Tue ) 22:56:00
因為美好世界的96號BOSS打不過......Orz 我懶得繼續練功了,就暫時停在這裡好了。

開了PSP放入FF7CC的光碟片,開頭動畫之前就看過了,不過進入遊戲後,可看到很帥的Zack從直昇機跳下到火車頂,敵方子彈都打不到(主角威能?)然後輕鬆解決小兵+小BOSS,結果背後伸來一冰冷長劍,讓Zack只好舉雙手投降,轉身一看......

噢噢噢噢!銀色長髮閃躍動人的變態大魔王賽菲羅斯......森川的聲音好讚>0<

就在千鈞一髮之際,友人安傑魯出現擋住了賽菲羅斯一劍,表示任務終止,原來只是虛擬實境下的模擬任務。

目前的感想:

1. 動畫:不用說了,PSP上超級出色堪稱第一流的動畫水準,森川的聲音好棒,鈴村配的Zack有那種痞痞又活潑的大男孩感覺,跟安傑魯的互動非常可愛(心)。目前是希望升上一級戰士的二級戰士。

2. 即時運作畫面:就是一般的玩家操縱移動畫面,比PS2的畫面還棒(死)。

3. 戰鬥:這款是ARPG,換言之,不是指令輸入型的RPG,而是必須邊打邊移動邊閃躲的動作型RPG,目前覺得還OK,閃躲指令只要有按對時機,幾乎都能閃過,不擅長閃躲的話,使用無腦打法猛砍、只要記得回HP也OK。不過,攝影機角度有時會被體積大的BOSS擋住而看不到Zack。

D.M.W.系統頗令人玩味,這套系統是戰鬥時放在左上角的三個一組轉盤,但是玩家無法操縱,戰鬥中端視轉盤停止時排出的數字或人頭來決定有什麼附加屬性,如攻擊力提高還是麻痺如何等等,有條Limit線累積到一定程度時,畫面會變成大型轉盤,這邊的轉盤就由玩家操作選定,排出人頭的話,Zack會出現必殺技(動畫頗驚人!!),排出數字的話則是升等級與狀態數值,換言之......人物的升級與否要靠轉輪盤......Orz 我最不會轉輪盤了(抱頭),不然我也不會在FF7時不愛操縱Tifa的必殺技,根本轉不到相同的。

4. Mission:站在記錄點上會出現的任務,會隨著主線故事而逐漸加。算是跟主線無關的小型支線任務,可以拿來練功跟賺道具。

5. 魔法:結束第一場戰鬥後,我才看到Zack有補HP魔法。目前還沒有放出過。

基本上,我覺得蠻有讓人繼續玩的動力,目前的劇情進展是Zack要出任務尋找一級戰士Genesis的下落。目前神羅只有三名一級戰士(英文是Soldier,我覺得還是叫戰士比較好聽),分別是Zack的朋友安傑魯、變態魔王賽菲羅斯、以及這名失蹤的Genesis。有點納悶的是,Zack目前拿的武器,不是他在FF7本傳中留給Cloud的那把大劍,而安傑魯所拿的武器卻是這把大劍,看來這個來龍去脈,會在CC之中交代清楚吧。
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