PS2 - 遙久時空4第三章
2009 / 08 / 17 ( Mon ) 17:42:08
布都彥加入,所以現在的喜好排名變成:

遠夜=忍人>那岐=サザキ=布都彥>>>>柊>風早

遠夜是非常單純的人,為了自己想保護的對象,可以動手殲滅對象,但是他並不懂其他人的生命也很重要。說話非常有玄理,整體感覺起來很像一代的地之玄武。千尋與他的來往就像在不懂世事的小孩一樣,很可愛。

忍人由於過去的經驗,對土蜘蛛一族完全不信任,厭惡拋棄屬下而逃走的將領,總覺得像是刀子嘴豆腐心?愈瞭解他會愈喜歡他,不過,那對破魂刀是個隱憂,總覺得這對刀似乎一直在損耗他的生命?戰鬥時也一樣,以生命力換取攻擊力,每次攻擊後,忍人就快奄奄一息(汗)。

布都彥是非常有禮貌的乖小孩,我猜......說不定道臣會使用三枚鈴,或許是為了救布都彥?所以讓自己背負污名。

サザキ戰鬥的時候很吵(汗),不過小關配的真不錯,聽他放技能的台詞就很熱血,雖然很搞笑又有點靠不住,其實是很溫柔的人,嗯,說不定以後會很疼老婆?

至於柊,如果我猜他是特意到敵國去找到藏有龍神之力的寶珠,實際上是反間?

我覺得遙久四最值得稱讚的一點,應該是戰鬥系統吧,雙人技有特寫,雖然不能操縱八葉,但是AI還算不錯,唯一讓我覺得無言的,大概是風早的AI吧(汗),用土屬性攻擊打木屬性的敵人,真的好奇怪,比較起來,同樣都是使劍/刀的角色,忍人反而比較好用。3D模組用在這裡還很生動,像忍人的收刀動作都有描繪出來,只有這邊用3D其實OK,平常的對話若維持三代的模樣,而不是讓人物呆呆站著,不然就是逃走一點都不像逃走的模樣,應該會比較好。

音樂非常糟糕,全部都是很清淡的配樂,完全沒有什麼印象可言。故事則是太過漫長,精簡一點會讓劇情變得緊湊,也不會讓我在開頭一直哈欠連連。

進入第三章就有點有趣了,嗯......說不定最後又是兩國皇族一起取打背後的手?
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