PS2 - 遙久四忍人線結束
2009 / 08 / 21 ( Fri ) 14:24:21
啊啊啊啊,我的忍人啊.......Orz

看了這個結局,心情不好到開冰箱拿瓶橘子酒來喝,第一輪就追他,雖然隨著進度,心裡覺得愈來愈不妙,尤其是那顆紅色流星就像暗示他會死一樣,一路不安地走下去,直到打到禍日神,看到破魂刃變成生太刀,忍人安全地打倒龍,女主角也順利登基,正感安心時,結果......

那是啥??!!那是啥結局啊!

簡直就像玩FC時,大家同心協力好不容易打倒最終BOSS,每個人都歡欣鼓舞慶祝時,結果一直在身邊的男主角來記回馬槍,跟女主角不告而別一樣的感受。

忍人的結局更慘,如果是不告而別那就算了,人至少還活著,了不起女主角跟小艾一樣千里尋夫,結果是為了打倒刺客,用盡自己最後的生命(破魂刃的副作用,吞噬使用者的靈魂),然後倒在櫻花樹下,想著跟女主角約好一起賞櫻的約定,輕輕吐出「我愛著你」後,聽著女主角發表登基感言而死。

這是啥!!你要講這句話要留著命跟女主角講啊,自己講給自己聽是做啥?女主角回來後一定會哭死吧!!

我選了各式各樣的選項,竟然沒有其他好結局,都是要讓忍人活下來,女主角就不能跟他相守,你是Neo Romance嗎??滿肚子傷心跟怨氣,我最喜歡的角色竟然被這樣糟蹋(哭)。又去開了一瓶桃子酒喝。

只有一張圖還沒開出來,不知道是什麼圖,但是推測或許不是女主角跟忍人的好結局吧?

其實,玩出忍人的結局之前,在進入忍人之書後,隨即到船上的書庫右邊找書看,就能看到這個結局的文字敘述了。老實說,當時看的時候還覺得「不會吧?我大概是看錯日文了」,去翻字典全部查完單字後,.......啊啊啊啊,不會吧(哭)。

現在進行阿修文之書,嗯,同樣在書庫看到阿修文的書提到的結局了,怎麼樣應該都會比忍人的結局好。

我的攻打順序是忍人+阿修文+遠夜三人一起打,這三人到孤高之書第六章結束,都可以一起進行開天秤,只有從第七章開始才彼此設限,所以打起來會比較快。

比較起來,阿修文路線的戰鬥比較硬,敵人很強,不過,我只要有忍人就好了啊(心)。這種偏心一路玩下來,就只有忍人最強,所有技能幾乎都要點滿至LV5了,負責回HP的遠夜也OK,那岐則是魔力最強,但是其他人都很廢(汗)。

目前的好感度排名:忍人>阿修文=遠夜>那岐=布都彥>サザキ>柊=風早

PS:我覺得啦......自從玩過三代後,我每次玩到這種八葉為女主角死的劇情就會很傷心,因為這就像女主角無力保護他們一樣,女主角保護八葉而死就算了,反正我對四代的神子比較沒有愛,主因是她的個性實在太分歧了,以忍人線為例,女主角有時候很堅毅、有時候又會嚷嚷很疲累懦弱,有時候很體貼下屬,有時候又會說出「我有問你的意見嗎?你有發表意見的身份嗎?」這種話,人格分裂的很利害,另外,女主角的立繪變化太少,導致有些選項配的立繪就變得很奇怪,尤其以驚訝的立繪最醜。

八葉們的畫面都蠻好看的,雖然很傷心,但是我最喜歡忍人之書終章出現的兩張CG。

另,風早的排名稍微提高,是因為我很喜歡在蘆葦草原那段插曲,「不管在哪裡都找得到」,蠻不錯的劇情要素,如果聲音再年輕點就好了。不過,到了後面的劇情,又像是沒有存在感的影子了(汗)。像出雲祭典那晚,我根本找不到風早在哪裡(汗)。
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