PSP - YS7小感
2009 / 09 / 21 ( Mon ) 12:32:01
進度:到初始之祀拿到第一個封印(Extra Skill道具)為止,打倒第一個BOSS,這次的BOSS HP好厚(死)。

對於動畫,我個人是覺得還好,因為人物部分都是靜態化,只有龍是真正的CG動畫,但是音樂非常熱血。

劇情:
劇情有一定的份量,先前玩PSP版的伊蘇一代,覺得Adole一下子就變成救世勇者了,有點囫圇吞棗急就章感,覺得很無趣,七代一開始則是因為英雄救美而被逮,後來獲得國王的特許+委託得以出獄,這邊倒是跟六代的重要角色有關係,因為國王跟六代的海賊王有交情,所以一開始就知道Adole跟Dogi會來,路人的對話會隨著進度有微幅差異,而且從目前的對話中,可以判斷這個國家本身還有隱憂,像是新舊市街的對立、貴族派的勢力,龍騎士團內部的不合等,能夠吸引我繼續玩下去。老實說,我大概玩完七代後,會回去開六代PS2版來玩。

戰鬥系統:
我是覺得非常出色好玩,按鈕設定的非常簡單,只要用到○鈕跟LR鈕,但是搭配起來非常多采多姿。普通是三段攻擊(○鈕按三次,攻擊模樣都不一樣),累積Skill計量表之後,按住R鈕再搭配右邊四個○〤□△鈕,能按出武器攻擊技能,這種技能隨武器不同,基本上只要學到LV1,就能變成常駐技能,拆掉武器後也可以裝,熟練度會繼續加,只是,搭配該技能的武器使用的話,熟練度會升得比較快。看起來能學的技能很多,一次可以裝四種上去。

攻擊Skill為平常攻擊時累積,砍草也能累積,採用蓄力攻擊得到的SP比較多,但是蓄力時被打到的損傷度也比較高。看準敵人攻擊按R鈕可以回擋。Dogi的攻擊在一定程度可以讓敵人硬直暈眩。

取得封印後的Extra Skill,這個計量表是隨著時間加,滿了之後按L鈕就能放,跟空軌的個人絕招類似,攻擊力也是一般skill的數倍,放的時候畫面有該人物特寫,當然也有語音,我很喜歡Adole的聲音,跟Drama一樣是草尾毅配的嗎?這個封印看起來應該有很多個,可能會隨著進度拿到,所以Extra Skill應該會有很多種。

最後要稱讚的就是閃躲鈕,閃躲距離大、速度快,按下去一下子就能從BOSS身邊閃躲倒退回遠處,還能用來趕路,有了這個鈕,就算要無傷打贏BOSS也不難了。不過,因為我的等級頗高,打第一個BOSS時,對方的攻擊不痛不癢(死)。

合成系統:
收集要素,因為有何成武器防具,所以我大概會徹底玩這個要素吧。

系統運作:
讀取非常非常非常快速!比較起來,空軌已經是龜速了,畫面切換時間不到1秒吧,不過,存檔時還是要3秒左右的時間,存檔可以隨時隨地存。

總之呢,我的感想是「非常滿足!」,現下就決定玩這款了,目前還沒開出的要素,就剩下委託跟組隊要素了。
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