雜七雜八感想
2009 / 11 / 03 ( Tue ) 22:45:13
1. 逆轉檢事結束:如果沒玩過前三代的玩家,會覺得這款還不錯,如果是前三代的忠實fan,會非常失望吧。我自己是非常失望,推理要素並不難,應該說遊戲還在解前面的謎,我已經想到後面去了,最大的敗筆是沒有出現成步堂,難得第五章連矢張都出現了,就是少個成步堂,怎麼看怎麼怪,而且御劍最後碰到大難題時,還想:「如果是那個男人會怎麼做?如何逆轉?」所以,成步堂不出現雖然是呼應四代的劇情設定,但是卻讓整款遊戲變得很奇怪。另外,「異議あり」用的時機點非常微妙,應該說是奇怪,到第五章已經變成亂喊了....哈。

2. YS伊蘇國一代結束:總之我對這代沒有愛......,簡單級破一破就好了。現在開始進入二代,二代的水準整個提昇,遊戲也加了採集、魔法、解謎、村人對話變得豐富許多,有趣度整體提昇,目前應該是到中盤吧,同樣用簡單級。

3. 魔兵驚天錄XBOX360體驗版:必須有日本帳號才能載,因為台灣XBOX360 LIVE根本沒有試玩版,所以我特地去申請了日本hotmail的帳號,重新做一個人偶來連日本XBOX360 LIVE,一開始會送1個月的免費金會員,不過呢,因為這款遊戲已經發售了,所以體驗版也變成免費了。玩過教學關卡+第一關,教學關卡我過,第一關前半段老弟過,後半段我過。目前的感想:

嗯......這個把手的問題,可能還是很嚴重,我完全不習慣XBOX360的把手。看起來,不是多練習讓自己習慣,不然就是只好買PS3版+主機。

畫面非常麗,女主角簡直是在空中跳打,招式漂亮流暢,變化多端,只是因為畫面太漂亮了,所以我很難掌握到敵我之間的空間距離,連自己在哪都找不太到(汗)。比較起來,比惡魔獵人DMC一代還要漂亮、空間立體感更強烈。

關卡有評分制,這個評分制可能是看閃躲敵人的技巧,老弟打前半段BOSS時,最後收招使用召喚術,叫出惡魔將BOSS整個咬死,這樣沒有金牌還扣分,我採取最保守的打法,邊閃後半段的BOSS攻擊,邊在空中用槍打,破關還有金牌(遠目)。

鐵處女刑具用的很頻繁,只是當我忙著找自己在哪時,除非是看別人玩,不然自己玩根本是手忙腳亂,早知道還是用EASY級嘛,我不該選NORMAL級的(死)。

目前二手看到1850元,等到明年看有沒有一千元以下的二手。
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