XBOX360 - End of Eternity(永恆的盡頭)試玩版感想
2010 / 01 / 05 ( Tue ) 14:15:03
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這是利用我的360日本帳號去日本網站下載的,在主機上設定日本帳號的方法很簡單,申請一個日本hotmail帳號輸入主機,就能連到日本網站了,不然會直連台灣網站。

我們昨天玩了試玩版,才瞭解為什麼會被一堆玩家罵。這個試玩版做得非常不友善,應該說,完全沒有教學課程,而是直接進入戰鬥,讓玩家去碰,但是,這款的玩法跟一般RPG不同,其實比較類似戰略,角色要一邊移動一邊等到準星集滿後攻擊,跟仲間能因為路線而進行支援攻擊。所以,一開始是選定行進路線,只是,在試玩版完全沒有說明。

老妹移了老半天,看了Pause畫面的說明,還是不知道怎麼玩,只有呆呆被打,於是把搖桿扔給我,我試了一會兒後,掌握到邊移動邊攻擊的方式,再將搖桿扔回給老妹,接下來,老妹掌握到支援攻擊+利用障礙物進行攻擊的方式,她就這樣一路破了體驗版。

我們後來有翻出體驗版收錄的操作說明,但是全部是文字,老實說,現在應該很少人會先看說明書再玩吧,像我也很懶得看說明書,都是一邊玩一邊翻,如果遊戲本身有初心者教學,大概說明書完全不會翻出來。之前玩Bayonetta的體驗版時,一開始就有非常詳細的遊戲教學,看起來是Sega和3A的問題?

至於newcomer跟normal體驗版的差別,就是一個有文字按鈕提示,一個沒有。我們破了體驗版之後,還是不知道怎麼用道具(汗)。

至於整體感想:嗯......這個戰鬥系統非常有趣,但是,會玩的人會覺得非常好玩,不會玩的人會覺得很疲累麻煩,我跟老妹玩懂且玩過後,覺得非常有趣新奇,但是,因為加了濃厚的戰略要素(要考慮地形、障礙物、仲間連攜、敵人位置等要素),一場戰鬥的時間會很漫長。

另外,每次看到主角三人很努力地在空中跳來翻去,還講得很帥的台詞,只是,一擊只有HP5+6,蠻讓人無言的,而且,我一直覺得主角群可能練過芭蕾還是瑜珈吧,能夠在空中翻轉那麼多次,腰還不會斷掉,真的很利害。至於即時運算畫面水準則是整體提昇了,很不錯。我想,價格再降一點或是有不錯的二手,我會買回來玩。

這種跨平台的遊戲就很麻煩,我們雖然有預定各買一台PS3,但是因為想玩的遊戲不多,不會那麼早買,想玩PS3版就得買主機,現在都沒人想買PS3。想玩遊戲的話,只好選360版,雖然有一台給三個人輪流玩的360主機,只是玩到的機會很低,這台二手360買回來,我這個出最多主機資金的人沒玩多少小時,買最多片360遊戲的老妹,到現在只玩了這款EOE的體驗版,沒怎麼出錢的老弟破了Bayonetta、SO4和奧賽,嗯......就算我們兩人買遊戲回來,結果又是給老弟玩?
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