PSP - P3P音樂
2010 / 02 / 15 ( Mon ) 17:24:57
聊。

音樂方面,我對有歌詞的BGM不排斥,但是沒有想買原聲帶的欲望,男主角篇時,我一直玩到對上Nyx的最終戰,才浮現「這首音樂不錯!」的感受。進入女主角篇後,倒是聽了好幾首不錯的,如果要買原聲帶,我會考慮P3P的追加原聲帶,只是目前還沒有此打算。話說有歌詞的遊戲原聲帶,我大概還是首推NDS的「It's a wonderful world」這款,一邊玩一邊聽還能一邊用腳打拍子,所以一破關後就馬上訂原聲帶回來了。

劇情方面,或許是我幾個月前才破了YS7,覺得P3P這款的主題跟YS7是類似的。故事的設定是:世間的許多混亂都是人類自己招致的,也是步入毀滅的徵兆,為了讓地球/世界恢復原狀,只有徹底的毀滅,讓所有生命為之死絕,這樣才能重建完整的柏拉圖樂園。不過,既然是RPG,當然不能讓想這麼做的人達到目的,主角們一定會靠自己的力量、靠仲間的力量、集結眾人之力以對抗這樣的毀滅命運,只是,YS7碰到的是不死系紅毛,而P3P則是有了個犧牲小我完成大我的主角。

不過,P3P畢竟是純RPG,在劇情的雕琢上就比ARPG的YS7深了一點,雖然每個人都有著不堪回首的過去,但是都能讓自己跨越而有所成長(只是在特定時刻大家一起成長,就有點「咦?」的感受^^;;),還有主角在一年內跑遍各地跟不同的人建構起來的羈絆。劇情裡透過アイギス來道出人與人的羈絆,正是自己「生存/存活著」的代表,沒有人能孤獨地活下去。

玩破之後,我覺得很滿足,若能多碰到一點這類的遊戲就好了,現在的遊戲還真是很難碰到不錯的,之前一款是YS7,再來是YS2,中間玩得幾款都蠻失望的。不過,看了男主角篇的結局,不禁覺得如果整篇故事都讓人偶來演,或許更有逼真感吧。

PS:買了最新一期的法米通週刊中文版,這個「God Eater」的攻略也太少了吧!而且下一期就沒有了,看來我還是慢慢等官方攻略本吧。另外是看完了2頁的金色琴弦3介紹......我愈來愈有3代是地雷片的感受(遠目)。

PSS:玩亞洲沒有寄預約特典卡給我......啊啊,我特地跨海跟你訂God Eater是做啥?早知道我不如自己去地下街買Orz
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◆No title ◆◆◆◆◆

嗯......我瞭解了,難怪有漫畫在諷刺大家打架的場景。不過,我個人是偏向認定主角已經走了的結局,不然,利用HP999才能使用的封印術,還有畢業典禮前兩天及當天的描述,就變得無謂了。如果是這樣的結局,仲間們會無法接受也是合理的。
by: Christine * 2010/02/21 13:23 * URL [ *編集] * page top↑
◆No title ◆◆◆◆◆

P3的後日談我是買了,不過一直沒去開,而且根據大多數玩家的評價,不開其實是正確的。
至於劇情....後日談的主角變成神盾,其他同伴們則是因為失去了P3主角而有不同的反應,可以說他們都不希望他死去,但也因為這樣的執著搞得每個人個性都變得偏激,到後來神盾還要跟所有同伴們反目成仇大戰一場,也就是說本篇裡每個人所得到的覺悟,到了後日談全都不知被丟到哪去。更可惡的是,這個後日談是把所有對主角的復活有所期望的玩家夢想通通打碎,直接宣告主角成為世界的人柱,復活無望。
所以當年P3F出的時候,橋野桂被人罵到臭頭不是沒原因的。
by: Amirose * 2010/02/19 14:13 * URL [ *編集] * page top↑
◆No title ◆◆◆◆◆

>金弦3:我是覺得角色太多了,如果這些角色都能追,劇本量一定會稀釋,到最後就變成太過急就章而產生許多不合理之處。另外,我覺得三代的人物怎麼看都不像是吳由姬的畫風,雖然她不一定要負責作畫,但是跟前兩代差這麼多也蠻誇張的。另外是讓聲優去配不太適合自己聲線的角色......。

>後日談:我今天查了很久,還是不知道這個後日談到底在說什麼,沒有人說出劇情啊,為什麼會讓原有的感傷消失?願意透露一下嗎?目前只知道跟神盾有關。
by: Christine * 2010/02/18 00:12 * URL [ *編集] * page top↑
◆No title ◆◆◆◆◆

關於金弦3,我也有朋友跟妳的感受一樣,雖說她是看完人設之後就這麼說了,我是不想這麼早下定論啦,但單就人物而言,小提琴也太多把了吧....
P3、P4都把人與人的羈絆和自我成長當作故事的主軸,若是對P3主角的結局感到遺憾,玩P4則是能讓妳感受到身為人生勝利組的爽感(喂)話說P3F裡面的後日談,個人是認為這片可以當作沒看見,我非常高興P3P沒收錄這篇,否則保證對本篇結局的感傷會馬上煙消雲散。
by: Amirose * 2010/02/16 14:32 * URL [ *編集] * page top↑
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