PS3 - FF13進入第十章
2010 / 07 / 17 ( Sat ) 11:07:49
雖然有點想玩Ghost Trick,但是NDS主機借給老妹玩王國之心365/2了,她除非破關,不然不會還我,而且玩遊戲時間超長,連那款FF12都可以玩200個小時才破,我只好繼續玩FF13啦。

只不過,玩到第十章,我還是覺得很無聊,怎麼辦??

劇情上,總之就是一堆人衝進去,要抓住聖府的領導者,要他跟人民坦承大家都受到法爾希眷養,這個計畫打從一開始,我就覺得很蠢,不必用大腦、用屁股想就知道,人家一個領導者被你抓起來,就會這樣跟人民公佈嗎?某個異議份子闖進總統府將馬先生抓起來要他宣布台獨,馬先生就會照辦嗎?連小孩都知道不可能啊。

反正一行人就衝了進去,原來這個領導者根本就是法爾希(這邊的設定是,所謂的法爾希類似我們口中的神,但是不是只有一個,而是有很多神,管農業、管能源、管雜七雜八的),而主角們成為路希(就是法爾希的使者)的目的,則是成為諸神黃昏(怪獸)打倒負責整個聖府的法爾希,然後破壞整個繭,換言之,這個領導者事實上是暗地裡聚集主角們(利用莎拉,所以莎拉的使命不是保護繭,而是聚集能打倒繭的人,Snow就變得超心情低落),試圖破壞整個繭。所以,雷光一行人知道了自己的使命是破壞繭,現下進入第十章的重點,就是他們到底要不要照辦,不然就會變成怪物。

我覺得到目前為止,這行人的目標都換來換去,跟著誰就以對方的目標為目標,他們的目標到底是什麼?打倒聖府?保護繭?讓自己活下去?貫徹自己的路希使命?我都被搞糊塗了。

再來是戰鬥系統。到了第十章之後,六種職業都開放,每個人都能選擇六種戰鬥職業,美其名是靈活度加,反過來看就是:大家都一樣啊!換言之,玩家只要挑個順眼的就好了,因為大家的能力都相同,唯一的差別就是物攻和魔攻能力以及HP長度,其他都一樣。這樣的話,我就覺得好無趣了。聽老妹說FF12也是這樣,其實FF10的星盤也是類似,但是就跟我們知道魔攻就是找Yuuna和Lulu,物攻則是阿龍和Tidus這樣,但是在FF13裡,嗯......變成這種職業,到後來真的就是靠自己喜好了,不過,還是有點差別啦,像雷光大姐是均衡型,霍普是魔攻,牙是物理強項,香草也是魔攻,剩下兩個男的隨便。

我現在的主力:雷光、霍普、牙。這款真的是女人當道啊,我可能最喜歡牙跟霍普了,一個是帥氣又強到爆的大姊,一個是很可愛的少年。

總之,再努力一章就好了......如果到第十一章都無法讓我改觀,我......我就去玩連官方都公認有男男間情的TOV!

至於在某A的撲浪看到的感想:


我自己呢,覺得是贊同「沒玩過的話,沒有什麼資格講話」,一款遊戲的好壞,本來就是看人,剔除那種有90%的人都覺得爛的遊戲,像FF13,我玩到現在覺得無聊,但是如果沒玩過就直接說無聊,我會覺得「你說得還不是別人說的?」,所以沒有參考價值。因此,我如果要去批評沒玩過的遊戲,在下筆前會試著採用比較中性的用語,而不是只是一昧批評。

我很喜歡FFX,對FFX-2不怎麼喜好,只是我仍然將FFX-2破了,目的當然是最後,不是為了看Yuuna和Tidus感動的再會,而是看到Tidus跳出來而已,就是為了再看到Tidus,才支撐著我努力玩破FFX-2,不然,FFX的結局事實上才是最好了。FFX-2最讓我詬病的就是轉職系統,我最討厭職業系統,所以只要有轉職這種玩意的遊戲,我都不會玩,要不是為了Tidus,我大概真的不會想去玩X-2。

不過,FF13到目前為止,還真的呼應到大多數玩家的意見:無聊.......,我就是不信邪才要自己玩啊。
* Games * comment(0) * page top↑
<<PS3 - FF13進入第十一章 * HOME * 我需要發洩壓力......Orz>>
コメントの投稿 














管理者にだけ表示を許可する

 

*Comment  Thank you*
* HOME *