PS3 - 戰國無雙3Z - 武力模式進入第34天
2011 / 03 / 04 ( Fri ) 11:48:35
總算、總算剩下1千人雜兵+8名無雙武將了,打到後來真的覺得快死了,難怪一堆人說不想再打一次,不過,為了LV2的武器,還是得再打一次。另外,雖然我的護衛們很強,但是也會跟我搶武將打,我就是要打無雙武將啊!結果每個護衛都跟我搶,不是立花補劍、就是淺井串刺、不然就是柴田搥飛,這是在做啥......你們不能乖乖去打據點兵長嗎.....Orz 另外,竟然護衛也會苦戰......不過,立花宗茂在千代過來助陣時回的話,讓我覺得:「你們夫婦是感情不好嗎^^;;」

我覺得從第30天起,小兵的攻擊力變得很可怕,覺得差不多是戰無二代在「難」的難度下,去打每名武將的外傳模式一樣難,為了揮動迅速起見,所以我頂多拿normal的武器,但是這種武器的攻擊力只有36,就算加大攻擊力也不會有太大差別,所以,我砍到目前殺了5500人、砍了43名無雙武將的心得,就是:

1. 必須靠「屬性」+「無雙」來打。

這個無雙還不能是一般無雙,而是最好以練技全滿下且逼近紅血HP的情況去打,然後搭配「修羅」屬性去打,這樣清場比較快,不然到後來,都不像前30天是一名武將慢慢打,一次來三個,再加上camera一個沒按好,卡在角落被活活砍死都有可能(遠目)。

屬性還是修羅最快,還好沒出現戰無二猛將傳的悲劇,將屬性攻擊或「神流」一類點滿,只要練技值一滿,砍人就很快了。

2. 「再臨」必備。

一般而言,玩到第30天拿到的LV1防具盔甲,就有LV2的「再臨」功能,由於在30天以後,以紅血開無雙下去打最快,但是一個不小心就可能被砍死(汗),所以有了「再臨」,至少能在被砍死時復活,由於是每場戰鬥都能有一次機會,感覺起來就像是除了六碗飯以外,每場又多了一碗飯可以用。

我原本以「再臨」是機率發動,不過,看起來是一定會發動,LV1或LV2只是復活時的HP多寡,LV2就有四分之三左右了,蠻夠用了。

3. 草鞋「疾光」推獎,搭配「擊進」更好。

疾光是dash時迅速回練技值,因為練技值全滿時屬性發動機率高,擊進則是KO武將後移動速度加快,所以,一砍完武將就能迅速移動dash,一路順便回練技值,這樣就不需要馬了(死)。在打30天以後的戰場時,反而比較實用。

今晚應該就能結束37天的大戰了,總算可以結束一個模式了。

PS:老妹問:你的凱薩琳呢?我說:她還排在很後面很後面(死),不過,看了Atlus公佈的影片,覺得可以不用去載修正版來試試,我原本以為是直接告訴玩家怎麼推,沒想到影片是直接告訴你訣竅在哪,這樣看一看就知道怎麼去應用了,我覺得這種提示蠻nice的。

看來,光是戰無3Z,我大概就可以玩半年以上了吧(汗),所以目前除了女神異聞錄2罪以外,沒有入手其他新遊戲的打算,不過,若有看到真三六的二手,倒是會打算先入手。果然我還是很喜歡玩無雙系列,砍砍殺殺頗抒壓的。
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