遙久五啊
2011 / 06 / 14 ( Tue ) 18:40:13
同人站好少,所以都找不到什麼同人可以看,龍馬的也很少。稍微看了一下,看來龍馬的路線中,會誤認神子,應該是取千葉佐納的故事,後半部的寺田屋事件,則是擷取了お龍的部分。

當初看Amazon的評語,覺得蠻悽慘的,不過,自己玩過之後,只能說有的說得對,有的則不一定,要評論一款遊戲,如果是在自己的部落格,當然可以評自己的喜好來寫,但是,如果要在入門網站寫評語,我覺得應該要正反兩面都列出來才值得參考,可惜我看到的都是謾罵居多。雖然我自己也不過才玩了一輪而已。

目前的感想是,要玩遙久五之前,最好有這樣的心理準備:

1. 神子不等於自己。
而且,這個神子的個性,跟金弦三的小日向奏一樣,雖然靠選項可以稍微修改,但是對她的設定已經很明確,喜歡將自己當成女主角的玩家,或是喜歡女主角跟GS系列一樣是無臉人的玩家,都不太適合玩遙久五。最好是將神子看成遊戲中的一個角色。

所以,我雖然也不能算喜歡神子,但是喜歡其他八葉,所以還是能玩得很愉快。這就跟當初玩TOA一樣,長髮Luke讓我實在很想扔搖桿關機,但是我很喜歡大佐跟Guy,所以還能繼續撐下去,還好Luke後來也轉性了變成好孩子。

2. 對總體幕末史有個認識OK,但是別太追究個人的歷史。
換言之,遊戲中的坂本龍馬或小松帶刀、高杉晉作等人,跟正史中的同名者有相同之處,但是不要將歷史完全套到遊戲裡,那會玩得很痛苦。我自己是從路線中去發現符合正史的地方,其實蠻有趣的。

3. 不是聲優Otaku。
非得要前四代八葉聲優的人,那也可以不用玩了。我是覺得遙久系列雖然能一直下去,聲優卻不一定能一直配下去的。川上小姐日前去世,我在想,或許是因為川上小姐生病而無法再配神子,也或許是為了開創新的局面,所以將聲優整個換新吧。

有上面幾項前提的話,應該可以在遙久五之中找到一點樂趣。

另外,還有看到有人說戰鬥無聊太簡單,這是因為......KOEI不知道哪根筋失常,將預設遊戲難度設定為「簡單」,以前都是設定「Normal」的。所以,像我打到第二章後半,就覺得戰鬥太簡單到沒有挑戰性,所以去調高了難度,到了「Normal」,不用連鎖技還很難打。我也有試過用「Hard」的難度,怨靈HP很長,然後普通攻擊幾乎都不痛不癢,怨靈攻擊倒是非常強力,八葉和神子會死的(汗),這個難度就很適合將武器改造到一定程度後的戰鬥。

PS:FC2最近很不穩,是又怎麼了嗎?要不要另開一個地方做備份比較好.....(沈思)

PSS:蘭迪終於出來了,現在是來福槍+斧槍兩用,遠距離短距離都OK,看來洛伊徹底治好了他的創傷(笑),希望那句「只要一有危險,我馬上就會趕去救援」的話,是對洛伊說的(心),希望在碧軌裡也有跟蘭迪的絆結局,兩人創造出比零軌更強的協力技吧(笑)。
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