PSP - 遙久五高杉線結束
2011 / 08 / 04 ( Thu ) 11:42:22
不知道按到什麼鍵,一大篇都不見了,這種隨時記錄的功能實在很可恨,我有叫你save嗎,笨蛋FC2。

總之昨天結束高杉線了,就是第二輪。

劇情主線很無趣,Ruby Party想將幕末動盪的歷史,併入遙久系列的主軸(八葉敬重神子、為神子心動),但是劇本沒有做好,所以主軸目的就變成跳來跳去。以往的幾代都是封印最終BOSS讓白龍恢復力量嘛,五代呢,身為分歧勢力的八葉,尤其是幕末志士,其目的不是為了讓白龍恢復力量,而是倒幕(或攘夷),重新建立一個國家,所以到最後,打倒天海之後,八葉就覺得自己的目的已經達成,但是打倒天海就等於倒幕嗎?像高杉線,川家茂還在啊。還是八葉認為打倒天海、阻止兩個世界的融合,就是他們的目的?不過,這是神子的目標啊,前面的劇情都沒有提到這一點,還是因為喜歡上神子,所以目標也變了?我完全搞不清楚。所以,看到高杉打倒天海後,就跟神子到現代了,實在覺得很奇怪。

其次,遙久五的主打是「即使犧牲生命也要保護」,所以只要發揮白龍之力,神子就會耗損生命。平常要從異世界回到現代也會耗損生命。只是,劇情上卻沒有突顯出這個重要性,只有看到依照劇情,神子就會「啊時間到了要回去現代」,然後就看到神子痛苦一下,代表生命的花瓣少一片,就這樣了。這樣的話,放入這個設定有什麼意義?

所謂的意義,大概是八葉們得知神子會耗損生命後,就會紛紛表示要靠自己,不再讓神子耗損,然後神子就會拒絕,製造這種衝突感吧(汗)。

不過,高杉線是個例外,他應該是唯一在神子告訴大家實情後,唯一對神子說「你就盡自己的神子之責,耗盡力量、痛苦地離開這個世界吧」的八葉。乍看之下很冷酷,事實上,他跟神子是同樣的人,因為高杉也是用自己的生命,要求玄武發揮力量(其實沖田也是),所以到最後,他的生命已經跟風中殘燭一樣了。看到後來就覺得神子跟高杉都為了志向而搶著去死,同志同命的鴛鴦。雖然高杉能因為移動到其他世界而逃過玄武的詛咒,神子就不一定了,所以在高杉同人站會看到神子短命的設定。

主線劇情雖然很無趣,但是還很符合歷史,看到高杉跟龍馬開船突襲大島口那一戰,還是蠻雀躍的,福山龍馬傳裡面把這一段拍得超棒,高杉帥到開無雙一樣,一邊哼著歌、一邊拿著武士刀斬人,可惜遊戲沒有演出來。

我比較欣賞的是八葉與神子之間的劇情,這邊就將八葉本人描寫得很細膩,雖然沒有配音,每一段小插曲都值得再回味,可惜回想錄只有收錄有配音的插曲,不過,這次的系統設計,可以自行選擇回到八葉路線的特定章節,所以也不用特定存一堆紀錄。我最喜歡的應該是「春風」那一段吧,神子與高杉一起在院子裡賞梅,提到梅花的綻放是源自春風,但是人們只有看到梅花,卻沒有人意識到春風的存在。神子所以提到自己也喜歡春風,而高杉則說「神子喜歡春風嗎?」,然後低聲笑著說,自己的諱號(本名)正是春風 - 高杉春風。真是好高明的調情(笑)。

另外,像是高杉其實是為了推動改革,而扮演一副很瘋狂激進(日語是「狂氣」,只是我不覺得這像是瘋狂舉止)的模樣,事實上依照他的個性,並不是這樣的人,這一點桂小五郎知道,其實連龍神子都也有看出,所以在開戰前的宴會上,神子在找高杉時,都會說依照他的個性,一定是一個人獨自在月下飲酒了吧。只有神子還是不怎麼瞭解(汗)。

喜歡吟詩(三千世界)、彈三味線、賞月賞花與獨飲,跟正史中的描述很類似,遊戲中的個性,表面激進狂傲,實際上卻是風雅又沈穩,所以,看到很幸福的現代結局,其實如同一場夢幻一般,還是覺得很悲傷啊。

PS:這一代的結局CG有點改變了,人物的頭髮跟手都會輕輕擺動,看起來栩栩如生。另,很喜歡高杉(安元洋貴)的配音,我對這種低沈溫柔的聲線最難以招架了。

接著要追誰呢?龍馬、櫻智、Ernest與小松都是人選。現在回想起來,從三代開始,我對地玄武都非常心儀啊。
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