PSP - God Eater Burst繼續難度10
2011 / 11 / 30 ( Wed ) 10:23:16
GOD EATER BURST(アペンド版)GOD EATER BURST(アペンド版)
(2010/10/28)
Sony PSP

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終於找到リンドウ了,結果卻是令人悲傷的單挑。不得不說,我覺得這款遊戲的音樂真的做得很棒,與リンドウ單挑的這場戰鬥,打起來實在超級悲壯的,再搭配那首讓人有壯士斷腕決心的音樂,整個氣氛都起來了。

然後,拿著兩把神機衝上去將荒神頭砍成兩半直擣核心的主角好帥>0< 這段劇情實在太熱血了,リンドウ以前隊長的身分,命令主角及Alisa等人別管他迅速離開,主角則以現任隊長的身分,命令リンドウ不可以放棄自己求生的意念。這邊玩家操縱的主角頭一次在主線劇情講出台詞,聽起來超熱血。

我事實上不喜歡玩由玩家創造角色出來當主角的遊戲,但是GE這款跟Persona 3類似,雖然是玩家創造的角色,但是在遊戲中還是有給了這位主角一定的個性,這樣我比較能產生共鳴。這次在GE選的是男性主角,聲音好像是選1號還是11號?總之是很沈穩的少年男中音。隨著進度也對這個角色愈來愈有愛了。

接著是戰鬥:因為主線劇情的緣故,從打完リンドウ起,一直到主線結束,我想應該都是2人戰鬥了,基本上就是要靠玩家自己戰鬥,レン的用途頂多就是牽制與回一點HP,不用太期望他的攻擊(遠目)。

ハンニバル侵喰種心得:

當初打的時候怕很快仆街,所以特地查了弱點屬性,由於弱點是雷,對麻痺有耐性,對封神耐性低,所以特地打造了一把雷屬性鐵乙女短劍出來,當然這把短劍搭配的技能很不錯,不過,主線結束後,為了素材再重新打這隻荒神,改拿獸劍老陽改上場,才發現其實老陽還是能麻痺這隻侵蝕種,只是大概就是一捕食荒神後,麻痺就會解除了。

這隻荒神動作很快範圍廣,由於都會連續攻擊,所以行動值最好能加上去,以免行動值不足以防禦到一連串攻擊,我是搭配貫通強化3加到120,體力也加到120,再用體力強劑加上去。槍擊算是有用,但是以荒神彈來打最有效。裝甲應該以防火屬性為主比較好。

然後,視覺範圍甚廣,要回HP時最好在遠離荒神正前方視線範圍的地方回,不然一看到主角就會衝過來,即使我搭配了空氣+消音技能也一樣。

弱點是頭部、前腳與背部,通常背部會最先被破壞,進而解放這隻荒神的強力單劍攻擊模式。然後......就是靠玩家自己的閃躲+防禦技巧了。就算跟我一樣,第一次打時拿雷屬性鐵乙女短劍,子彈屬性還弄錯裝成神屬性去打,常常不小心被撞飛,大概最慢打個10分鐘都可以KO掉。

當然主線劇情搭配的場景很合適,不是像地下街那種狹窄的地圖,所以比較容易閃躲與防禦。
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